[閒聊] Riot式平衡
https://i.imgur.com/byqiBpR.jpg
如題
先上圖
簡單來說,Riot的平衡就是像打地鼠
設計師覺得太強、太多人用的英雄勝率如果太高
他們會覺得不太健康,要下修數值或是砍一些成長系數
順便拔掉中斷技能引導、解技能僵持之類的功能
T1砍過一輪之後 個別T2可能就變T1 T3往前遞補以此類推
T1遲早被砍進冰箱或變T2、T3
反過來問,為什麼Riot不願意加強那些勝率常年在底部倒數的英雄
擔心破壞比賽平衡的話也沒有道理
畢竟因應野區或道具改版,每年英雄強度總會因為版本適性而有輪替
雖然偶有加強的英雄,但更像是數值調整拔A補B之類的
討論一下吧?
--
這幾百年前的圖了
第一天玩這遊戲嗎 問就是200years
Riot重置也是笑話 猴子突然說改成大招開兩次就兩次
新版234R不會平衡 復活直接拔掉改成鬥士版易大 z
zz
拳頭設計師就小時候被強姦啊
長大出來報復社會搞一些智障平衡
Riot的平衡就是個笑話 看看傑利大東貓咪就知道
這圖10年前就看過了
這三ㄍ一筆也很難說右邊最爛ㄅ☺
已知用火
改動只會改熱門角吧,一些冷門角萬年T4T5
熱門角砍個一小刀變T2T3,設計師覺得弱又buff
這樣才有事做啊 不然一次把事情做好 老闆會覺得你混
職場學問 同樣一件事有人花10分鐘做好還沒有其他BUG
有人花1周做好還一堆BUG 老闆覺得誰認真?
幹最低能的就是改裝備讓某些英雄起飛,結果Nerf是
英雄跟裝備同時改爛,這些人腦袋到底裝什麼
增強弱勢角除非大buff或是大調整不然不會影響到meta
太大,砍角色快很多,甚至有像R72跟雷茲這種往死裡
砍比賽還是會拿出來的
14樓這個我看過,花一周那個被裁掉了…
因為平衡不是最優先事項,是保持遊戲熱度,有時候一
些改動也很莫名,什麼魔甘娜對野怪傷害暴增,目的就
是讓大家看看新的花樣
樓上說砍裝備又砍角色我不認同,因為遇到親兒子犽宿
的愛用裝備,會變成砍裝備但死不砍犽速被動
這圖也太老了...什麼豚?
別說了 有一隻角色因為天賦過強被砍 結果隔好幾年才
buff回來 有夠慘
喔還有剎雅那歐好像也是裝備也砍但剎雅沒動多少,不
過這組合算是沒有往死裡砍算最近比較好的專武調整,
嗜血者真的是破爛犽宿的被動讓全體射手一起受罪
better nerd irelia
nerf 靠 手機怎麼幫我按成s
樓上 你手機按的是d欸
buff比nerf簡單啊
nerf比buff簡單
這張圖好久了耶
你把強的往下砍,原本爛的起來也不會變T0,但是你
把爛的加強,一不小心弄出個T0角那就麻煩了
我怎麼記得這張圖有bz版本
圖是很久 但最可悲的是現在還能用 就知道rito尿性
bz 就玻璃渣 = =
覺得還行欸 至少階級有稍微流動 ,只有少數幹角是真
的煩,ex 去年的貓跟234
一直都這樣好幾年了
IMBA現在會不會沒人聽得懂
真要平衡 雙方用同英雄對決算了
平衡根本不可能做好
很多T3 T4英雄根本不爛 只是教練選手覺得爛而已
亞菲利歐也才T3 Uzi拿出來還不是把婕莉打爆
這幾百年前的圖
因為設計師爸媽都死了只能這樣發洩
角色技能組問題,除非加強到變成數值怪,不然勝率
都不會起來,平衡一直都是假議題,熱度才是重點
改A裝備 nerf對應得利的英雄 A裝備再改成B 該英雄
沒裝備同時也nerf
刀2 確實越改越通膨
爛圖當寶
這圖太偏頗不說,你什麼都只加強不削最後新角就是
長埃可尚那樣,記得嗎
這梗圖已經是文藝復興等級了欸
文藝復興
讓我們先nerf依瑞莉雅
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