Re: [閒聊] 死鬥新套路?重擊瑟雷西
: → TokaiTeio : 15分鐘400魂是殺小 03/28 09:12: 推 davedawei : 看不懂強在哪 他們不就一個能打 03/28 09:36: 推 calvinwei : 五個朗德,你慢慢刷,直接爆你主堡 03/28 10:19
這打法疊魂比別人發育快是因為以下種種原因
首先無限死鬥模式的瑟雷西掉魂機率雙倍
當然,一隻野怪/砲車/小野怪或小兵在掉魂的時候,倘若是五個人都在1900範圍內,就會掉五次魂,而且根據一些人實測出來,這些堆積在一起的魂會優先被P1玩家吸收(即使五個人都站在吸收範圍內,不論遠近都是P1優先吸收)
P1玩家吸收這五個人掉的魂,一攤野怪就會吃35~40魂,三攤就會破100魂(100物防+魔攻),真的有研究路線+溝通好的話,5分鐘就能破300魂,10分鐘就能破600魂,這時候即使5個特朗德都開W領域,跟這隻瑟雷西站著互毆,也是瑟雷西會贏,畢竟物防太高了,連瑟雷西的W盾都破不了
甚至P1瑟雷西可以A一兩下就秒一隻對手,因為10分鐘對手都只有一件裝備而已,P1的瑟雷西通常出颶風、智慧末刃、魔防裝、火炮、巫妖或峽谷製造者
即使遇到漢默丁格、特朗德、悟空,這種五人集結的拆塔流,也可以站在門牙前面守家,門牙周遭插滿鷹眼晶球,增加讓對手誤點眼睛的機會,五個人出一堆CD裝不斷地用QER干擾對手推塔,不停地吃對手推進來的超級兵掉落的魂
守家打法有機會把遊戲拖到2小時以上,直到對手受不了投降為止
--
心理變態
兩小時… 好噁心
兩小時是心裡變態吧
「門牙周遭插滿鷹眼晶球,增加讓對手誤點眼睛的機會
」這真的是心理變態才玩成這樣
B站很多影片,但關鍵字要搜尋「克隆模式 錘石 守家」
※ 編輯: Ahhhhaaaa (60.251.64.160 臺灣), 03/28/2024 13:16:58全遊戲最硬的不是石頭人,而是靈魂吸到爆的瑟雷西
心裡碧潭
朗德的R是吸40%雙防捏 怎麼尻不贏?
朗德開打吸雙防會不會爆炸啊
吸了40%還有60%啊 而且人家物防魔攻高 魔防沒有很高
好噁心喔
吸了也只是物防高 還是會被高魔攻打爆
雷西一直刷E你朗德根本咬不到幾下巴 麻得要死
痛苦戰術
確實...
看了影片,你朗德應該還沒吸到就被舉手一下一個,
你只能吸到一堆物防,但是他魔攻特高
兩個小時 心裡變態喔
吸物防怎擋魔傷
27
[討論] 法環的傷害數值感覺有點做壞如題 感覺打致命的傷害比其他魂game傷害還痛很多 魂123打致命能破1000已經是超後期等級很高了 現在才56等 拿慈悲打致命傷害就可以破140024
[戰棋] 有人看過3星瑟雷西嗎我剛剛看介紹 3星瑟雷西一次可以9隻下來幫打 但我連2星都沒看到幾次了 有沒有人親眼看到瑟雷西一次來9隻下來過 我要是對手大概狂ping問號 == --15
[閒聊] 死鬥5v5 超級噁心陣容不知道是誰開發的 但真的有夠噁心 選瑟雷西 沒有一個人走線上 五個從一開始就抱團走一起 其中一個出AD裝備 一個帶重擊 兩個出輔助裝 一個不知道 其他四個從頭到尾就只保那個AD雷西 本來想說就分推 但他們五個一起打塔也是有夠快 三個根本守不住 回來打團 就被Penta12
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?推文太長就不引用了 回個推文致命魂 這作裡面致命魂是一種隱藏數值 基本上等於自虐程度 然後用外鄉逃課打法致命魂會掉 可以從兔子的好感度來看出致命魂大概多少9
Re: [問題] 黑暗靈魂2是不是其實異常耐玩藉題發揮一下 說到魂2,很多人第一印象都是堆怪 其實每一代都堆,但獨獨魂2似乎堆得特別出類拔萃,堆到變成所有玩家的共同記憶 先撇除是否因為製作人不是宮崎老賊的另眼相待,魂2是否真的是堆怪很嚴重? 是,也不是5
[閒聊] 曉月圓舞曲 哪些魂最很好用?如題 惡魔城 曉月圓舞曲是GBA三部曲中 招式最多元的一代 共有110種怪物的魂可以吸收 每個魂都對應一種獨特的招式 相當豐富 不過就我用的心得來說 大部份的魂招式 其實都很難用X
[閒聊] 路西恩是最理解生離死別的人痛苦嗎從年幼時路西恩就一心想與他的父親烏里亞斯一樣,成為古老兵團「光之哨兵」的一員。 路西恩留在蒂瑪西亞的家中時,烏里亞斯則在遠方四處旅行,保護生命免於詭秘黯霧的侵 擾。 而在一次護送任務結束後 出現一位陌生人珊娜1
Re: [問題] 為什麼打怪變強很爽 讀書變強卻很痛苦其實我覺得讀書比較像是在玩魂 Game。 你打的怪(學習的知識)可以變成讓你成長的魂 但你只要沒有坐火來轉成永久能力點(用筆記或筆記軟體寫 Write-ups) 你之後碰到更難打的怪就會死亡(暫時放棄讀書),此時如果你不去找時間撿起你掉在該點附近的魂,那該點的魂會逐漸消失。 而且你就算沒有死亡,每天也會有固定比例的魂(知識)逐漸流失。1
Re: [閒聊] 翁斯坦死在海德巨火塔是廢棄設定嗎?我自己綜合看到的說法跟理解 比較偏向魂世界本就是時空混亂的空間 也就是有許多*世界線* 這點可以從白靈 連線 環印城等得到初步推斷 也才能解釋絕大部分的時空悖論
爆
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