[閒聊] riot表示有看到玩家對lol很無趣的抱怨
Riot Phroxzon:
https://i.imgur.com/4YdhFoa.jpg
"最近聽到一些關於遊戲太過平衡的反應
這種感覺通常來自於改版之間缺乏差異
當遊戲在非常平衡的狀態時
我們會更著重在不破壞現有生態下嘗試讓英雄能走不同位置
藉此帶來新鮮感 例如:魯斯JG,AD魔鬥和中路維爾戈等
當我們忙著處理平衡問題時 這類玩法會被擱置
同時我們也要避免矯枉過正 因為那些埋怨聲音來自多數時間都花在lol上的玩家
當然我們也要照顧沒那麼常玩的固定用戶 他們曾對我們說過
對變化速度比較敏感
不過必須先聲明一下 除了賽季剛開始外 我們並沒有大改的打算
因為玩家表示在這段期間變化幅度過大,對新手和回鍋玩家等尤其造成困擾."
奇怪我覺得變化太小比較無聊@@ 原來跟s14比多個亞塔坎就叫大改
--
翻譯:有聽到了 但我們還是會改自己想改的
裝備多樣性全砍
lol還有新手跟回鍋玩家?
後者有 新手應該是沒多少
所以我們決定Nerf依瑞莉亞
這個版本就是每個位置的各個選手打法差異都不會太大
首殺首塔變壯舉已經改不少了吧,至少更容易翻盤
平衡也抱怨不平衡也要嘴,玩家自己根本不知道要啥
經典老招 調個對野怪傷害%數就可以打野了
魯斯JG,AD魔鬥和中路維爾戈 以前都有 但被砍了阿
所以是砍了又加回來這樣
建議出個地圖中道具商店 傳説裝備商店 雇用拆塔小兵
商店
錢可以買兵不錯(不就指揮旗幟?)
寫錯 虛空之門啦
太平衡不行,聽起來很奇怪
有聽到,但不代表我會改
平衡也能當缺點這些玩家真難搞
人家內文有寫 是因為改版沒什麼新創可言
不然你會覺得這遊戲角色平衡做得很好嗎
AD魔鬥已經是重製以前的老故事了…
英雄可以多路的多元性就是被你們一刀刀砍掉的,還
敢提啊
也不是所有能改變玩法的老裝備都跟舊孤兒戰斧一樣
毒瘤,狂風可能還有辯論點,冰槍永霜這種主動道具
也要砍
當初就是你們砍各種玩法的 多路線都被你們改掉
最好笑的是指揮旗幟吧 一直改改不動就直接刪了
這群2486只會封殺好玩的玩法
算大改啊 這季節奏變超緊湊 職業賽沒那麼多運營分
推交換 都在拼團 誰打贏團誰就贏遊戲 龍魂根本路邊
那啥時把JG Rell還來?
來個戰法吧反正都是相同性質的遊戲
Rito的設計師混工資 不就先修機制在改數值 超無聊
以前就有各種流派 玩法 現在被改的很無聊
平衡也沒多好 卻被砍一堆玩法
不是平衡吧 而是玩法超限制
我覺得峽谷就給競技,想玩好玩的去特殊模式
年初那個硬砍換線就很智障了
有趣的出裝跟多路線玩法都被砍沒了,當然無聊
地圖中的商店蠻有趣的 不過召喚峽谷太小了
永霜這些有趣的主動裝備也砍就很智障
要不要再加個馬幫忙運裝備?
不大改就是為了比賽服務阿,修修補補過完一年再說
要不要加個戰法
我比較想知道2025會永遠改變這遊戲是改到哪裡去了
只要不按照設計師的想法玩的玩法都被砍了,這些白
痴設計師還有臉說喔??
為了比賽服務就更搞笑了 換線改動跟巢蟲數量
這兩個東西都是在賽季中改
還我指揮旗幟+虛空之門!
DOTA2就沒在管的,直接大改
反正現在看比賽的比玩遊戲的多 大家覺得比賽好看就
好
RIOT教你玩遊戲啊,不符合預期的玩法就直接砍掉
現在又開始希望讓英雄去不同線路了,以前砍死一堆
時怎麼不說
好不容易讓滷味回到中路 好啦 又砍死啦
這遊戲的平衡就是建立在你不能搖擺
是有條件的平衡欸
狗屁。光是某路強制買什麼裝我就知道你們設計師是一
群廢物。你們只想教育玩家照你們的「想像」去玩
早就說了,今年季初大改版那鳥樣就知道這遊戲沒救了
某些奇異的玩法就是因為這群白癡過度平衡造成的
你知道嗎,整個英雄聯盟的遊戲確實是按照設計師的想
像設計出來的喔
然後塞特那個白癡w還能秒軟皮的一天在 就不要說平
衡了
朕知道了
知道了
現在就靠角色優勢或玩家技術的拼拳遊戲 沒辦法靠奇
怪玩法贏了
不是不能搖擺 是不能讓我們想不到的英雄搖擺
朕知道了 眾卿免禮平身
只感覺戰旗都有每次新的玩法 正規模式都固定住了
現在大多的人只看不打吧
跟新角推出速度減緩會有關嗎
賽特有很受歡迎嗎??
錢可以買兵?Chovy狂喜 吃爆買爆
5路Lulu被砍爆
我就說一個 還我指揮旗幟
純粹遊戲太久Rank又動不動死老媽沒人要玩跟遊戲內容
平衡不平衡沒差,大家講的一堆特殊玩法通常都是一個
人爽其他人坐牢也沒比較好
其實問題出在大部份的東西都有標準答案,根本沒有讓
人覺得有新奇套路的地方
強制買裝反而解決搶路的問題 也不能說太糟吧
該出名刀鋪戰法跟忍具了吧
當初改成只能EU流時就註定遊戲不會有趣了
一開始的亞塔坎 的確是大改 看看那用腳寫的效果
怎麼感覺以前都在怪遊戲不平衡,現在平衡了又開始怪
不有趣@@
這不是很正常?遊戲又不是只有一群相同訴求的人在玩
,換一批人鬼叫而已
現在是無聊又不平衡好嗎zz
其實好玩的版本就是通常是有點不平衡 太平衡就無趣
平衡的話就看比自己玩好玩
喔是喔真的假的
砍雙面具還是會不久前的事唉
裝備的局限性是最無趣的地方 現在哪隻角色要出什麼
裝備都太固定了
現在裝備無聊到比神話版本出裝更受限
看比賽改的 哪裡好玩
用腳做平衡也要酸 真的平衡了又要罵
玩家想虐菜 但是太平衡虐不了
朕知道了 在那叫什麼
ARAM加一個爛索超靠北==
冰槍永霜雙影斗篷這些東西就是很有趣啊==
避免矯枉過正 哈哈
不是 原文就有兩種聲音了 所以是變化太小還是太大
根本就不是太平衡的問題 他們真的有搞清楚嗎
特殊玩法砍掉,然後再來說要增加可能 哈哈
亞塔坎是大改啊
而且tp又被改
現在有平衡哦?= =
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