Re: [問卦] 勇者鬥惡龍為什麼打不進歐美市場?
※ 引述《BBScom (COMbbs)》之銘言:
: 勇者鬥惡龍(Dragon Quest)第一代問世至今已經快40年了
: 最初設定就是中世紀歐洲為背景
: 遊戲內的莊園、王城、寶劍、宗教、魔法、火龍都是那時代的元素
: 不過反而在西方其實都沒什麼熱度,被FF完虐
: 炒了這麼多年也只能以日本國民RPG的稱號來自嗨
: 怎麼重製就是打不進歐美市場
: 問題出在哪裡呢?
: https://i.imgur.com/aJqE4A6.jpeg
勇者鬥惡龍系列想進軍歐美也已經是超任~PS時期的事情了
而那時候的歐美,RPG並不是個特別受歡迎的題材
一般歐美玩家對RPG的印象不外乎是地下室 Nerd這樣
說回勇者鬥惡龍本身,勇者鬥惡龍,或者以降延伸到黑暗靈魂一系列
老外稱之為 "怪異的日本奇幻風格"
其實多半可以追溯到巫術初代(wizardry)
當年Apple2上的巫術移植到FC上面,影響了一整代遊戲創作者
甚至勇者鬥惡龍的製作人本身就是巫術的粉絲
那年頭你要找RPG遊戲製作人不是巫術粉絲的反而比較困難
那巫術自己的製作人,也就是所謂的"瘋王"Trebor化身
Robert Woodhead
他自己就是歐美最早那批御宅族,甚至成立公司專門代理像泡泡糖危機
Otaku's Video這些作品
所以很自然的在歐美奇幻架構下加入忍者、武士之類職業.......
然後這種和洋融合風格又反過頭來影響JRPG的發展
反而巫術在歐美本地市場影響力沒那麼強.......
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Re: [閒聊] 《FF16》吉田表示不喜歡「JRPG」這分類詞身為有點年紀的老玩家,看到熟悉的老名詞,或許可以跟各位聊聊~ 「JRPG」分類詞這應該有30年以上了吧? 就像大家知道的龍與地下城桌遊在歐美盛行, 後來電腦遊戲引入了這概念可以單人就進行勇者的冒險大受歡迎而遊戲輩出成了一個分 類「RPG」。 其中最出名經典的遊戲有創世紀(Ultima)、巫術(Wizardry)、魔法門(Might & Magic)![Re: [閒聊] 《FF16》吉田表示不喜歡「JRPG」這分類詞 Re: [閒聊] 《FF16》吉田表示不喜歡「JRPG」這分類詞](https://www.siliconera.com/wp-content/uploads/2014/03/20140331_011512_thumb.jpg)
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Re: [閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫本來就是 很多老玩家都知道 原神這種抄襲手法 就是古早時代遊戲的傳承 也就是說 原神這種等級的遊戲 就類似當年的勇者鬥惡龍 勇者鬥惡龍當年 就是把電腦上的巫術跟創世紀加上拿來大抄特抄 搬到沒什人玩RPG的FC主機上 跟現在的原神一樣 pc玩家酸溜溜 但是FC玩家卻爆紅 成為社會現象 現在哪個人會講勇者鬥惡龍抄巫術 抄創世紀?![Re: [閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫 Re: [閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫](https://i.imgur.com/WbJj7BRb.jpg)
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[閒聊] 那歐美三大RPG又是哪三款?每次都日本日本 講的好像只有日本有RPG一樣 別忘了歐美才是RPG的發源地 如果以前要列歐美三大RPG 應該非巫術 創世紀 魔法門莫屬13
[閒聊] 為什麼DQ在北美市場一度受挫?如題 DQ對日本人來說 是共同的回憶 這系列結合了歐美RPG巫術的探索跟創世紀的廣大地圖 以簡單易操作的介面吸引本來不玩RPG的日本人 征服日本後 DQ下一步當然是北美市場![[閒聊] 為什麼DQ在北美市場一度受挫? [閒聊] 為什麼DQ在北美市場一度受挫?](https://i.imgur.com/Y3IZ0sGb.gif)
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[閒聊] 把法環、薩爾達、勇者鬥惡龍、FF還有柏德就帕魯縫合超多東西 至少丟出了一個很好玩的沙盒生存類抓怪遊戲 那把法環、薩爾達、勇者鬥惡龍、FF還有柏德之門以及其他遊戲縫合的話,會不會生出超好玩的遊戲啊 基底還是生存類遊戲 但是完全是奇幻背景,然後日系奇幻跟歐美奇幻各混一些進遊戲背景![[閒聊] 把法環、薩爾達、勇者鬥惡龍、FF還有柏德 [閒聊] 把法環、薩爾達、勇者鬥惡龍、FF還有柏德](https://i.imgur.com/svKV7z4b.jpg)
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[閒聊] 地下城RPG始祖 巫術 開設推特帳號Official Twitter account for Wizardry has opened We will be announcing the latest information regarding the Wizardry series, so b e sure to follow us!![[閒聊] 地下城RPG始祖 巫術 開設推特帳號 [閒聊] 地下城RPG始祖 巫術 開設推特帳號](https://i.imgur.com/Vb8rDpJb.jpg)
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[討論] JRPG的前世今生連結:![[討論] JRPG的前世今生 [討論] JRPG的前世今生](https://picx.zhimg.com/v2-6de6805175b45bcf227324895723c4bc_l.jpg?source=172ae18b)
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Re: [閒聊] 寶可夢到底能不能算JRPG大家都知道 JRPG的始祖 勇者鬥惡龍1 是脫胎自巫術跟創世紀這些歐美RPG 這樣看來 嚴格上DQ以降發展的JRPG還不算是具日本特色的RPG 真正源於日本的RPG類型 應該是戰棋RPG遊戲X
Re: [問卦] 最神的日式RPG是哪款?嚴格來說 真正的JRPG其實不是DQFF這類的 因為他們其實都是從歐美RPG 也就是巫術跟創世紀這兩大歐美RPG衍生過來的 早期一般指JRPG 其實應該是戰略RPG 也就是SRPG![Re: [問卦] 最神的日式RPG是哪款? Re: [問卦] 最神的日式RPG是哪款?](https://i.imgur.com/MvPscxwb.jpg)
![[問卦] 勇者鬥惡龍為什麼打不進歐美市場? [問卦] 勇者鬥惡龍為什麼打不進歐美市場?](https://i.imgur.com/aJqE4A6b.jpeg)