[訐譙] E社已死,有事燒紙
當年從幻琳2入坑,後來有錢了都盡量買正版支持,隔了幾年想說天冥三部曲中於完結,下一作應該會比較正常吧,結果更慘,充分的說明了沒有最糟,只有更糟。別的不提,本來E社的作品DL都能找到,結果這次不知為何只有出在DMM上,等到7月一直找不到趕忙找了個VPN掛過去,等到8月底當天下載的時候對那個全年齡字樣,才發現這次有分全年齡版,R18補丁要另外購買,當下心就涼了一半,然後花了一晚搞定DMM的正版防盜,真的開始玩已經是隔天的事情了
先講講遊戲性吧,任務進行難度問題很多人講過就不說了,這次講講別的。E社的RPG作品以往有功回防回以及閃避命中等設定,這次帳面全部取消,但敵人疑似還有,加上HPSP都比以往少,導致前期常常被敵人滿血秒殺,即便我用CE把攻防提升到敵人的兩倍面板,
BOSS一個技能下來該死還是死,我就覺得這個數值控制根本是用腳做的。
從天冥開始E社好像陷入一種迷思,要做硬派遊戲才顯得特別,所以天冥把很多對玩家有利的設定取消,比方戰場存檔、換裝備等等。到百千他們覺得不夠,就把SP調低,敵人的血量調高,讓玩家死很多次才顯示自己設計高明,一開始不了解為什麼會有戰敗後花費一半金錢復活的設定,實際上遇到才知道原來他們自己也打不過,才要加這種設定。
遊戲介面設計也是狗屎,原本我開CE只是調金錢方便打而已,後面發現它每個地圖掉落物的顯示非常隱晦,本來神之狂想曲的地圖在進入前就會直接說有那些素材跟怪物,到百千則是隱藏起來,等發現這些的時候已經到中盤,遊戲時數接近20多小時了,特別是有些素材還綁遊戲進度的,進度不到怎麼刷都是???,有些怪還低機率出沒,比方說那個貝殼,如果不開CE真不知道要刷到猴年馬月。
遊戲採開放世界設定,但裝備就直接出現在商店,要買還要賣材料解鎖,這就算了,但材料的地點綁遊戲進度,有時候地圖沒開材料就是沒有,地圖開了但進度沒到也不會掉落,甚至怪物的出沒還是隨機。有些怪我在當地刷了幾十次就是沒有,怪物種類欄那裡就是???,我打到破關也不知道上級惡魔的魂片在哪,不過我也不想知道了。
講講劇情,劇情其實很簡單,就是國王想復活王妃無心國政而已,非常王道的展開,不過這個劇情至少是遊戲進行超過30小時才揭露。我的遊戲時間61小時
實際上前面55小時都在無意義的亂逛,因為開放世界,常常東接一個任務西接一個,每個任務都跟主線無關,真正進入主線的只有最後那6小時決定要幫哪個王族,我走二公主路線,因為那是最後一個回想可以回收的。
E社不曉得是嫌宅宅的錢髒還是為了進軍表界,搞出驚天地泣鬼神的R18分離設計,主線發生回想不會直接出現,要返回主介面進入回想選單看,特別是有些劇情還放在回想前面,整個體驗就砍一半了。
不止這樣,很多女角明顯有機會回想結果沒有,比如第一王女跟護衛以及女貴族,這些都沒有。現在2024年了,就連手遊動態CG都很普遍了,E社還懶到每個回想只有一張靜態CG差分,以往起碼有兩到三張,現在只有一張就覺得很敷衍。
劇情也可以說是歷代最爛,沒有之一,天冥只是遊戲性差,故事還是中規中矩,CG夠色,百千則是充滿敷衍感,連劇情都在灌水。通過序章,主角說要調查,結果一查就是55小時,照理來說第一第二章就該決定要造反還是投靠哪位王族了,但因為開放世界,這樣劇情更難寫,他們直接用偷懶到極致的方式,水完支線後才進主線,至於夥伴其實對主線沒有任何影響。
特別是這次的文案讓我有種莫名的煩躁感,不停地強調平民貴族平民貴族平民貴族,就像是把1000字的文章灌水到10000字這樣,遊戲並沒有說主角要怎麼做,只是不停的覆述現況,我跑了這麼多支線還用文案跟我說嗎?
最後講一個就是E社這幾年不知為何喜歡在主角群中塞男人,他們知道自己在做工口遊嗎?搞笑的是這些人通通有CV,連路人男路人女都有,只有主角沒有,都搞不清到底誰是主角了,遊戲初期沒有引導,搞得我前面10個小時隊伍全是男人,補血全靠藥水,還好我用CE把藥水灌滿,不然都不知道怎麼打,遊戲時間要拖多長
總結一下,E社憋了兩年憋出這個大雷,考量他們的產能,即便出戰女神2重製多半也是全年齡版,以後大概不會衝首發了,先觀望個一周再說吧,也可能不會再碰了,我上steam找個實用的小遊戲不但比較省錢,起碼不會那麼多男人吧。E社想進軍全年齡,祝福他們,但與我無關了
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我有跑體驗版至少知道要先去拉奶媽跟法師入隊 只是我沒想
到正式版要把主角踢出隊伍 變成槌哥的後宮團才是正解
不過數值設計崩壞無解 以前好歹是boss才會難搞一點
這代boss可以先上狀態 數字也沒特別誇張(血很多而已)
變成是路上的小怪很難搞 總不可能全程拉狀態過吧
小怪的強度落差還很大 一樣的進度跟地圖 可以出那種連奶
媽都能一發ko的前期怪 也能出那種一萬多血 五六隻的上級
怪軍團 搞得探索壓力很大
劇情就一直吃神採豆腐阿 十幾年前玩的我都快忘光了 想騙
我回去玩是不是
乖乖吃戰女神老本可能好比較好
現在的E社喔,怕不是小王都能秒殺老賽 R18回想分離,除了使徒之外都不能推
E社向下 Alice不做 身為H-game老玩家不剩唏噓
頁遊比傳統遊戲好賺啊 超昂我自己也是偶爾小課個幾千日幣
我覺得是寫手問題耶 超昂大戰那個每個角色就靜圖+幾
個表情差分,但我幾乎全都能用,每個狀況的設定很少
無聊或重複的。A社算是讓我認識到不用L2D寢室也能這
麼色的啟蒙。
反觀有些寢室就算做了L2D但對話就很流水
幾乎全都是CV老師啊啊啊在扛整場 那種說實話就也...
E社應該元老都跑得差不多了吧XD
他們幾年前上DMM的時候本來有機會轉型吧
但不知道頁遊程式是包給DMM寫還是他們自己硬幹
總之系統爛到爆炸 圖再好都救不了 後面就向東流了
八月社搞了愛秘後其他就都不搞了XD
E社之前有上DMM喔? 我對E社印象就戰女神年代跨度超大
文本讀起來好像在讀百年孤寂..一直過百年千年
有出過一款 記得死超快
戰女神跨度比較大的不是只有zero嗎?戰v比較像天上10
天地上10年那種
E社完全爛掉了,可悲
鳩月退居二線以後,E社的魅力就退一半了,佩服能撐到現在
的同好
戰V中後期也是有一段跳幾十年,從幻燐2後跳到戰1前
E社上過dmm 姫狩りインペリアルマイスター 2016/11~2020/04
其中2018有把遊戲系統砍掉重練
歌還行有單機姬狩的味道
比Giga的baldrace好多了
姬狩 我想起來了 UI字型是新細明體 當時看到有小震驚
神採以前的故事 系統比不上神採 很合理的 (????)
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Re: [情報] 黑獸·改全年齡版 5 月問世這部是完全文字遊戲欸 改成全年齡版本還沒有R18是要玩什麼 也沒啥屌炸天劇情= =? 阿改成全年齡向奉侍國家改靠什麼賺錢? 叫那些女的開女僕咖啡店還是當偶像或是當VT賺男人錢ㄇ18
Fw: [心得] 破曉傳奇 白金無雷心得作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation 標題: [心得] 破曉傳奇 白金無雷心得 時間: Tue Sep 21 04:13:07 2021 其實板上已經很多篇文章了,但還是抓幾點個人覺得的優缺提供還在觀望的參考。 應該有些比較不同觀點的個人分享,15
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