Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了?
不是突然開掛
都是煉蠱煉出來的
中國現在凡是可以拿出來打國際賽的產品
都是在國內打敗眾多對手
經過多代產品的迭代
最後的蠱蟲
任何一個浮出檯面的產品/作品
背後都有幾百幾千的產品做鋪墊
台灣常常在問自己能不能做出好的產品
其實很簡單
有沒有超過一千個產品在市場上競爭
一定會有好產品出來
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說到遊戲說到動漫
中國每年產出的作品絕對不少於1000個
量變產生質變
就這麼簡單
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 146.70.63.50 (美國)
※ PTT 網址
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這句話我在李宗恆的短視頻常常看到
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Ue5太強
噓
那麼法國的33號是怎麼出來的?
噓
大陸是全球最大遊戲市場,世界第一
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更早的波蘭巫師三又怎樣來的?
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重點是我們和世界脫節很久了
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有沒有投入資源的差別,你看台灣電競都
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快死快死的,體育總統也不重視,企業全
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都要靠自己生存,政府連像樣的關稅協定
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都簽不出來,還拼命斷交產業外移
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簡單講 就是台灣沒有投資環境
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政府不懂產業,只會補助自己人
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台灣只會頭電子半導體為主 其他幾乎少
噓
台灣只會做垃圾賭博遊戲,笑死人
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產業也只想賺快錢,X X娛樂城
推
台灣就沒市場,連撐起一個爛遊戲的量
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都沒有
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當然沒有多少好遊戲
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台灣靠中國市場,哪沒有市場?
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雙劍中國以前不買單?
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台灣這30年炒房地產,量變產生質變,台灣
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NO.1
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別說日本,連韓國遊戲都能賣進中國
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只搞那種文青爛遊戲騙補助,怎麼能
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有好遊戲?
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別說大作,吸血鬼倖存者台灣有嗎?
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話說民進黨政府評選台灣遊戲大賞大多都是
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中國製
推
米哈游賺錢還會投資,台灣遊戲公司賺
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錢買跑車
另一個開掛民族 就是俄羅斯吧 中國開掛了我不意外 但是俄羅斯 居然能做出原子之心這種遊戲?![Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了? Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了?](https://i.ytimg.com/vi/loppMqYs3Bs/hq720.jpg?sqp=-oaymwEkCJUDENAFSFryq4qpAxYIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB0AEB&rs=AOn4CLBfNsbYt3sfxYDXbJ3J4wjE9Nqvrw)
爆
首Po去年的黑悟空, 還被形容成村裡第一個大學生 今年不少新預告, 感覺都快要顛覆中國製作的印象 最猛的應該是影之刃:零![[問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了? [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了?](https://img.youtube.com/vi/75u2xLVLvkU/mqdefault.jpg)
並沒有所謂 突然開掛 自原神開始就質變了 原神是第一個超大投資遊戲 前期就投1億美金 史上第一個億鎂級投資手機遊戲5
早就講過很多次了,在黑悟空出來之後 未來十年很可能就是中國遊戲的天下 仔細看一下黑悟空的製作名單,加上他們自己也承認,黑悟空其實召集了很多各公司的人員合力完成 這種透過遊戲製作讓所有參與製作的各人員,因此學習到如何好好運用虛幻五引擎的方法 這些技術人員回歸到各自公司之後,將會繼續發揮他們對引擎的理解和應用,代表之後遊戲都能因為這樣獲得相當大的技術提升![Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了? Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了?](https://i.imgur.com/gYDjzzob.gif)
X
就~~中國人有錢了,食衣住行育 之後就是發展娛樂了 而他們投入文創界的人多,遊戲界就更不用講 二流的創作家在那環境縱然不能賺錢,但還是能維持生計再接再厲 這環境下煉蠱的成果終究還是不容小覷 長久以後都在幫全世界代工,後來翅膀硬了也開始搞原創作品![Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了? Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了?](https://img.youtube.com/vi/HJJrhZSHPpo/mqdefault.jpg)
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說到這個就讓我想到 臺灣面對中國科技力崛起的時候 不外乎的就是說抄襲,會說歐美早就有之類的 最好的例子就是中國近幾年太空技術的突破 但1
並沒有突然開掛 中國遊戲是內外夾殺 殺出一條血路 品質跟領補助募款賣本土化 連劇情都直接得罪募款金主群的躺贏台獨遊不一樣 他們全部都是嚴拒DEI 度過收入只靠玩家 求生慾旺盛的強者![Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了? Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了?](https://i.ytimg.com/vi/dKPFpTFkqTE/oardefault.jpg?sqp=-oaymwEkCJUDENAFSFqQAgHyq4qpAxMIARUAAAAAJQAAyEI9AICiQ3gB&rs=AOn4CLBYnspJLIIopfkfANRyvtRaUCtW_w)
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什麼是中國遊戲ㄚ,我不知道 遊戲不就是 1. 掌機比如 Switch,以及家用主機 PSx 上面的日本遊戲?一片要一兩千元? 2. Steam 上的 Mac/PC 美國遊戲?大特價時買? 對我自己而言,一輩子都是這樣,過去是,現在是,未來也是![Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了? Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了?](https://i.imgur.com/RRWpNhCb.jpeg)
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第一次看到有人情弱還能講得理直氣壯 看一下電玩遊戲的佔比好嗎 手遊比例早就超越過半來到77% 然後這些手機遊戲裡面![Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了? Re: [問卦] 中國遊戲為什麼像是突然開掛了?](https://i.imgur.com/xQ628fhb.png)
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[心得] 產品經理面試經驗分享Medium好讀版: -- 本身履歷與經驗 金融資訊產品公司兩年多、新創環境待過一年![[心得] 產品經理面試經驗分享 [心得] 產品經理面試經驗分享](https://miro.medium.com/max/1200/1*W11xfcUkEzvc_g2FgUMDYw.jpeg)
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Re: [閒聊] 臺灣漫畫產業頹勢的原因是什麼?其實台灣人不只不喜歡台漫 而是台灣人本來就比較偏崇洋媚外 所以不只是台漫 我是說所有領域的所有產品 都是垃... 呃 不對 都輸外國產品 只有少部分台灣極度占優勢的領域 台灣品牌才有機會成為首選 比如台灣長期耕耘的3C領域 板卡廠講得出名字的幾乎都台廠 這時候AMG這幾間才有機會成為台灣人首選13
[心得] 產品經理面試經驗分享Medium好讀版: -- 本身履歷與經驗 金融資訊產品公司兩年多、新創環境待過一年![[心得] 產品經理面試經驗分享 [心得] 產品經理面試經驗分享](https://miro.medium.com/max/1200/1*W11xfcUkEzvc_g2FgUMDYw.jpeg)
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[心得] 你的產品不是你的產品當初以為就只是做出產品而已,但在產品的路上越走越遠,才發現要考量的面向是極其 複雜與多元的。 -- Medium好讀版![[心得] 你的產品不是你的產品 [心得] 你的產品不是你的產品](https://miro.medium.com/max/1200/1*JbTi9yNzWt0dlz-wSaYtKg.jpeg)
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[問卦] 完全壟斷市場?美國有反托拉斯法 裡面不完全競爭市場有分三種 1.壟斷競爭市場:壟斷程度較小,比較接近完全競爭 1.廠商眾多 2.互不依存7
[心得] 產品人如何衡量自己的價值希望 系統化說明產品經理的工作內容 和 比較其他PM的型態差異,可以有助於大家更 了解產品經理的價值。 -- Medium好讀版6
[心得] PM做產品背後的折騰Hi,大家好~ 想拋磚引玉分享一些產品相關的經驗,如果有大神也再懇請指教! -- medium好讀版4
Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發生態位競爭的說法, 用遊戲界的新聞的說法,應該是產品定位, 完全同類的產品定位競爭,最終就一個會勝出吃下大部分的市場。 舉例來說, 神魔之塔 跟 龍族拼圖,就是同為轉珠遊戲的競爭,1
Re: [問卦] 為什麼以前的動漫都比較好看?有沒有人覺得近期不只動漫 遊戲新意越來越少 連科技產品也越來越爛? 賈伯斯剛過世那幾年大概是全球都在談設計 動漫和遊戲屌炸天 科技產品也是各種井噴 等到大概五年過後就越來越爛了
Re: [閒聊] 日本動畫電影為何沒有歐美市場以下個人觀察與主觀見解,歡迎指正 結論是日本文化產品本來就打不贏歐美 日本動、漫畫強壓歐美是例外,歐美自己搞砸讓日本文化輸出有機可趁 文化產品成功,那要文化輸出成功,文化輸出成功,那是該文化國家在全體實力的比拚 尤其是美國為首好萊塢式的文化輸出