Re: [閒聊] Thebausffs解釋為啥沒人玩坦
先說本人是從S5開始玩的,對於S5前的裝備比較陌生
其實這個問題從以前就有只是不嚴重而已,坦克和以前的軟輔的出裝思路跟鬥士、AD和
法師是不同的,他們並沒有終極裝(死帽 無盡 三項)而是傾向五金行的散裝出裝法,
缺什麼補什麼。
但要說坦克裝備有沒有類似的東西,其實還是有的。接近坦克終極裝的東西大至會有幾
個特性,數值上真的很超高、不會太貴(通常坦克經濟比carry少)、數值上跟carry位
不合(但被動可能人人愛)和能短時間大幅增加坦度(長時間更好,但沒有)。
在實際上就是三件裝,好戰者、舊天使甲和舊石象鬼。可惜的是好戰者雖長的像,卻幾
乎沒有能成功當上坦終極裝的時候;舊天使甲則是被動真的太猛,其他位置也買來用,
類似沒有懷表前的金人;石象鬼成功的在一定時間內讓坦克有了像能當終極裝的東西。
此外,同一時間軟輔也擁有了自己的終極裝—香爐,且加護盾系列的各種輔助裝也出來
了,完善了坦克和軟輔的出裝系統,此時的時間就是許多人說史上最不平衡最無聊版本
的S7後半段。
奇怪的是如果真要說那時坦和軟輔裝太op嗎,其實也沒有(別忘了S7前期可是被稱為第
二個大刺克時代)。除了香爐有些過強外也只有小反甲算強(但也沒比幾個月前未被削
弱的猛),那為什麼當時會讓非坦克軟輔站樁法師和AD完家叫苦連天呢(但也沒到現在
坦只剩5%的慘狀)?那是因為第一次坦和軟輔有了主動carry和加速滾雪球的能力,讓他們在有優勢後有了在即使AD超爛的也能強行主宰大小團的力量。
於是R社就開始瘋狂削弱坦和軟輔直到這季,征服者出現、巨人勇氣消失、骨甲回春放同一排、小反甲削弱、更多的%傷真傷和位移角色和裝備、適性神盔消失、催化魔方消失、石象鬼變貴重置髒盃消失、香爐吸血消失加上之前虛弱削弱和天使甲重置;失去強勢終
極裝的坦克又回歸了五金行出裝法。
而這季的神話裝系統系統是對五金行出裝法的嚴重打擊,加上新裝火斗月之石被削廢和
坦裝那可笑的血量,鬥士比坦還硬的情況隨處可見,自身失去carry能力又遇到傷害溢出的meta,坦和軟服當然接近絕種。
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坦不好用不能C就算了版本問題,這版最白痴的是打大
團坦居然會坦不贏渴血手套的重裝鬥士,血條2>1
渴血400hp那時候,比所有坦克神話裝都多???
現在這版本就變暴力,反而變更無聊了,乾脆玩傳說
「除了香爐有些過強」那年香爐是強到靠北吧= =
一件讓輔助寧願不出鞋子不買眼石也要先出的裝欸
除了那版你還看過輔助鞋子是全隊最晚出的版本嗎
我覺得也有可能是比賽觀感的問題看一個純坦打不死
比一個鬥士一直回血砍爆人後者觀看性好太多
你是不是忘了S11火甲一開始的鬼樣子
一開始的鬼樣子也不是硬啊 是傷害設太高= =
覺得和比賽觀賞性有關+1
鬥士血量血大概3.4000 跟坦克一樣 進去吃招跳個2000
的盾 底血再咳一下血 +1500
香爐強到幾乎誰先出誰贏只算有點強?
坦現在真的變超爛 鬥士當豆腐再切
最好笑的是現在裝備給坦克增傷 防禦完全0
香爐版本比賽場場首選軟輔 場場拖後期
77
[閒聊] 不能從根本上改善坦克問題嗎一直以來射手跟戰士裝備 強度都>>>坦克 一個冰拳+反甲+物防鞋的大蟲 對上盾弓+巨人殺手+攻速鞋的犽凝 基本上會46開 37開68
Re: [閒聊] aram專出奇葩出裝?我是玩坦起家 AR路窄 沒有坦克進場坦傷害給後排輸出 結果就是大家不敢打一直塔後繞圈圈繞到輸 或是剛離開塔就被打回家45
[閒聊] 法師在aram的續航力有不平衡嗎?在aram 大家都不能回家補血 但大部分都有自己回血的方法 比如說 ad和鬥士可以出吸血裝49
[心得] AR人淺談ARAM人權+剛剛單排打完馬上查的隱分 很久沒單排了 所以隱分走勢變很低XD 這篇主要是想講一些我的個人小習慣 如果你覺得有用可以學一下28
[情報] 2021 季前改版計畫預覽:道具商店原文出處:shorturl.at/bitFN 上一篇是#1UvS--jN 把重點翻出來給大家看看 有翻錯還請指出 前面還覺得好像有點內容31
[閒聊] ARAM坦黛安娜+嘉文四世心得分享~如題 今天想來跟大家分享一下 單中的坦黛安娜 勝率跟強度感覺都蠻不錯的(不想看的可以直接看最後面的懶人包) 先附上人權25
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?簡短地來說,坦克總是因為裝備受傷的根本原因,可以歸因於坦克的出裝出發點跟輸 出位有很大的不同,而坦克的出裝邏輯在神話版本中整體是吃虧的,所以坦克裝備除非超 模(然後再被鬥士刺客拿去濫用),否則坦克們就是一坨垃圾,詳細原因還請我娓娓道來。 輸出位雖然有千百種角色,出裝的目的也各有不同,但萬變不離其宗的,"把傷害有效 的打在對的人身上"永遠是重中之重,加上大多數情況下,角色的核心裝不太會因為對手是24
[問題] 坦克抗壓三寶的出裝順序求教學如題 前期坦克還沒農出神話裝之前 通常會出小反甲 巴米灰燼 忍足鞋扛線發育 想問這三小件裝備出的順序是什麼打鬥士才會比較舒服甚至贏線? 這樣出的原因又是什麼 感謝!19
Re: [閒聊] aram有沒有大方向的出裝方式小弟也是這種無腦類型玩家 給你一點建議 什麼刺客 法師 鬥士 坦克 保排 開戰 射手 還各分AD AP 混傷 不要那麼麻煩 我們老了記性沒那麼好 分幾種就好7
Re: [閒聊] 要怎麼改坦克裝才能讓坦克爽?坦克本來選來就是來打工 不是來Carry的 之前改版讓坦克傷害太多不平衡(火斗) 現在新裝備把坦克神話更專注於坦度 ==> 不管怎樣鬥士都用爽爽 鬥士神話裝太強 射手刺客也搶著出 所以也不能加強太多
爆
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