[閒聊] LOL到底需不需要多張地圖?
拳頭總監說2025會永久改變LOL
我就突然想到
從以前一直有聲音說要新地圖
就跟dota2一樣
但這樣等於要重新學習
有可能玩家會退坑
平衡工作難度會暴增好幾倍
所以LOL到底需不需要多張地圖?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 70.55.21.144 (加拿大)
※ PTT 網址
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Dota2也不是算換新圖 不過擴充的地圖範圍和機制確實
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是和一張新圖一樣 都需要重新佈局
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一直改野區,跟換張圖有87%像
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打野玩家:蛤,不是每年都有換新地圖嗎?
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娛樂部分可以推推看 但比賽不需要
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沒必要 畢竟扭曲叢林:
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嚴格來說其實換過很多次新地圖了
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需要中立商店 可以買 加跑速的道具 或者 雇用拆塔
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快的小兵
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現在地形會變其實也算是一部份的新地圖了吧
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水晶之痕 扭曲叢林 :
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其實英霸地圖滿有趣的==
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薩爾那家洞穴 塔達利母王國
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推薦增加可以買藥膏的中間商店
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弄的跟爆爆王一樣多 村10決鬥啊
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換阿 平衡本來就一坨答辯了 哪有差這個
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多弄幾張,輸的可以選邊+選圖
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沒玩過英霸 當初看實況覺得還好 但身邊沒人玩自然
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也不會想玩了
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當說只有一個認識的有在玩 其他都是打lol
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覺得可以不只一張地圖
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加個城高
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應該要新增一張新地圖 兩大中立野怪變成 打完會掉全
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能力+20復活甲的怨靈和掉錢的強盜之王 外加兩個溫泉
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商店買不到的銘刀鋪
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英霸地圖機制其實很好玩欸 是共用經驗很白癡
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建議在野區放4個中立遺跡 搬進溫泉可以被動跳錢
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那是不是還要蓋世界奇觀,對面20分鐘沒打掉就判輸
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暴雪英霸:
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塔旁邊放個帳棚回體魔啊 入門馬上變低就有人玩了
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贊成加設兩個超後期裝備販賣區
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我建議增加名刀舖 創世裝一件7800-10000
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要阿 不過說實話做了也沒人玩 老人就是愛玩老圖
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除非能有一堆新玩家加入 不然做了老人群體一堆不玩
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也是白做
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應該跟爆爆王一樣
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峽谷14 n針n9
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改可以叫兵比較有趣
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跟打棒球一樣,固定場地才能專心球技
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宣布改成第一人稱模式 誤
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[閒聊] 暴雪英霸地圖多樣性為何輸lol暴雪英霸地圖多樣性外 還多了很多遊戲的人氣英雄加持 為何這麼多特色 還會輸給一個 只有一張地圖的lol啊47
[閒聊] LOL認為很棒的重要改動?LOL從以前到現在 地圖、套路跟規則都有改變不少 光就地圖來說好了 就有 1.小龍以前是擊殺金錢而已 後來就有各種屬性BUFF 現在又能改變地形 2.河道某一次賽季多了爆炸毬果、補血果實等特殊觸發物件9
Re: [閒聊] LOL電競大概剩幾年最近在看中國直播主比較多 他們很多LOL大牌高端直播主都轉玩DOTA2 一來他們LOL真的玩膩了 二來DOTA最近有大改版 我近期觀看下來 DOTA2的遊戲性策略真的比LOL高很多 中國那邊第一批LOL的職業選手 很多都是DOTA玩不下去轉過去的LOL的19
[閒聊] 如果暴雪英霸是暴雪皮的LOL會比較好嗎?暴雪英霸晚別人入場超級多 客群大部分都被LOL跟DOTA2吃光了 也可能因為這個緣故 所以為了跟其他MOBA做出區隔 才搞出多地圖+地圖機制逼打會戰16
[閒聊] DOTA2十年迎來重大更新 新地圖加大40%「新邊疆」更新盛大登場 Dota 的遊戲環節更新有時規模相當小。 有時也可以到非常大。 但這次……它是個巨無霸。10
[閒聊] LOL為啥不改成對稱地圖?LOL藍紫方不只在BP上面平衡很爛 地圖其實藍紫方也是滿有問題了 我之前打AD的時候走紫方都超難對線 因為角色條和小地圖會擋到下面的人 紫方的視角會變小 藍方只要看上面就好9
Re: [情報] LOL/Riot總監預告2025年會有永久性改變比起這個,我更想看LOL做成類似overwatch 的射擊遊戲 不是像瓦那樣用全新的故事和背景 而是用LOL原本的世界觀去做延伸 地圖就從各大城市跟地點來挑 皮城巷戰、班德爾遊擊、佐恩追殺、神廟逃亡8
[閒聊] 很久都沒有有趣的地圖編輯器遊戲標題有點難下 我想問的是是不是很久都沒有新的遊戲 有很多素材 貼圖 然後有地圖編輯器可以讓很多玩家自由發揮 十年前我想玩TD塔防遊戲都是開WC32
Re: [問卦] 10年後最紅的遊戲還是lol嗎?ㄟ LOL容量14G 是不是誇張了?? 幾年前還4G左右 現在暴增10G 我也只玩一張地圖 跟一隻英雄而已- 事實上dota2就是比lol還要平衡 也更容易平衡 因為它的地圖夠大 地圖夠大張加上砍樹改變地形等機制 才不容易在設計技能上造成侷限
爆
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