[LoR ] 1.14版本更新
https://playruneterra.com/zh-tw/news/patch-1-14-notes/
1.14版本帶來了全新的實驗室、好友觀戰功能,及以七位英雄為主的滿滿平
衡改動。我們還準備了主流打法的資料要和玩家分享!
Meta 快照 (官方抄牌 略)
卡牌調整
路西恩(升級後)
現在其效果可在升級的當回合觸發。
希瓦娜
力量值:3 → 4
希瓦娜(升級後)
力量值:4 → 5
弗拉迪米爾
舊卡牌描述:攻擊:對弗拉迪米爾以外的每個攻擊中友軍單位造成1點傷
害,且每傷害1個攻擊中友軍單位,便對敵方主堡造成1點傷害。
新卡牌描述:攻擊:對此牌右邊的每個攻擊中友軍單位造成1點傷害,且每
傷害1個攻擊中友軍單位,便對敵方主堡造成1點傷害。
升級:6個或以上友軍單位承受傷害且未陣亡。 → 5個或以上友軍單位承受
傷害且未陣亡。
弗拉迪米爾(升級後)
舊卡牌描述:攻擊:對弗拉迪米爾以外的每個攻擊中友軍單位造成1點傷
害,且每傷害1個攻擊中友軍單位,便從敵方主堡汲取1點生命。
新卡牌描述:攻擊:對此牌右邊的每個攻擊中友軍單位造成1點傷害,且每
傷害1個攻擊中友軍單位,便從敵方主堡汲取1點生命。
特朗德
生命值:6 → 5
特朗德(升級後)
生命值:7 → 6
通天冰柱
生命值:8 → 6
伊澤瑞爾
升級:我方在本牌局中指定10個或以上敵軍單位為法術/技能目標。 → 我
方在本牌局中指定6個或以上敵軍單位為法術/技能目標。
伊澤瑞爾(升級後)
舊卡牌描述:打擊主堡:在手牌生成1張飛逝秘術射擊。我方施放法術時,
對敵方主堡造成2點傷害。
新卡牌描述:打擊主堡:在手牌生成1張飛逝秘術射擊。我方施放法術時,
對敵方主堡造成1點傷害。如果目標為敵軍單位,則改為對敵方主堡造成2點
傷害。
吉茵珂絲(升級後)
現在其效果可在升級的當回合觸發。
塔里克
力量值:2 → 3
塔里克(升級後)
力量值:3 → 4
侍從與法術牌
塔蒂雅娜.皇冠守衛
力量值:7 → 8
生命值:7 → 8
玄妙石陣
生命值:4 → 3
毛茸茸保育員
魔耗值:4 → 3
生命值:3 → 2
迅腿米娜
力量值:6 → 7
生命值:5 → 6
特性:無 → 快速攻擊
迅腿米娜
力量值:6 → 7
生命值:5 → 6
特性:無 → 快速攻擊
靈魂黑矛 (和克黎思妲 靈魂黑矛)
舊卡牌描述:若本回合有友軍單位陣亡,則可對1個單位造成3點傷害。
新卡牌描述:若本回合有友軍單位陣亡,則可對1個單位造成4點傷害。
怒濤狂鯊砲
力量值:7 → 6
洗劫: 發射7次加農炮幕。→ 發射6次加農炮幕。
陰蝕巨龍
生命值:5 → 7
全新實驗室:海克斯入門實驗課
只要變數組合對了,什麼事情都有可能發生!照著四種不同的特殊限制組牌
進行實驗,或是用漢默丁格的預組套牌開始牌局!如果你的牌組滿足下列任
一條件,你就能獲得對應的特殊能力:
全部偶數-如果牌組裡所有卡牌的魔耗值皆為偶數,你就能獲得以下能力:
回合開始:賦予所有友軍單位+1|+0
全部奇數-如果牌組裡所有卡牌的魔耗值皆為奇數,你就能獲得以下能力:
回合開始:賦予所有友軍單位+0|+1
無侍從-如果牌組裡沒有侍從牌(可以有英雄),你就能獲得以下能力:
每回合我方施放第二次法術時,在手牌生成1張侍從牌,其魔耗值等於或小
於我方魔力寶石槽位數量。
全部普通-如果牌組裡只有普通稀有度的卡牌,你就能獲得以下能力:
第7回合起,回合開始:在手牌生成1張升級後的英雄牌。
武鬥場更新:三取其二標準模式
為了迎接十二月的首屆符文季賽,接下來兩週的武鬥場將會以「三取其二標
準模式」(即BO3)的方式進行,讓玩家能夠在比賽前體驗新的牌局流程。
目前來說,這只會是此次版本中的暫時性改動,但歡迎與我們分享心得意
見!
因為每場比賽需要打超過一場牌局,我們將通關所需勝場減少到了4場,並
依比例提升了經驗值獎勵。每場比賽將會經歷禁用與選牌階段,且已經取勝
的牌組將不能在該場比賽中再次使用。
這改動僅限於1.13版本中,武鬥場將套用「三取其二標準模式」規則。
所需通關勝場減少至4場,同時經驗值獎勵依比例提升。
在同場比賽中取勝的牌組將不能再次使用。
好友觀戰功能
此次更新中,我們將首度實裝好友觀戰功能。透過此功能,玩家將能觀看好
友的牌局,同時能夠使用平常遊戲中的功能,例如先知之眼、查看卡牌資
訊,還有最重要的——你能夠摸摸好友的守護精靈!
請注意,由於此功能推出的時間有點趕,所以我們還在進行除錯及規劃未來
的更新。例如我們打算在下次更新中新增「禁止觀戰」選項,也因此我們目
前只在好友對戰、一般對戰、電腦對戰及遠征模式中開放觀戰功能。
好友觀戰功能已新增至社群介面——點選好友就能觀看他們在 好友對戰、
一般對戰、電腦對戰及遠征模式中的對戰。
遠征
此次更新的目的主要是降低「真龍轉生」的強度,同時強化「擁戴血色」和
「妙手回春」。特別是「妙手回春」中一定會出現可以做為另一個勝利方式
的「星泉」,不然「妙手回春」有時會難以靠一般方法取勝。
將「力量遺跡」類型卡包的出現機率降為正常值
擁戴血色
突破者卡包額外出現機率從「中」提升至「高」
真龍轉生
新增:鎖子甲、組織動員、害怕的星界象、太陽聖劍
移除:靜寂噓鳴
妙手回春
在輪抽一開始挑選英雄卡包時,「妙手回春」卡包裡一定會出現「星泉」
新增:靜寂噓鳴
其他內容
對排行榜進行多項更新,包括最常使用的牌組代碼,玩家頭像及改善視覺美
術。
玩家現在可以立即命名匯入的牌組。
玩家現可在獎勵介面中查看獎勵卡牌。
在收藏與商店頁面中,玩家現可在個人化特色裝飾的詳細資訊視窗外點擊以
將其關閉。
錯誤修正
修復了區域進度中玩家有時無法取得獎勵或經驗值顯示錯誤的問題。
修復了泰文和日文的文字格式問題
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不過...還有人在看嗎
Jinx起飛
最近後期牌超能拖 這樣好點...
Ez死去
我喜歡血法的新改動 讓操作空間增加很多
龍女現在就很強了 應該說龍族 還再給她加攻
官方終於知道蓋倫姑姑是廢卡了 但8/7/7和8/8/8有差
很多嗎 蒂瑪西亞低費的備戰就一堆了
玄妙3/0/4改0/3會讓朗德冰鳥等後期大費體系變弱不
少 3血標準體質2費怪撞一次就沒了
米娜出牌踢三張已經很強了 還給高體質快攻……
不過現在牙膏也不帶這張就是了
現在還有牙膏?
黑矛叉4血有比較強 但還是不好用
現在NG遇到的牙膏都是一些很奇怪的配搭
嗚嗚嗚 我的收頭神卡狂鯊砲QQ
陰蝕那張效果很幹了還給7血 有必要嗎
龍族牌明明很難解了
哇 觀戰終於要出了 但是好像沒有好友在玩了……
改版不小心把李星跟槍林彈雨改回來了 晚點會修好
https://twitter.com/ASmallMan4/status/1326271048199806976?s=20※ 編輯: Jotarun (76.89.154.222 美國), 11/11/2020 05:56:55
KDA阿璃 特郎德 蠻王那套牌要削弱了
特郎德這樣改弱不少,但蠻王沒動,對KDA阿璃那套牌
的影響幅度要再觀察
ez不是buff回來了嗎 哪裡死去了?
EZ哪裏死去,升級條件10次根本難用的要死,改6次活
多了
一樓有啦 還有我在 這真的很好玩
十次真的是很誇張的數字, 還要點對面, 李星條件簡單
次數又少, 根本用腳在平衡
jinx能當回觸發好多了
jinx強度還可以啊 怎麼突然buff了 米娜的buff也是
看不懂欸 最近蠻多人放的了 這樣buff我猜要滿天飛
了
這是什麼遊戲?英雄聯盟?
Ez我漏看最後一行 打單位還是打煮堡2
不然如果只打1就算升級變容易也不好收頭
這樣感覺有平衡一點 也不會變成開悟即死的版本
三小 龍族已經很強了還buff
尤其775改成777到底要怎麼解
不懂buff龍女跟Jinx幹嘛...尤其棄牌快攻目前已經很
強了啊;另外我個人覺得EZ變強了
幾乎都是變強,把T1的強度整個往上
朗德體系廢很多欸 尤其304變303 本體-1血這兩項
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[戰棋] 13.4更新系統改動 玩家傷害 雖然我們很滿意在「怪物來襲!」版本中,第3階段後戰敗玩家必定會受到的額外傷害, 但我們想給那些連敗不止、但求一勝的玩家一點喘息的空間,有扳回一城的機會。24
Re: [LoR ]Patch 1.2改版資訊縮: 台服的PN之後會出,所以先略翻,也可當懶人包看 。1.2版本更新時間 太平洋時間周二早上10點(台灣時間周三凌晨2點) 太平洋時間5/29早上10點(台灣時間5/30 凌晨兩點)會有開發者影片說明接下來的改14
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