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Re: [閒聊] 11.2 預計改動

看板LoL標題Re: [閒聊] 11.2 預計改動作者
Gaud
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時間推噓 4 推:5 噓:1 →:11

※ 引述《qazwsx14257 (cheatmind)》之銘言:
: https://twitter.com/MarkYetter/status/1348754629153067008?s=19
: 裝備/符文削弱
: 嗜血獵人:每層提供的全能吸血從2%變為1.7%
: 海克斯科技火箭腰帶,狂風之力,帝王命令
: 裝備加強
: 渦輪煉金罐
: 價格 3200 ->2800
: 合成配方 巴米灰燼+布甲+負極斗篷+900
: -> 巴米灰燼+布甲+抗魔斗篷+850
: 技能急速 15 ->20
: 魔防 50 ->25
: 神話被動 5%韌性與減速抗性 ->5技能急速
: 寒冰霸拳
: 價格 3200 ->2800
: 合成配方 巴米灰燼+鎖子甲+抗魔斗篷+850
: -> 巴米灰燼+布甲+抗魔斗篷+850
: 技能急速 15 ->20
: 物防 50 ->25

我是不太懂為甚麼原文有這麼多推文會說這兩項是NERF

雖然砍了25點防禦 可是多了5點疾速跟便宜了400元
一來一回裝備價值根本沒變動

而且這調整也解決了一個問題
就是煉金罐跟霸拳都很莫名其妙成了物防向/魔防向的裝備

大部份的神話裝都是以獨特效果來造出區別
像飲血很適合厄薩斯,聖裂很適合卡蜜兒
但單以裝備數值來看,厄薩斯出聖裂之杖也未為不可

就坦克裝備有這麼莫名的區別
導致像蠍子很愛煉金罐
但如果對面是物傷陣時出就感覺很彆扭

現在這樣就很好
你想要煉金罐就出啊
對面真的是魔傷陣,就用餘錢補個抗魔斗篷
接下一件魔防裝應對

而且核心裝變便宜也是很大優勢
如果你線上取得優勢拿到人頭
你會更容易拿到你的神話裝
在對手還在拿散件時你已經搶先神話裝

這種裝備差優勢可以更容易拉大差距

另一點就是這些裝備變便宜了
其實坦輔助也可以考慮這兩件了
不過我想基本上還是捨不得範圍雙防跟護盾的美好....

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.148.90.225 (香港)
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※ 編輯: Gaud (59.148.90.225 香港), 01/12/2021 18:06:12

ms0072582 01/12 18:06他明明就寫裝備加強

Gaud 01/12 18:06所以我才說不懂為甚麼推文很多人在說NERF啊?

stableman30201/12 18:20日輪是真D爽

cookiey 01/12 18:36推個 強迫物防魔防 很怪

kriemh 01/12 18:39今天世一上卡蜜兒出三項zzz

rainnawind 01/12 18:43同意這篇 以神話裝的定位 功能導向遠大於數值

andy5656 01/12 18:49認同

Gaud 01/12 18:53這不是很好啊,面對賈克斯改出三項

Gaud 01/12 19:26 嗎*

frostdumplng01/12 19:27那日炎怎麼辦

frostdumplng01/12 19:27需要韌性的出日炎嗎

Gaud 01/12 19:45不要太重視神話加成啦

Gaud 01/12 19:46目前大部份遊戲都三件裝完場,就是只能拿兩層,影響

Gaud 01/12 19:46不會太大

kanding255 01/12 22:28神話裝便宜 根本 超級增強吧

d86249 01/13 11:45buff前期 nerf後期 誰贊成誰反對

mtflying303701/13 22:28真的 對面全物攻出鍊金罐一堆魔防感覺超虧