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Re: [問卦] 台灣漫畫是輸在哪?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 台灣漫畫是輸在哪?作者
Kakehiko
(用localizer晾衣服)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:4

※ 引述《blessbless (Chaotic Evil)》之銘言:
: 阿肥辣
: 聽說台灣畫漫畫的人很多
: 可4怎麼感覺沒有一部紅到全世界大推?
: 像鬼滅
: 或像獵人
: 尤其是獵人
: 現在富堅有時候幾乎放棄畫的很精緻
: 小傑就幾個線條
: 巨人更是一開始諫山畫撒小都常常看不懂,畫技介於有與沒有之間
: 台灣畫技也不差吧
: 看看FF CWT會畫圖的也不少
: 那麼台灣漫畫到底是輸在哪?
: umu卦
台灣動漫產業最大的問題就是特別喜歡強調本土化
什麼都硬要加入台灣元素
如果做得不著痕跡也就算了
偏偏每個都像是《楚門的世界》一樣,演到一半突然給你置入性行銷
一直強調這是台灣那是台灣,看得真的讓人尷尬癌發作

日本動畫也會這樣做,但人家就很流場
要嘛直接選一個點當舞台,劇情一開始就直接告訴你這是哪裡
像是花開物語(金澤)、幸福光暈(廣島)、搖曳露營(山梨、長野、岐阜、富士山)
然後劇情就圍繞在這些地點,角色的日常生活跟當地有很大的關連

不然就是雖沒明講,但觀眾可以很容易從劇中場景找到「聖地」
像是K-ON(京都、滋賀)、JK虛度日常(東京東村山)、高木同學(高松小豆島)

台灣如果要舉一個跟日本同等級的例子
大概只有爛尾的Young Guns勉強算得上
至少在打棒球前的劇情還算佳作
對話用語也符合當時(80年代末~90年代初)年輕人的流行文化
除了學校是左營高中(作者母校)以外,大部分場景都在台北

另一個問題就是
製作者似乎只想做自己想做的
觀眾不買單就靠腰說觀眾只看日本作品不支持本土
我只想說,我們宅宅也是有自尊的
並不是隨便一部日本作品我們就會吞下去
每年一堆新番跟新連載,你以為每部都神作?
還不是一堆被吐被棄番被腰斬的,從來沒少過

你做不出市場想要的東西
只會強調花了多久時間多少經費,然後說要支持台灣自己的動畫產業
要人支持也得要有一定的水準吧?
做出一陀屎我們也得吃嗎?

尤其又喜歡做大場面
卻不知大場面就必須要有相對應的世界觀及設定
拿《靠岸》當例子,那麼大一艘飛船,而且劇情幾乎都圍繞在那艘飛船
結果關於那艘飛船的設定卻乏善可陳
鋼彈起碼有能自圓其說的世界觀設定(米諾夫斯基粒子、中子干擾器、GN粒子)
結果《靠岸》幾乎沒有,連專業術語都用錯
風速用「毫巴」當單位,我還真是長見識了

如果今天換成星艦企業號
然後完全沒有企業號的相關設定
一分鐘從地球飛到木星,然後不告訴你怎麼辦到的
你覺得天文、科幻迷不會吐槽?

再來就是得了「不做劇場版就會死的病」
日本動畫這麼強,能「只做劇場版」的有幾個?
絕大多是都是做季番,然後看市場反應再做劇場版

台灣其實也可以這樣做,一季12話,好好的起承轉合
然後劇情可以生活一點
不要為了強調本土,硬要插原住民文化或是閩南客家文化
就一般校園日常番,讓觀眾有共鳴

自己關起來悶著頭做
然後做出不符主流市場的作品
再來怪觀眾不懂得欣賞
就不要怪已經2025年了大家還在講魔法阿嬤
因為你端出來的東西就是比魔法阿嬤還爛

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fransice7 08/30 09:53都過幾十年了還沒有贏過魔法阿嬤的作品

SinPerson 08/30 10:06沒特別強調,但從人物互動充滿台灣味的

SinPerson 08/30 10:06漫畫,推薦楊基政的請聽我的聲音。

milleniue 08/30 10:41重甲機神這經典怎麼可以忘記

king931 08/30 12:26說了大實話…不推不行

wcm 08/30 19:51在同時期的麥xx也是直接在自己太監停刊後,

wcm 08/30 19:51直接在週刊嗆讀者的