Re: [戰棋] 剛普朗克戰棋怎麼改?
※ 引述《miaobee (阿力)》之銘言:
: 眾所皆知剛普是顆超模2費棋子,大概只差S13星朵拉一些。能狙擊低血後排又自帶經濟可
: 以追三費三犽宿,再配上四導師可以說是妙不可言。果實橡膠手臂很強但真的不是必備,
: 如果有9000或者能一開始就疊物攻的果實一樣能吃。還有諸多神器能用,這樣看來不是砍
: 數值就能平衡了吧?
依我對這死媽遊戲的死媽平衡組的理解
我猜下版本應該是先砍數值
結果發現還是很強
然後再下一個版本把橡膠果實拿掉
結果數值也沒有補回來
這套直接砍廢 沒人玩
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然後op的都砍一輪 最後只剩幾套能玩的大家一起卷爛
直接被這個打到道心破碎
白金場2家起跳 看過4家在抓的
橡膠果實很好玩欸...拜託別拔掉...
其實我覺得直接把橡膠拔掉就好了 改成和以前神器夜
曲的定位差不多 沒有橡膠這套沒那麼誇張
比神器夜曲離譜吧 技能可以鎖後排太智障
然後這季又新增那個攻擊對象判定 連吸血都不用出
就是從夜曲賭神器改船長賭果實而已
沒這果實沒這麼強
把打錢砍掉不要讓他三階段這麼爽就差不多了
果實比神器好出多了吧 不拔果實就是血量判定改成生
命比例或直接拔掉 現在殺一兩個人之後就開始偷後排
其實就洗果實代價太小,以前異變要花錢,硬洗不懂
變通就是經濟崩
這套只賭犽宿一樣屌打大部分陣容啊
前天三星卡桑帝被這套送下去
昨天玩一把只賭犽宿 也是送三星波比下去
白金一昨天四家 一家吃雞 一家第三
就把殺最低血量拿掉就好 一直偷後排太強了
船長經濟拿去養宗師太強 三星柯布柯跟犽宿都超模
重點是經濟吧賭完三星馬上就賺回來上等
剛玩一把彩盜墓 三導師 剛普珊娜全三星滿裝 過癮
牙宿有必備的裝嗎。感覺有 夜色?泰坦?
改成擊殺才能拉長就好了
四導師的柯不柯是真的有點猛 大控又痛
每版都這種SOP啊,好玩又強的特殊海克斯、可以賣血
北伐的陣,賭狗,然後接連改成廢人喔,季中末開始大
家捲1.2個營運陣,耶 好玩遊戲
4-1啟動我有我有分,你沒有 你下去 ,官方教你營運
哈
現在就是因為果實太好洗才一堆鐵頭,如果只有神器,
就跟以前夜曲一樣
技能可以直接打後排是最弱智的事情
常常打到一半主C就直接被槍斃了 打懶覺
預計好像是砍技能的距離 還行
幹可不可以不要砍去buff其他陣啊 星光戰魂跟屎一樣
把那個開槍機制改掉就好 能把水晶擊殺彩球BUG修好
嗎 在自家場地撿也會不見 幹有夠北七
沒有不見吧,沒東西其實是全隊加能力
水晶奇兵沒東西是全隊能力值沒錯
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[戰棋] 這遊戲484被死媽Mortdog搞爛的本來s11剛開季玩好好的 模特狗不知道哪跟筋不對 直接集體加強四費 導致大家都去玩四費 互相卡牌下四費三星變得更好出![[戰棋] 這遊戲484被死媽Mortdog搞爛的 [戰棋] 這遊戲484被死媽Mortdog搞爛的](https://i.imgur.com/sNzPfNWb.jpeg)
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[閒聊] Riot式平衡如題 先上圖 簡單來說,Riot的平衡就是像打地鼠 設計師覺得太強、太多人用的英雄勝率如果太高![[閒聊] Riot式平衡 [閒聊] Riot式平衡](https://i.imgur.com/byqiBpRb.jpg)
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[戰棋] 這遊戲平衡真的那麼難嗎這遊戲設計師套路:某個陣容太爛→buff到超強→發現實在太強了→一刀改到不能玩 每個賽季都是這種模式無限loop,現在輪到了妖精戰棋 你可以不玩妖精,但你看到銳空跟滑板鞋一定要抓起來卡著 這狗屎遊戲真的有那麼難平衡嗎 死媽Mortdog能不能解釋一下啊== --24
[問題] 這版本是不是太無聊了點?刀客哥哥還能看他大好幾個 側切後排給壓力 兔子則是現在新角機制掛太多 除非數值砍廢 下路到底是三小 射手全部都半殘![[問題] 這版本是不是太無聊了點? [問題] 這版本是不是太無聊了點?](https://i.imgur.com/Gy5PUYvb.jpeg)
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Re: [戰棋] 我真的是幹你娘模特狗混沌召喚部分沒話說 但四費卡垃圾這邊有點想說的 其實戰棋以我個人來說四費卡垃圾的版本真的比較好玩 根據我的觀察,版本走向只剩下兩種 1. 賭三費+九五12
Re: [閒聊] lol以來所有破格版本中的破格角S5魔鬥可以說是公認最扯沒有問題了,但比較好奇當時設計師在想什麼 Q的第三下普攻可以打9倍傷害,這正常人想也知道一定強到離譜 為什麼他們在測試的時候完全沒有發覺== 這遊戲的設計師工作到底是什麼 像是戰棋也有那種一次把暴衝法師改到一眼就看得出來超強的情況 我這種沒很強的玩家看到改版資訊都曉得一定會變超OP的東西9
[神話] 請問Steam 版本與以前光碟版的差異以前在光華商場看到神話世紀黃金版合輯就買了,但因為種種原因直到現在才能玩。 當時還與絕冬城之夜2白金合輯一起買(兩者都是英文版),現在在Win10的電腦上絕冬城之夜2都能順順跑了,但是神話世紀+泰坦一點反應都沒有。查了資料後考慮入手Steam版本。 想詢問板上各位大大,Steam版本跟以前的黃金版,除了《龍之傳說》的資料片以外,在泰坦資料片與原版的各文明兵種、各單位數值方面有什麼差異嗎?如果數值或兵種有被調整,我想考慮找模擬器看看還能不能玩我這套光碟…… ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-A7050.7
Re: [問題] 拳頭真有在認真平衡嗎有阿 反正平衡邏輯就是 T1砍數值,砍完被T2、T3甚至T4 過一陣子覺得勝率太低又buff回來 回到T1又砍回去或砍的少一點5
Re: [閒聊] 為何有些遊戲不給修改?看板上這幾天討論了這麼多篇 也忍不住想來聊一下 我本身是屬於會修改派的,但我比較常修改的是「隨機性」的東西 我自己在玩遊戲的時候對有隨機性、可以roll的數值比較偏執一點 通常都會反覆SL來得到最好的結果