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Re: [閒聊] 如果比賽改成每隻角色只能出場一次?

看板LoL標題Re: [閒聊] 如果比賽改成每隻角色只能出場一次?作者
a21534
(如履薄冰)
時間推噓 9 推:10 噓:1 →:11

現在的問題是先選優勢比較大,但全局BP後面的比賽又可能變成亂打一通。
OK,那我們把比賽改成沒有先選問題不就解決了?

兩邊都同時盲選兩隻,然後
1. 無重複,繼續往下選兩隻
2. 一隻重複,各選到一隻,繼續下一輪盲選兩隻,直到選完。
3. 兩隻重複,重新盲選兩隻,但不能是同樣兩隻。直到出現上面1或2的情形才重新開放同時重複的。

我知道有人已經等不及噓說這樣每場BP要玩多久,我是來看比賽不是來看BP的,但我相信多花點時間BP比事後靠北先選優勢好多了。
或者是乾脆BP讓雙方教練事前自己去玩,選手上場直接用教練選好的開打。我知道有人已經等不及要噓說BP也是重要的一環,不給觀眾看是哪招?但我希望你跟上面噓不是來看BP的是不一樣的人…

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RodrigueZ81005/31 10:30重複就auto ban會不會比較好

sobiNOva 05/31 10:56你這樣就失去戰術環節了阿

timgjh 05/31 11:05BP也是戰術的一環,你這樣不如打NG

a21534 05/31 11:26這樣還是有BP阿,又不是盲選五隻

www846www 05/31 11:31你這樣紅方會有個Counter位的優勢跑出來啊,現在的

www846www 05/31 11:31問題我覺得不是先後選欸,而是「先選的優勢>Counter

www846www 05/31 11:32位的優勢」,因為本來紅藍方就是靠這樣達到平衡的啊

www846www 05/31 11:32,你把先選拿掉Counter優勢不就更大換另一邊喊不平

www846www 05/31 11:32

不是欸,我這個提案是兩邊永遠都是同時選,沒有先選優勢也沒有counter pick優勢啊。 就盲選但不能重複的方式,一直選直到雙方各自選到五隻為止。 一次只盲選兩隻,所以還是有戰術上的考量。

aaa5118 05/31 11:32那之後假設出現紅方大優的版本怎麼辦

sck921 05/31 11:37就是拳頭平衡做差啊,T1角的強度遠大於英雄平常其他

sck921 05/31 11:37英雄Counter的強度落差

bill603 05/31 11:39小組賽 淘汰賽每輪ban率前二 永都ban不好嗎?

chigo520 05/31 11:52不過這幾次來看t1角常常變來變去耶,入圍賽ban的跟

chigo520 05/31 11:52小組或4強都不一定一樣

kenkenyoyo 05/31 12:27PCS原地爆炸

yamahaya 05/31 12:28這樣每場BP要玩多久,我是來看比賽不是來看BP的

q251425 05/31 12:31紅方大優的meta 我好像從來沒看過 能不能舉例

sivhd 05/31 12:31前六隻BAN完再盲BAN一隻 四隻BAN完再盲BAN一隻

q251425 05/31 12:31每次比天大的優勢都是發生在藍方 紅方差距基本都不

※ 編輯: a21534 (126.247.43.161 日本), 05/31/2022 12:44:24

kakain 05/31 12:56對不起,有可能是我的中文還是邏輯不太好,跟不上

s27129804 05/31 13:23不可能==