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Re: [問卦] 所以現在能做出3A大作的國家有那些?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 所以現在能做出3A大作的國家有那些?作者
concerntroll
(釣魚與性壓抑分析學者)
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研究
分析
觀察

其實遊戲嘛 就是現實世界小圈圈
玩遊戲的還是比較少數了
真的不必太在意
別不信 不信的話就是你對
做出來 沒做出來就是那樣
日子該過的還是得過

遊戲就像什麼 就像電競圈一樣
網路上的聲勢看起來很大
性壓抑群體的話題居多
你看某些遊戲版就是很性壓抑
人家製作人公司也不認識你
可以花一整天為了遊戲內容 比賽選手吵架
十分性壓抑

不過個人看法
歐美日乃至於到現在中國3A大作都蠻無聊的
不知道怎麼了這種大作都流行單機遊戲
看得不是很懂 打打殺殺一套劇本故事
沒什麼趣味性 為了砸錢而砸錢


全部都不如25年前的世紀帝國2


沒老婆 沒小孩 沒女友
性壓抑
好嚴重
QQ

※ 引述《l81311i ()》之銘言:
: 我對遊戲圈不熟
: 但是今天也被黑神話洗版
: 了解到3A大作是遊戲界的最高標準
: 能做出3A大作遊戲是一個國家的光榮
: 也看到很多人在酸台灣遊戲界都做不出來
: 但因為我查維基百科
: 3A像沒有一個明確的標準
: 所以現在世界上到底有幾個國家可以做出3A遊戲?
: 我們台灣跟這些國家的差距又在哪??
: 要怎麼趕上??

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.150.25 (臺灣)
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※ 編輯: concerntroll (140.112.150.25 臺灣), 08/20/2024 15:24:15

bill403777 08/20 15:24也有很多作品不是打殺的 獨立遊戲居多

反正就是一套劇本走到底 我個人真的覺得沒啥意思 還是覺得跟真人比較多變

※ 編輯: concerntroll (140.112.150.25 臺灣), 08/20/2024 15:25:40

ferrisw 08/20 15:303A遊戲大作,中國好棒棒…

theeht 08/20 15:31黑神話有沒有成功 對遊戲產業的影響很大

theeht 08/20 15:32靠這行吃飯的 就不是一句在不在意的問題

theeht 08/20 15:35日子過得好要仰賴投資方的信心有沒被帶起