[閒聊] 睿娜妲的一些技能互動
目前pbe上測得 可能正式上線會修改
1. R 技能 少數康特解控制的技能 出了淨化頭帶照樣被隊友點死 而且給的魔防沒用
2. 無敵技能可暫停 w迴光返照時間的流血 可以多一些時間混助攻復活
金人 凱爾大招 或 蠻王大 鏡瓜大(不會死
3. 極靈w流血期間發大絕100%復活 這樣都能沒按到真的能刪遊戲
4. 大招可被風牆跟其他類似技能擋
5. 可以用咒恨綁對面ad 中R 之後讓他射到沒有
6. 流血後死亡 擊殺會給流血期間最後傷害你的敵方 不是一開殺你的
玩了幾場下來其實w 沒有那麼常復活到人
跟極靈概念不太一樣 被復活的要進去硬換
甚至要扣招 不然流血期間沒傷害殺不到人
目前感覺搭路西恩算不錯 有位移有爆發
或是給打野刺客w進去硬換
但缺乏溝通的路人局還是會看到死了還往回走
還是等大家熟悉後比較知道強度在哪
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.184.64.79 (美國)
※ PTT 網址
噓
分類也互動一下
→
沒差 這隻很好平衡 素質給強一點或是CD短一點就行
推
機制看起來很好玩
27
[閒聊] 12.4 睿娜妲HotFix (台服已上)成長物防 4 -> 3.5 唯利是圖(P) 最大生命值傷害 (掛印記、觸發印記同時調整) 1~5.25% -> 1~3.5% 急難救助(W)5
[閒聊] 死亡之舞 BUG我知道大家還在氣頭上,可能沒空理我這篇,不過世界賽期間賭本還是要賺一下 前段時間發了幾篇測試BUG的文章,結果今天有熱心版友私訊說在阿福遇到了打不 死的猴子,按TAB看死亡之舞的回血量異常高,希望我測試一下(我說練習工具不是 每個人都能開嗎) 實測後確認了死舞與可分身英雄的互動目前是有BUG的,以下測試4
Re: [閒聊] 分享阿福快打被消滅的套路老人講古時間到~ 只針對已經玩不了的build來回憶(裝備或角色被重製或直接被阿福條款) 角色直接被砍%傷而玩不起來的太多了不討論 當然這些build並不是最強的玩法,只是好玩而已 meme build的概念,強調效果與衝擊性,不強調強度1X
[閒聊] 可以時光倒流的極靈已經被睿娜妲取代了嗎 = = 睿娜妲有QER三個控制技能 W急難救助可以給隊友加攻速 開的時機對的話可以讓隊友不死 極靈的時光倒流
爆
[閒聊] Oner復盤怎麼什麼都不知道?84
[情報] PSG FB:Woody續約70
[閒聊] 為何不太能接受強隊派新人上場?60
[閒聊] 這幾年GENG的公式是什麼?52
[閒聊] Ruler最後的走向有人知道嗎58
Re: [閒聊] Oner復盤怎麼什麼都不知道?86
[閒聊] 那現在一堆台港澳失業的怎辦?18
Re: [閒聊] 為何不太能接受強隊派新人上場?35
[閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因29
[閒聊] 如果屬性符文多一個1%爆擊你各位會點嗎9
Re: [閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因4
Re: [閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因X
[閒聊] 十年過去,魔王不死:超越時間的Faker