[問卦] 勇者鬥惡龍為什麼打不進歐美市場?
勇者鬥惡龍(Dragon Quest)第一代問世至今已經快40年了
最初設定就是中世紀歐洲為背景
遊戲內的莊園、王城、寶劍、宗教、魔法、火龍都是那時代的元素
不過反而在西方其實都沒什麼熱度,被FF完虐
炒了這麼多年也只能以日本國民RPG的稱號來自嗨
怎麼重製就是打不進歐美市場
問題出在哪裡呢?
https://i.imgur.com/aJqE4A6.jpeg
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?怎沒
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有肌肉邦邦的金髮藍眼睛嗎
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勇者喜歡巨乳有什麼錯?
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誰說沒有
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卡通風不夠酷
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可能不喜歡aRPG
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不夠寫實
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你怎知沒有?第一天打電玩
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本質就是根性遊戲,加一堆要素點綴,別說
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歐美,對亞洲新世代也沒啥吸引力
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所以你想吹誰?黑懶覺嗎?嘻嘻
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不夠直接性的熱血
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美國人喜歡肌肉對打 力量
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FF比較潮吧 DQ就一股老人臭
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還是有一部分的歪果仁能接受回合制啦
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因為沒辦法裝18+mod
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想起來你這張有被政確過了,被魔改成穿運動
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上衣跟短褲
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巴哈那邊我印象有看到新聞稿XD
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同樣畫風的已經有七龍珠了
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不夠硬派
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歐美很強調獨特性,不像亞洲喜歡跟風類似
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畫風
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子供向
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亞洲看到七龍珠紅,就想弄一款同樣畫風的
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勇者鬥惡龍
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而且老實玩法說太日式old school
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早就不合時宜
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只剩一堆亞洲老人在推
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勇者鬥惡龍是ARPG??
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要不是DQwalk鎖區台灣日本,歐美應該也
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是很多玩家的
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DQ如果真的有心要推,應該是讓walk 開
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放更多地方,walk的遊戲性比寶可夢go好
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太多
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FF能打進歐美就是一直在進化,也許不是所
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有改變都受歡迎,但大方向是在提升的
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Dqwlalk換裝很香啊
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不是弄同款,是鳥山明畫的,推文的到底
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是多菜
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主角不會變金髮賽亞人
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西洋龍帥多了
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DQ 不受歡迎還有個原因就是怪物很醜
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可愛風不是肌肉風 打不進歐美
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[閒聊] 除了中國作者外 外國作品很少古中國背景?中國作者或廠商做的題材一大堆穿越回古中國的。不管是小說、電玩、影劇..... 中國市場夠大,這方面永遠有消費者會買單。 但是外國作者的相關作品卻很少穿越回古中國或是拿古中國做題材的? 特別是日本,日本人光動漫穿越題材就穿越超多時代了,日本自己的江戶、戰國、 幕末;中世紀歐洲背景被做到爛,幾乎所有的RPG異世界都拿這個做背景。架空46
[問題] 為什麼歐美創作比較喜歡編寫lore(世界觀)如題 前陣子看到BGS為了星空,編寫的編年史和各種人種宗教設定 就想到以前看過不少歐美日小說、遊戲和動漫畫 感覺歐美洋人的作品把世界觀設定出來的作品蠻多的 日本好像千篇一律都直接拿歐洲中世紀來套13
[問卦] 為什麼日本偶像打不進歐美BTS風靡全球 連歐美都哈韓 亞洲最早搞偶像團體的日本 早期還能紅到全亞洲 但也沒辦法打入歐美市場9
Re: [閒聊] 為啥很少轉生東方古代異世界的作品?超級方便阿? 國民RPG---勇者鬥惡龍是東方奇幻還是西方奇幻? 西方奇幻。 大多日式RPG也是走西方奇幻 你看法社的遊戲是東方奇幻還是西方奇幻? 從小就接觸西方奇幻的輕小作家----寫起來當然是西方奇幻最順手。 觀眾也是吃西方奇幻長大的 這環境下為什麼要寫東方奇幻?6
[勇鬥] 勇者鬥惡龍用20世紀初的風格會怎麼樣?20世紀初 大約是1914年也就是一戰前 往19世紀末前拉的話到1880年吧 這段時間可說是歐洲最後的榮華 例如維多利亞時代的英國 雖然工業化了但還是保留歐洲中世紀風格的傳統5
[龍珠] 鳥山明IP手遊過去10年帶來100億美元收入根據Sensor Tower提供的數據,過去十年(從2014年3月到2024年2月)《勇者鬥惡龍》手 機遊戲已經在全球累積獲得了超過40億美元的收入。其中一款關鍵遊戲是2019年推出的基 於地理位置的RPG Dragon Quest Walk,它甚至在日本的銷售額上X
[問卦] 伍佰的歌為什麼打不進歐美市場伍佰的歌是因為偏向搖滾類型,國外這種曲風太多了,又加上語言不通,所以打不進去歐 美 市場 有伍佰在歐美的八卦嗎 --1
Re: [問題] 如果當年神龍之謎拿掉DQ設定....追加 寫給不知道的人 勇者鬥惡龍 達伊的大冒險 前面的勇者鬥惡龍是日本艾尼克斯公司(現在為史克威爾-艾尼克斯) 所發行的原創RPG遊戲X
Re: [問卦] 伍佰的歌為什麼打不進歐美市場音樂來說 歐美這幾年流行HIPHOP/R&B等 Urban music 伍佰的音樂hiphop嗎? 美國很哈BTS 伍佰長的有BTS帥嗎? 跳舞能突破語言隔閡 伍佰會跳舞嗎? 伍佰沒有一點是歐美會喜歡的阿! 就台灣自嗨而已- 日本的國民RPG遊戲--勇者鬥惡龍3 重製了N遍 性別選項一直都是男和女
爆
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