Re: [閒聊] AR第一件裝出什麼就是戳??
原文恕刪
先上人權 https://i.imgur.com/wBJwoK5.png
最常玩的英雄類型是輔助>射手,兩種類型大概各佔45%吧,偶爾會玩玩法師
據我所知在更上面有分數2900~3100左右的高手,不過2600多至少也是前5%了
平時也會跟一些AR勝差很高的朋友一起討論與遊戲
希望能跟大家分享一些我自己的小小心得
另外推薦大家兩個有ARAM統計數據的網站
https://lolalytics.com 跟 https://u.gg
其中我覺得前者更好用,玩到不熟的角色我都直接抄,熟悉的角色也會參考高端的出法
其實不管在峽谷還是單中,技能跟出裝都能找到最佳解,但那也不是唯一解
同樣的出裝套路並不一定適合每個人,希望大家不是盲目抄襲而是思考適合自己的打法
以下針對幾個大家討論常見的爭點發表一些我的看法
1. 清晰與法師魔力裝
其實就數據網站的分析還有我自己的經驗,只有手很長的poke法師才需要考慮清晰
像是AP寇格魔跟希格斯在數據網站上帶清晰的勝率都高於其他的技能
即使這些角色帶了氣定神閒,在一直poke卻沒有團戰的情況下還是會發生魔力不足的情況
所以我會喜歡帶清晰+氣定神閒,魔力裝會選盧燈增加poke傷害
結算時的輸出通常不是第一就是第二
另外像齊勒斯、馬爾札哈、布蘭德這些角色也可以考慮攜帶清晰
在數據網站上的勝率也都有不錯的表現
至於大天使跟爐登的抉擇,大部分的情況下我都會選擇爐登
只有一些需要大天使主動的英雄(ex.雷茲、索娜)才會買大天使
2. 單中特色出門裝
法師的950就是垃圾,不用考慮 也幾乎沒看過有人帶
射手的保衛者戰錘我覺得是一件被大部分玩家低估的裝備
雖然從數據網站上面看只有2.5%左右的選用率
但是對幾乎全部的射手來說這是勝率最高的出門裝
我認為這件裝備在前期提供了非常不錯的屬性,尤其是150生命跟10%的普攻吸血
大大提升了射手的生存力與續戰力,雖然這件有著非常拖裝的缺點
但是拿到天秤上與他前期提供的屬性衡量的話,我認為這仍然是一件值得考慮的裝備
坦克的950聽我朋友的說法是蠻強的裝備,我自己AR很少玩坦就不多做評論
3. 輔助(enchanter)
輔助型英雄是我在這張圖最喜歡的英雄類型,也是我觀察到許多玩家都不太熟悉的一塊
除了常見的露璐、珍娜、索娜、索拉卡、娜米、悠咪之外
像是卡瑪、拉克絲這類角色不管是數據網站或是我自己的經驗
出輔助裝備(髒杯/魔器/神石/魔鍋/皇冠)的勝率都比出輸出裝備高得多
輔助的護盾跟技能在這張常常爆發團戰的地圖中往往能發揮很大的功用
虛弱也是玩輔助角色時非常強勢的技能,必帶
另外我在玩輔助的時候很喜歡出門買聖杯或800回魔裝+一堆仙女護符
覺得蠻好用的,有時候撞到對面玩sup的也會這樣出,有興趣可以試試看
目前想到的大概就這樣,有其他問題也可以提出來,歡迎一起討論
--
唯一認真文給推
幫推個虛弱 這個就算不是輔助也可以帶 非常強
虛弱套衝後排的角很有用 像是易大人馬
ad 950 給予的續航力真的不錯 尤其是你可以一直推
線 一直普攻兵的情況 但如果隊上有馬爾這類洗很快
的角色 這件裝的效益就低很多 坦克950強的點我認為
是他給予的續航力不需要互動 ad還要a東西才會回血
這會有一定的限制 但坦克只要站著就好
ad 950 很強== 10%吸血欸
推虛弱跟坦克950真的好用 AD950下次可以試試看 倒是
齊勒斯我覺得靠氣定跟被動就滿夠用了
齊勒斯只要有在用被動,不用帶清晰吧
齊勒斯是真的不太缺魔,但想帶還是可以啊
也不用點英雄,點小兵給的魔就夠了
齊勒斯這名英雄我不太常玩,看數據網站清晰/光盾/治癒的使用率跟勝率都差不多高 我認為這部分就要根據個人遊戲習慣與陣容去抉擇了
物攻角出愉悅刀刃 對面心情好愉悅
突然想到沒有回應一下標題 第一件除了出愉悅刀刃或好戰真的超級爛難以理解外 其他裝備應該都有適合發揮的場所
有氣定其實就不用清晰了 除非你真的很雷
有用推
其實齊勒斯魔噴超快 只點氣定+被動還真不夠用
ap kog帶了清晰才能一直R一直爽
純噓不玩坦
火人根本不缺魔==
Ap kog 怎玩 要出納什嗎?
我習慣的出法是爐登+面具+冰杖 靠Q跟E跟R打傷害,可以在很安全的位置打出大量輸出
坦克950強在回血速度 但如果前期對手偏AP出斗篷比較
說764缺魔一定是沒被動
火人跟齊勒斯帶清晰的勝率跟選用率都相當高 就算只篩選鑽石以上的數據也是差不多的結果,代表帶清晰還是可以的
不卡裝 AR很常見垃圾全AP組合
如果可以先看對面陣容再選召喚師技能就好了
可以看陣容應該會有更多人選角陣容差就跳了XD
超喜歡玩AR 又愛玩海鮮 不玩坦 讚喔
我打到2000以後 時常在固定的時段遇到某些五排
這些五排技術強 合作好 組合佳 戰績一排全勝 每次讀
取時看到就知道這場又要輸惹
6月底的時候AR隱分基準有大幅調整過一次,大概全部人都+了500~600分 你說的應該是調整前的分數吧 我認真打的時候也會跟固定的朋友五排,大家都有各自擅長的角色類型 也比較好溝通跟抓強勢的陣容
不管啦帶清晰就是來雷的
AR海鮮角和輔助裝算強的,只要不是沒坦作cc又遇到
很強的鬥士或刺客,會戰都算好打
AR輔助真的蠻好玩的
輔助強
AR只要不是開戰角 我都帶虛弱過來就虛
雙鬥士+兩輔助+超級開戰角整場從頭灌到尾 猛得不行
火人有點黃回摩 95%情況不缺MP
其實KOG我覺得盧登有點脫 面具街冰杖比較快成形
你還要考量到對面出魔防 你需要把魔穿生出來
你知道5排會讓隱分上升100左右嗎XD?
推
寇格沒盧燈前期魔會不夠 而且盧燈還有CDR 反正寇格
就要11等後才開始強 成型慢沒差
6月底隱分有上升的話 我不就超過3000了??
甚麼時候引分這麼廉價XD?
6月底的時候我查過所有人的AR隱分都有大幅上升喔
KOG只需要水滴 其他太脫裝
水滴大面具冰杖 出完剛好是決定要不要出虛空的時候
如果虛空或法穿太後面出 會打不穿魔防
16等R3 剛好成形 當然大家要怎出大家高興就好XD
出裝也跟對面的陣容有很大關係 像是希格斯這種
在面對衝排角的時候光虛弱是遠遠不夠用的 時光黑魔
面具冰杖等等的裝備作用遠遠大於盧燈或大天使
齊勒斯靠著被動不會缺魔 火人本身就不是缺魔角
馬爾前面會痛苦ㄧ點 但他本來就不是瞬傷多高的角色
得等到盧燈之後能夠快速清前三或後排小兵才不會讓魔
吃緊 至於特色裝的話 ap不討論 失落之章或便當盒
失落之章跟便當盒的抉擇我通常是參考數據網頁跟問擅長法師的朋友 覺得自己對法師的理解還不夠獨自衡量兩者的優劣
都更加適合 也能趕快成裝打傷害 ad的我個人不太推
普攻吸血10%沒錯 多了點生命也沒錯 但adr角的定位就
認真耶 前面幾篇看起來很像小孩吵架
注定前面不是你的舞台 說實在的有沒有那點血量不太
影響前面的對線 而10%吸血你也得有空間去平a
我的經驗是你ping自己的普攻吸血或法師ping自己的嗜血獵人隊友都會讓你兵
出門不買大劍的話可能會礙於前期碰撞導致一直不夠錢
而撇除掉第一件IE或風切的角色來說 第一件的選擇還
有魔劍/殞落 另外還有上面忘記提的奪魄
水滴需要時間開局必買 殞落可以先出吸血權杖
會需要魔劍的射手英雄我也會捨棄保衛者戰錘改出其他裝備
這樣子看下來似乎沒什麼出950的理由了
其實你的內容有點多可以回一篇吸引更多板友討論
帶氣定魔還不夠的只有兩種原因,一種是技能常常打不
到人,另一種是太久沒回家。
原po你這個折線圖是去哪個網頁查的?
https://lol.moa.tw
※ 編輯: Sayu (27.247.171.35 臺灣), 08/15/2020 17:51:50
坦克出950會發現真的死不了,一試成主顧
感謝原po, 原來戰績網可以看隱分XD 那隱分比例怎查
呢? 像你說的隱分2600=前5%?
你推薦的第一個網站很不錯, 比我常用的還簡潔, 喜歡
靠經驗估算的,我習慣每場打完都查一下隱分,也很常
去查詢好友的隱分,大概查過上千人有吧
實況主或是一些知名ID有時候也會去查
大部分人的AR隱分都在1900~2300之間
去特意查那些勝差上千場專打AR的實況主可以查到3000
左右的隱分
從很多地方的資訊粗略估算出是前5%左右的結果
推輔助聖杯仙女護符套 用了會上癮XD
另外推薦索拉卡出門950號角+護符 拉卡基礎回血低
號角給的固定回血很賺
真的欸,剛查發現1800加到2500,好爽喔
推AR玩家
可以問一下 U.gg 哪裡有aram的數據嗎 一直找不到...
拉克絲傷害被砍得有夠慘 現在出主w比較強
虛弱真的棒 不懂寧願帶清晰也死不帶虛弱的玩家
我都起手戰鎚 鞋 綠水
Tier list > Rank solo 改成ARAM
虛弱阿 丟雪球過來的人變白痴
原來分數被加過...還想說一陣子沒打怎麼突然變強
多排加隱分是指雷的會被高手carry所以隱分高嗎XD
推個虛弱,對面丟雪球過來被套虛弱就等著回溫泉
我已經至少4週均分在2600了 AP KOG起手絕對是出水滴
+一本書 出書的原因是適性 然後不出水滴後期會戰不
能一直R 對線期就主E副Q W點1就好 看到兵來就是洗過
去 至於冰杖看個人 我是不太出
保衛者戰鎚有個大缺點 就是輸出會不太夠 如果是多排
隊上有個很會剪頭又不能Carry的人最好是不要出
如果你是經常在26-27之間打混的人 那你的ID我大概會
有印象
爆
[閒聊] 卡薩丁也死了新版本拔了卡薩丁的核心裝時光仗 順便再大砍氣定神閒 拔最大魔力 參與擊殺再從20%砍成15% 多了一個垃圾回魔 0作用 大天使現在有沒有比較好疊感覺不出來69
Re: [問題] 法洛士AR出闇影戰戟?我覺得aram有三大垃圾 1.起手水滴: 沒傷害 魔又容易乾 明明有失落之章能選 ad請乖乖出殘暴或bf點人好嗎38
[閒聊] 續 ARAM最不想遇到的隊友先附人權 隱藏積分2550上下 不低但也不算太高 1.沒相符實力卻選技術角29
[閒聊] Re: [閒聊] aram有沒有大方向的出裝方式我覺得比起裝備 符文跟召喚師技能更重要 先講符文 AR因為沒有對線期 所以不死之握 瞬即基本上不會考慮 會出艾莉跟彗星的改出靈魂收割會更好19
[問題] 現版本會有人覺得帶清晰戳嗎我爬之前板上討論都是帶清晰就是沒用 有點氣定出失落之章或水滴就不會缺 但最近ar的版本就是選poke陣就很容易贏 選短手角色真的就是從一等被丟到遊戲結束而已 除非真的運氣不好只有骰到短手角色7
[閒聊] 其實ARAM清晰沒有大家想的那麼爛今天有篇 [閒聊] 為什麼一堆人ARAM愛選遠程法師? 我看底下推文和回文很多人都在噴清晰 我不得不出來幫清晰說說話 ※ 引述《lllll12b56 (張航嘉)》之銘言:24
Re: [閒聊] ARAM要不要在載入畫面之前顯示對方角色講到ARAM,看推文蠻多人會根據隊友角色或者召喚師技能 像什麼全ADAP、都短手、帶清晰、帶了兩個清晰、帶了三個清晰 來決定是否要繼續進行遊戲 選到什麼角色跟帶什麼技能真的只是其次 誰知道對面會出現什麼組合?15
Re: [閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡你忽略掉一個很重要的點 叫做角色熟練度 某英雄遇到絕活哥 勝率可能有7~8成 但多數人都不會玩的話,該英雄勝率一樣很低 所以RIOT的做法就是砍那些特別高 BUFF特別低的13
Re: [閒聊] ARAM收割和彗星哪個輸出高阿?Aram 裡面靈魂收割有被削弱,一層只多2傷害,基本上不用想什麼疊了很痛,50層也就10 0傷害而已(而且通常是疊不到五十層,除非是一面倒的局) Poke 角最常用的彗星與靈魂收割相比,彗星出來總傷害通常都會比靈魂收割高,沒有半 血觸發的限制,但很大一部分是無效傷害,收割的優點我覺得主要是可以連續觸發,如果 想要有後期疊起來很痛的感覺的話不如帶暴風凝聚,這符文在單中有增強,每層的時間縮13
Re: [閒聊] ARAM法師的傷害怪怪的?1. 現在的ARAM很愛打架 沒有五排有溝通的話 很容易就會法師QWE放完結果坦克還是往前走 就會有一個法師很廢的錯覺 常五排跟有紀律的隊伍打到
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