Re: [LoR ] 2.15.0卡牌平衡
https://playruneterra.com/zh-tw/news/game-updates/patch-2-15-0-notes/
2.15.0版本更新公告
卡牌調整
請注意,以下皆為先前緊急調整中的內容,我們並未進行任何額外的調整,我們只是要說明一下當初改動的原因。
在「班德爾森之外」推出後,我們很高興看到大家使用五花八門的牌組,這樣非常棒!
話雖如此,就算推出全新擴充,像希維爾/埃可尚和阿祈爾/伊瑞莉雅這樣的牌組還是很容易在對戰中取得優勢,導致其他牌組顯得威力不足。這樣的結果導致牌組必須要變得更快(快攻)或者能更有效率執行計畫(Combo),才有機會上賽場與其他牌組較勁。
我們也確實觀察到了meta牌組陣容的變化,讓過去穩居上位的牌組面臨了新挑戰,例如賽恩/達瑞文對上希維爾/埃可尚,不過仔細研究過數據之後發現,這還是比較極端的案例,不能當成永久解決方案。我們會持續努力,思考長遠的解決辦法,著重於不斷變化的遊戲玩法,避免像猜拳一樣,配對完高下立判的狀況。
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實驗室更新:海洋之災
更多英雄出戰!娜米與派克將在這次更新加入「海洋之災」傳奇實驗室,還有一些新功能也一起報到:
重抽:現在遭遇NPC和選取獎勵時可以重抽,雖然次數有限,但隨著挑戰進行,有機會獲得額外重抽次數!
全新卡背:五名英雄皆通關,且技巧評分皆達A級以上,即可獲得限定的剛普朗克卡背。比爾吉沃特市容整頓:多項微調與錯誤修正。
其他內容
在設定新增了色盲友善的輔助選項,啟用後會調整《符文大地傳說》的畫面,讓需要使用的玩家更容易辨識。
錯誤修正
更新「縮小術」的卡牌說明,清楚寫出可以指定友軍單位或敵軍單位為目標。
之前英雄法術「維爾戈 絕望」變回英雄牌時,維爾戈會獲得生命值+1,現已修正此問題
之前如果同時使用多張等級2史瓦妮,會讓敵軍單位的力量值降到低於0,現已修正此問題
之前在姍娜的效果影響下,當法術牌出現在二選一或三選一的情況下時,法術速度仍會錯誤顯示為慢速,現已修正此問題。
之前後排全滿時,「沙漠學家」無法與地標進行替換,現已修正此問題。
之前對閃靈友軍單位施放「神龍擺尾」時,會造成錯誤的傷害量,現已修正此問題。
之前施放「刺骨串叉」,使閃靈友軍單位打擊敵軍單位後,該友軍單位不會陣亡,且仍會移至牌組最上方,現已修正此問題。
之前用法術屠殺單位可觸發其效果或升級條件的單位(蒂瑪西亞哨兵、島嶼守望者、布爾魯哨兵、黯霧看守者、姍娜),就算用技能屠殺單位也會觸發效果,現已修正此問題。
之前守護精靈對局內戰況會出現錯誤反應,現已修正此問題。
之前在勝利/戰敗頁面偶爾會出現顯示錯誤,現已修正此問題。
之前語音對白有幾個錯誤或遺漏之處,現已修正此問題。
修正數個介面、使用者經驗及一般顯示問題,讓遊戲更一目了然,並改善玩家體驗。
更新了幾處遊戲內的文字說明,以持續提升一致性
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這樣看起來新卡熟悉模式要從傳奇實驗室轉移到海洋
之災那個模式了嗎
海洋之災還是搞不懂怎麼評分的= =
中間有個鞋子那個不知道為啥有時沒被評分
30分內+0死才有S
中間的速度夠快完成才會有評分
要怎麼玩才有辦法30分鐘內過又0死啊?XDD
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[情報] 5/26《英雄聯盟》12.10 版本更新版本更新時程 05:30 關閉積分對戰模式。 07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。39
[情報] 《英雄聯盟》13.3版本更新公告準備迎接超凡入聖的新版本吧,因為時辰已到,翱銳龍獸全面玩法更新(CGU)來了! 等等,還不只這樣喔!我們還準備了尾巴蓬鬆度提高100%(對此聲明敝司不負任何法律責任 )的阿璃視覺玩法更新、強化幾位表現不佳的近戰輔助英雄、削弱闇影戰戟和聖光美德等熱 門道具、整體韌性調整,還有,現在只要有4票就能在15分鐘時投降了。老樣子,感謝大家34
[情報] 13.1版本更新公告13.1版本更新公告 歡迎來到《英雄聯盟》2023賽季! *戰棋更新的詳細資訊可以[點此]( )查看!*33
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