[閒聊] 拳頭改平衡是不是跟教育部改注音很像?
我可以理解拳頭改版是想增加可玩性啦
可能是我低端見解吧,但講真的感覺很多改動都沒什麼必要
拳頭一方面處處限制EU流以外的多元玩法,另一方面又在道具這塊動手腳,說是要讓遊戲方式多樣化
開發新地圖講幾年了,搞不好玩家這樣還比較留得住
改道具頂多讓真的喜歡這遊戲,願意研究的老玩家有新鮮感。但新手真的喜歡道具被改來改去嗎?沒那麼多熱情、只想偶爾打AR的老玩家,真的不會被這些改動勸退嗎?
我感覺拳頭就很像教育部,一天到晚沒事改注音,一覺醒來法國就變髮國,你問老師為什麼變成這樣,他也不知道
是不是其實沒必要,但有事沒事就想摸一下、改一下,假裝有在做事?
好了啦拳頭老哥,何必呢?
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必要不必要我不清楚 不過我看起來挺有趣的
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確實,我也會想玩,但拳頭如果缺新玩家的話,這種
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改法不太好吧…?
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新手不知道 但只打ar的咖 怎麼改都沒差吧
噓
這怎麼類比的
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開始想要研究patch note的玩家就不能算是休閒玩家
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了
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1999年之後大部分的注音都沒改過,跟版本變動那麼大
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比個鬼…
噓
要不要查一下教育部啥時改注音?
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教育部會將錯就錯 拳頭會把你的套路砍死
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雖然你類比的很爛,但Riot平衡組本來就是沒事找事
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做,不然你是要他們被開除喔
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工作就是這樣,不要一次把事情做到好,不然苦的也是
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你自己而已
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假設黑切聯盟S3沒被改沿用到現在 你就不會發這篇了
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好了啦老哥
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欸不是 打AR的根本不會管版本好嗎?
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到現在還是一堆帝王命令艾希
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不用硬要耶
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哈哈 小時候不好好讀書 糗了吧
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笑死
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那不是改注音 是你從來沒唸對過
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什麼奇怪的類比
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類比的很到位 很多人可能不知道同一字注音改超多次
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改過去又改回來 不就是在打自己臉
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因為是職業比賽就不可能放任平衡亂改
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可是又為了增加可玩性所以改的東西都有點畸形
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[閒聊] 回頭看 大家覺得神話裝備的改動算好嗎每年拳頭換季都會做大改版更新玩家體驗 其中大多是針對符文、地圖或是大型物件 但S11時直接把整個道具系統大改 搞出神話裝備和史詩裝備 那時候覺得又要記一堆新東西很麻煩29
[閒聊] 營地道具箱無限補給要怎麼改?純閒聊,反正現在也沒事做 從MHW入坑,玩了MHR,再回去玩MHXX 才了解到營地的無限道具補給到底有多破壞平衡 最主要是輕重弩的彈藥限制幾乎消失,多種子彈混打的搭配變得毫無意義 再來就是物資管理也失去意義,反正用完扔回家球補給就可以了31
[閒聊] 請問什麼是兩百年的設計經驗?如題 以前我真的不想發文質疑那白癡平衡 直到我被瘋狂打臉 伊瑞:被動疊滿對護盾加300%傷害被拔掉 鱷魚:buff紅怒直接破盾 ???27
[閒聊] 雷玟怎麼改才能重返榮耀曾幾何時 深受廣大上路玩家喜愛的鬥士 銳雯 已經鮮少出現在solo q ng場可能偶爾看到 想當初在爬分的時候被一堆專精銳雯打爆20
Re: [問題] 聖劍3的劇情好嗎?我自己是聖劍3的新玩家 劇情老實說真的滿無聊的, 演出方式也不行 不過戰鬥跟職業這部分確實有點意思 也可以理解大多數老玩家覺得好玩的點在哪 目前是被我放置, 哪天遊戲荒了會拿出來繼續玩13
[閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡明明aram已經採用最無腦的平衡方式了 強角就是傷害變少治療量減少承傷變多,還是太強就繼續改數字 弱勢角色也是同理,反正就是數字遊戲 就這麼無腦簡單的修正,直接角色勝率拉出來,超過50%就給debuff不到50%就給buff,這種 事丟給ai去動態平衡都夠用了吧?X
Re: [閒聊] 統神是真的覺得自己很強還是做效果?統神跟我還有蠻多老玩家 就算拳頭把角色改到不能玩還是會去玩他 現在平衡爛到爆炸 opgg t1角選了就算被打爛 線被打穿還是能贏 選了t5 角 線被打爛還是沒辦法打回來15
[閒聊] remake改成要全過是鼓勵玩家綁架彼此嗎餓死抬頭 今天打一把阿福 一個英文亂碼ID進場直接掛網 另外一個菲艾ID 不然你叫R社鎖我 看到有人掛網- 小妹剛剛把lol抓回來回憶一下 發現道具改得完全不一樣 遊戲速度也變得好快好快 美術立繪也都是目前亞洲主流的風格(男帥女美 那些臭醜的怪獸都沒人玩
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Re: [閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡很多東西是沒辦法單靠目前平衡改動的數值增減影響的 像是索娜改的再爛還是有那個好用的被動存在(藍被動除外) 對面一個重裝鬥士吃到你的紫被動直接變傻子動不了 刺客吃到綠被動傷害量也是可觀的下降 像約瑞科
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