[心得] 需要常駐一個"不想贏的"模式
這遊戲最大的問題就是
把想贏的跟不想贏的放一起
就像是把想吃跟不想吃的,放進同一個廚房做菜。
明明團隊競技的目的就是大家齊心協力"贏"遊戲
不只是大家被硬湊在一起"玩"遊戲
若只是要玩遊戲玩自己爽的
明明有那麼多線上單人遊戲可選擇,
例如打怪打寶升級遊戲可以隨便你
邊玩邊摳腳追劇吃東西談戀愛...之類的...
舉例來說:
5個人被丟進廚房,
目的是做出能吃的餐點,而且是自己要吃的
--其中就有一個人不做等吃
--有一個人說我沒東西吃又沒差我就看你們表演
--還有一個把別人要用的食材拿來亂搞說要做創意料理
--甚至有個人在菜裡加屎加尿,
剩下一個人本來憑自己也能做出不錯的餐點,
但被這麼一搞,
最後只能被強迫吃屎,
或被迫眼睜睜看著自己要吃的餐點變成一坨屎。
若是中途退出,
或稍微使用情緒性的字眼表達不滿,
還有機會被判定為對廚房不尊重,
只因為其他人在廚房裡待好待滿,
廚房提供者就認為他們好棒棒。
因為廚房提供者只覺得廚房裡有人就行
而事實上,
明明就只要把想吃的跟不想吃的,
分開到不同間廚房就行了。
想在廚房裡唱歌跳舞拉屎拉K都隨便
反正最後沒東西吃這些人也不在乎
要是這些人明明是來廚房想做出能吃的菜,
卻來拉屎拉尿,
這種有病的畢竟無法100%避免就算了,
但這種應該是少數...吧
呵
--
我記得以前有個模式是幫對面選角 我一直很懷念那個
遊戲欸
這種就不是單純自己想贏
我是覺得需要一種不需要任何雙方優劣條件,也能結束遊戲的模式 例如限時15分鐘(或玩家自己設定時限)就強制結束, 稍微有趣一點例如:一方被連續團滅兩次就結束 歡迎大家提供巧思
每個說不想贏的傻逼都馬想贏 爛到贏不了才趕快扯一
堆藉口而已
就有很多人愛說自己只是來享受遊戲操作的啊 那就提供一個隨便怎麼玩都可以的模式給這些人
ARAM end
有勝負結果的模式都不是我想要的, 需要的就是大家進去打打殺殺, 時間到就結束, 或是誰的KDA達到最高(低)某個數值就結束 想秀的就去秀, 想早點結束的就送也不會有任何處罰, 遊戲也不提供任何系統獎勵, 例如等級經驗值 活動遊戲積分 個人成就里程碑等等 就只是個人玩爽的
不就AR 只是本來8分就能投現在變12分 設計師媽呢
MOBA遊戲但不要有勝負觀念?建議玩楓之谷
我文章裡就建議這種人該去玩單機啦 不過現在就是有這種愛來團隊遊戲找人陪玩的 所以只好把這些人送做一堆 去該去的地方
應該出那種亂鬥死鬥模式 1打1打1
差不多就是死鬥模式 畢竟很多人就很不愛為了團隊目標努力 只是被強迫被湊了5個人一團
整天喊不想贏的才是最想贏的那群人吧
喔是喔 真的想贏去精進自己阿 強的人都打得上去就你
打不上去?
看起來推文裡面有人就是戳人的那種 超級可悲
我今天想吃炒飯,可是我又不想吃到米,好煩惱喔
可是演員不只是的"不想贏",而是"不想讓想贏的隊友
就阿福啊 進去亂打一通 你要玩爽也有玩到
贏",所以就算開新模式他們還是會選一般模式搞你
這種故意要來讓別人輸的就很難阻止 只能盡量讓那些嘴上說不想贏的有該去的地方 沒法來"想贏模式"說嘴
之前有個單挑模式啊
但這種模式只有一開始出會有人玩
很難達到你要的目的
對RIOT來說 不想贏的應該是直接BAN掉 只是沒辦法
判定而已 不然按照他們的規則消極的就是該就是BAN掉
AR不就是讓你去打操作不動腦的地方嗎
抽到沒傷害的輔助角, 操作再漂亮還是需要隊友配合, 有傷害的隊友不配合, 只想自己玩爽的, 請問是要怎麼贏? 看隊友在那邊自己玩很爽 自己只能傻傻陪玩, 想輸還得等隊友送爽了大發慈悲同意投降, 畢竟基地又不會自己爆炸, 這樣浪費時間很開心嗎?
※ 編輯: ZooeyLavigne (1.175.76.163 臺灣), 01/09/2024 23:52:16推 想法不錯
但拉基R社只想擺爛賺快錢,然後等這遊戲沒落
戳仔兩邊都會有 不夠C活該輸
連糖豆人這種派對遊戲都會有人開掛了 更何況是競技
遊戲 台灣人的勝負慾挺高的
我就想玩啊 拖四個下水造福對面五個 說真的很開心
完全同意
我最近的確很常遇到一直送頭或說不想贏又怎樣的
沒東西吃我沒差阿 確實
其他遊戲一堆想贏想瘋了要開掛的,怎麼就LOL這麼多
不想贏的
AR應改回八分鐘投降
沒人會不想贏 多的只是嘴臭跟嘴硬而已
真的不想贏的人才不會去那個模式 這樣他們戳不到人
不想贏可以去下棋 其他7個會感謝你..
現實就是 想贏跟不想贏這說法不夠客觀 要怎麼區分
但他們不是自己不想吃 是想讓別人也沒得吃
說不想贏的本來就是爛到沒本事贏的噁心人,真的不想
贏你他媽就去打電腦
噓你一個。你的贏不等於我的贏
通常都是自己發現打不贏 才開始喊不想贏 然後擺爛
到隊友也開送繼續噴 或是看到真的想贏的隊友在那邊
說風涼話
可憐 是不是贏不了?
確實 先把一些白癡過濾掉 加減用
爆
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