[問題] 坦克抗壓三寶的出裝順序求教學
如題
前期坦克還沒農出神話裝之前
通常會出小反甲 巴米灰燼 忍足鞋扛線發育
想問這三小件裝備出的順序是什麼打鬥士才會比較舒服甚至贏線?
這樣出的原因又是什麼 感謝!
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────告げる。
汝 の身は我が 下 に、我が 命運 は 汝 の 剣 に。
聖杯 の寄るベに 従 い、この意、この 理 に 従 う
--
樓下建議別玩坦克
如果對面上野都是物攻 直衝物防鞋
如果對面是上路普攻鬥士 吸血多-反甲 普攻少-火斗
一般情況不建議三個同時出 有夠拖 反甲跟物防鞋擇一
打線很難打加上自身清兵慢的話 可以考慮火斗
不然扛壓的時候別火斗 盡量控好線就可以
感謝魚丸大 不出火斗就是鎖子甲、小反甲、物防鞋?
※ 編輯: davidho (123.193.2.120 臺灣), 11/23/2021 23:00:52以暴制暴 回家買十字鎬跟他尻
不能鎖子甲啦 那裝備廢物 就快點神話就對了
@@記錯神話裝的組件了 總之就是再不急著直衝灰燼的情況下盡快把神話裝合出來就對了
※ 編輯: davidho (123.193.2.120 臺灣), 11/23/2021 23:05:44出扛裝還想贏線啊XD
我看實況很多波比跟22出坦裝也是敲到對面鬥士腦袋開花 想學啊
※ 編輯: davidho (123.193.2.120 臺灣), 11/23/2021 23:10:34鞋 反 火
因為22不管優勢還是劣勢都是出坦裝啊==
把對面敲到腦袋開花不是裝備問題 是拉扯偷打問題
不否認裝備的重要 但基本前後能偷到血量才是重點
波比22出坦裝把對面腦袋敲開花 你看的是魚丸台嗎
22敲爛鬥士還蠻吃拉扯的
正常22很難敲爛對面通常靠jg 而波比嚴格來講定位也
算鬥士
你坦克贏線還是出這幾件裝啊
22有夠猛的
不管怎樣上忍足就對了
這版波比真的鬼==
直衝怨恨鎖鏈,便宜又保證不會再被丹是啊
其實守望鎧打普攻鬥士也不錯
小反甲>鞋子>巴米湊大裝 走位不一定有用 小反甲一定
有用
多蘭頓
22換血超級強的好嗎
對面壓線角如果沒把你壓到生活不能自理,基本上就是
你贏了== 什麼叫沒壓到? 血線健康jg必須有風險塔殺
就是。
小火哪裡扛壓?直上鎖鏈開混阿
我玩22。只要持平不劣,連234都能秒殺,QWAEARRA
現在上路一堆汎跟提摩,坦克角難混了
老實說那些都是垃圾 你只需要保證清兵穩定再來坦度
優先選擇鎖鏈/自然之力 大量血量還有噁心傷害減免
最重要的是便宜 再搭個泰坦 沒人會想跟你打架
技能快的話神話出萬用聖烈
好戰反甲龍牙
先出父親背心
22職業場上都能看到單殺近戰鬥士了
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[閒聊] 不能從根本上改善坦克問題嗎一直以來射手跟戰士裝備 強度都>>>坦克 一個冰拳+反甲+物防鞋的大蟲 對上盾弓+巨人殺手+攻速鞋的犽凝 基本上會46開 37開49
[心得] AR人淺談ARAM人權+剛剛單排打完馬上查的隱分 很久沒單排了 所以隱分走勢變很低XD 這篇主要是想講一些我的個人小習慣 如果你覺得有用可以學一下25
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?簡短地來說,坦克總是因為裝備受傷的根本原因,可以歸因於坦克的出裝出發點跟輸 出位有很大的不同,而坦克的出裝邏輯在神話版本中整體是吃虧的,所以坦克裝備除非超 模(然後再被鬥士刺客拿去濫用),否則坦克們就是一坨垃圾,詳細原因還請我娓娓道來。 輸出位雖然有千百種角色,出裝的目的也各有不同,但萬變不離其宗的,"把傷害有效 的打在對的人身上"永遠是重中之重,加上大多數情況下,角色的核心裝不太會因為對手是1X
[無用] 鐵刺之鞭和巴米灰燼不能同時出如題 不確定有沒有op 大家都知道神話裝備出了一件 其他的就會鎖起來 昨天跟朋友打一把ARAM 骰到烏爾加特 起手照著推薦出裝買鐵刺之鞭+鞋就出門了 之後補裝才想到要出霜火霸拳+泰坦九頭蛇4
Re: [閒聊] Thebausffs解釋為啥沒人玩坦先說本人是從S5開始玩的,對於S5前的裝備比較陌生 其實這個問題從以前就有只是不嚴重而已,坦克和以前的軟輔的出裝思路跟鬥士、AD和 法師是不同的,他們並沒有終極裝(死帽 無盡 三項)而是傾向五金行的散裝出裝法, 缺什麼補什麼。 但要說坦克裝備有沒有類似的東西,其實還是有的。接近坦克終極裝的東西大至會有幾7
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?坦克本來選來就是來打工 不是來Carry的 之前改版讓坦克傷害太多不平衡(火斗) 現在新裝備把坦克神話更專注於坦度 ==> 不管怎樣鬥士都用爽爽 鬥士神話裝太強 射手刺客也搶著出 所以也不能加強太多X
[閒聊] 雷尼克頓可以重返榮耀了?這版本應該是一年來對坦克最友善的版本 不過 到時又會爛掉 因為鬥士全部跑來出坦克裝 這版本坦克裝備全部加強 剛剛玩雷尼克頓 出坦裝
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