Re: [閒聊] RiotPhroxzon:敗者組不存在
連勝組、連敗組一定有啊
像是我很愛玩提摩打野
帶強攻三級入野
如果隊友也是連勝組
有很大的機率入野一起3v3
提摩入野利用草叢拉扯
要拿優勢不難
這樣自然就會開始連勝
最多玩到9連勝(白金二)
選角隊友還會說這提摩打野有料
後來輸了一兩場之後
如果剛好在凌晨三點這種鬼時間打
很有機率好遇到上一場的隊友
選角就開始問候老媽
線上二級被010、020
對面打野也還000
就開始jg差距
這種打野一掉入連敗組根本地獄
十場會有五場選角氣氛
或者根本不關我的事其他隊友互噴
之後查隊友戰績可能都有兩個跟我一樣連敗,或者凌晨三四點混一個鐵牌帳號進來,其他九個都在白金段位
所以連敗的話又是凌晨時段就別再打了
大概是這樣
※ 引述《tinhanho (アーニャ寶)》之銘言
: ※ 引述《diemomfish56 (死媽魚56)》之銘言:
: : https://twitter.com/RiotPhroxzon/status/1756511358571643286
: : Losers queue doesn't exist
: : 敗者組不存在
: : We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose: : more.
: : 我們並沒有故意將糟糕的玩家放在你的隊伍中,讓你輸得更多。
: : (Even if we assumed that premise, wouldn't we want to give you good players: : so you stop losing?)
: : (即使我們假設這個前提,我們難道不應該給你好玩家,讓你停止輸掉嗎?)
: : For ranked, we match you on your rating and that's all. If you've won a lot: : and start losing, it's because you're playing against better players and
: : aren't at that level anymore. It's not because we matched you with all the: : inters and put all the smurfs on the enemy team.
: : 對於排位賽,我們只是根據你的評分來匹配你。
: : 如果你贏了很多局然後開始輸掉,那是因為你正在和更好的玩家對戰,
: : 而你已經不在那個水平上了。
: : 這不是因為我們把所有的肥料匹配到你的隊伍中,而把所有的小號代打放在敵隊中。: : For 99.9% of people reading this, even if you think you're "playing
: : perfectly" and post a good KDA screenshot with the rest of your team
: : "inting", I promise you that if a good player reviews your games there's
: : 100's of things that you could have done differently that could've changed: : the trajectory of the game.
: 我才不信 開季的時候可以高勝率衝到翡翠2 然後後面開始校正勝率
: 這邊我都沒什麼意見 反正有輸有贏
: 後來到了場次高的時候 卡在翡翠4覺得怎麼越來越難爬 後來我每一場都開OPGG看
: 發現一個有趣的現象 就是我們隊伍的構成都是高場次 勝率5成左右
: 而對手都會是只打幾十場 勝率稍高一些的對手
: 就會變成我們這邊隊伍都是一些打很久的爛咖 (對 包括我)
: 然後還會有很多怪咖 心態很差 掛機 送頭 或者直接擺爛 這些都不在話下
: 五個都是爛咖(對 有我 我也是) 到底要怎麼贏?
: 根本沒有人能C 遊戲體驗非常糟糕 變成說我必須要血C 才能有機會贏
: 反正我現在又發現一個事實 就是我根本爬不上去
: 只要不玩積分 我就贏了 現在我每天都在連勝 非常開心
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看到上一把0/13/0死媽還愛噴隊友的直接送下去 還說
沒連敗組
我連敗期間還連續遇到四把賽恩中路
※ 編輯: peter5479 (42.70.167.150 臺灣), 02/15/2024 11:11:19就沒有啊 自己爛就自己醒一醒
我在鐵牌也可以一直連勝阿
※ 編輯: peter5479 (42.70.167.150 臺灣), 02/15/2024 11:13:19凌晨三四點人少不就很容易撞上一場的隊友 隨便用腦
子想一想都知道吧
所以就是連敗組阿,懂?有腦嗎
※ 編輯: peter5479 (42.70.167.150 臺灣), 02/15/2024 11:14:40 ※ 編輯: peter5479 (42.70.167.150 臺灣), 02/15/2024 11:15:21樓上那隻悠咪 怎麼不把上把隊友送到對面?
靠邀 是真的沒打過仇人在對面的恩怨局是不是?
https://bit.ly/3T2XjzG 隨便就能找到一片仇人在對
面的==
如果有連敗組機制 影片中應該要把把同隊吧?
真的 我上次排個台服乾淨號 系統把我排去韓服菁英場
跟Chovy對線 只是我太緊張了沒有截圖 相信你們也是
半夜真的白金能遇到鐵牌XD
早上好像也可以
但可能之前是輸到快掉銀1才遇到好幾個鐵牌
兄弟,你有沒有想過可能是你實力低於白金二所以大量
連敗是理所當然的
事實上你才是連敗主因
看到這些失敗者發文 讓我更不相信連敗組了
連續三篇感覺文☺
還不錯欸 還是有死忠的會在那邊挺
畢竟總不能大家都是高端 還是要有人墊在下面
自己的感覺文被嘴爛跑到另一篇感覺文下面取暖lol
你什麼排位啊 講話那麼大聲
冷靜點 小老弟 不要火氣總是那麼大
人少的時候排隊本來就很容易排到跟前一場相同的隊
友,休息幾把等那些爛的隊友掉到更下面就解決了= =
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首PoLosers queue doesn't exist 敗者組不存在 We're not intentionally putting bad players on your team to make you lose more.5
對是否有連勝連敗組的人能先想一個問題 假設有一個人的對戰勝率是穩定的50%,那這個人在30場遊戲中經歷4連敗的機率有多高 如果沒算錯差不多是64%,而這還不考慮了你這30場遊戲中可能因為你連敗而心態受 到影響開始做出平常自己不會做出的選擇進而影響自己的勝率。 比如說如果你這場帶邊線的時候隊友在不該被抓的時候被抓,那你下一把會不會因為5
除了連敗組 我認為也有連勝組 之前就遇過連續四五場 整把沒做事甚至被打歪還是爽贏 難道還是一樣7
通篇都在檢討「個人」 但為什麼還是有這麽多人認為? 我們不要說幾個月或幾千場的差別 我就說第一場的你跟第五場的你甚至是第十場 你一樣做到你認為的「盡力」X
s2打的時候我也是覺得有連敗組 結果那時候金牌場十連敗之後找鑽石室友幫忙玩兩場(嚴厲斥責 都直接十分鐘就虐穿對面了。。 -- Sent from nPTT on my iPhone 12 mini1
就概念是相對的阿 有連勝也會有連敗 你連勝的時候 隨便打隨便贏 招招預判 絲滑操作 神走位 Faker上身 對面都是菜1
比起這葛 拳頭的遊戲是不是有Skin獎勵機制 我前天在瓦買了龍年的暴徒造型 直接六勝一敗 是不是這輩子只能用這造型了5
如果連敗組的設計不存在(但存在有其必要性) 如果你能carry那個區間的隊友 你才有資格贏分 本來就是很合理的 當你在平衡對局的情況開始輸 就代表你的實力低於那個區間 給你比較差的隊友證明你自己能繼續加分才合理 而如果給你比較強的隊友 那不是大家都爬很快了1X
從GGC到現在rito直營後玩這個遊戲也有十幾年幾千場了。玩下來是有感覺到隱分的存在 ,連勝的時候操作醜一點別路還是大殺特殺躺贏,在連敗組有人被首殺就直接直接高喊15 、open,主堡爆炸後去稽查隊友後大家都是連敗組。 積分制度要是這麼健全的話每一把都應該是五五開。來打積分的人大家不都想爬分;想十 個人為了勝利使盡渾身解數、打得酣暢淋漓意猶未盡?
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[閒聊] 什麼遊戲有「連勝/連敗組」的迷思?如題 LOL玩了這麼多年 一直在各大論壇流傳著「連勝組/連敗組」的迷思 這個東西官方從來沒證實過 但從我八年前開始玩 就不斷有玩家在討論X
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爆
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