Re: [閒聊] 這次世界賽版本是最好看的版本嗎?
話說剛剛查一下Games of Legend eSport
https://gol.gg/tournament/tournament-stats/World%20Championship%202022/
雖然統計把入圍賽跟正賽分開來統計
但正賽統計到今天
藍方勝率50.7%
紅方勝率49.3%
這大概是近幾年看過最接近的一次了吧
看來紅藍方問題終於看起來有點救了
這大概是Riot真的最想看到的東西吧
--
但是BAN的問題還沒解決
八強紅方勝率超高
八到四
這次藍方拿了一堆版本陷阱把自己送下去
選角多樣化 讓紅方能拿出更多counter角 應該就能平
我覺得是遊戲深度有上來
衡藍紅方勝率
大家都不敢說自己角色池齊全的情況下熟練度就能產
生關鍵影響了
我覺得跟今年的幹角操作要求度高有關吧 一堆搞到藍方也要自ban 234 或是拿不出有效OP角的
※ 編輯: c871111116 (111.243.8.224 臺灣), 10/31/2022 11:57:01以前op角被搶又在meta內的counter角又被ban就掰了
所以bo5打一打很常變成在ban對面的絕活
但很多counter角都在meta內後 紅方就有優勢 但角色
池廣大選手會受益 版本選手則不行
八強以後把勝率拉起來的吧
紅方優勢還是擺在那 就是35選的康特
這東西每年都在 就很吃角色池
問題是前幾版本很常OP角優勢遠大於康特角啊 看看MSI就知道了 拿個關 悟空 誰管你拿什麼康特
角色池夠深 紅方把你康特康到爛
那踢萬要不要選紅壓
除了破貓OP角沒有到那麼無解 角色池夠深紅方就可以
今年比較有差大概就上路後選優勢鰻明顯的
打平劣勢
勝率還是藍方高一點 但角色池深的紅方沒那麼劣勢
反正bo5 一定有能在紅方獲勝的實力
234藍方BAN應該是LCK8強時自己內部練出來的結果
T1會選紅除非打破今年世界賽版本邏輯
234藍ban我是在說小組賽那堆諧咖上路
OP角都不是真的OP
變成隊伍腳色池深 版本就會平衡 好像有點道理
沒有啊 LCK現在結論也是藍方要BAN
對啊 但是是不同東西吧 以前的OP角是你給外卡隊拿到
只要有手玩起來就有個樣子 但234不行
有優先級更高的豬之類的在外面的話藍方還是會ban吧
今年狀況比較像T0角按完之後角色相對平衡
幾個比較強的彼此之間優先級也差不多
不過要說藍方自ban 234這走法感覺跟S5的交換ban很像
都是韓國(T1)想要做的交換
Ban的問題根本不可能解決阿 光是紅藍方先後ban選就
會有選角先後順序的問題了
太多套東西可以玩了
不過T1還需不需要ban234呢
kingen選的出來嗎
硬要說 今年長這樣最大理由可能就是豬吧
現在挺看組合的
LPL也不玩凱特琳 要自BAN
我覺得豬對T1跟DRX想要的路線是不一樣的
主要還是今年上野的隊伍定位可以搖擺 兩邊都有扛角
一邊想給oner玩 另一邊想給kingen玩
凱特琳選出來感覺都還好而已
和carry
所以實質上不太算flex , 那還有B1價值嗎
豬是最明顯的 茂凱本來也是
maokai被打進下水道了 缺點有點大
5選 康特的感覺更高
不過這幹角走哪都是劣勢 所以涼了
Maokai的缺點我覺得算可預期吧 前期真的太慘
宙斯大概率鬥士,打野補豬最好
豬最明顯是指他同時讓上野都有一個功能角的選擇
Cait拿出來是要有節奏吧 不是那種單線幹穿你
比起往年野核版本/鬥士版本 今年有很多隊伍選擇空間
Cait的曲線讓她即使前面平局只要不要在三件前被逼
著接團那後期還是強
在軟輔的前提下 隊伍要讓上或野扛都在meta裡
所以BP上有很多調整空間 這對紅方比較有利
鹼基那死人打法用凱特琳真的賺
而且看起來Galio也能拿 功能角這次可以給很多位置
今年會覺得什麼都能拿也是因為這樣
geng今天藍方都自ban234
而且凱特琳也沒有打穿 中期團戰搶視野還是很強
Cait那場 Geng中期都讓一個人要怎麼跟人搶視野
花生白給那波還是很關鍵 drx下路兩人卡視野卡很好
花生為了六鳥送頭
有穿吧,只是賽垃圾也穿了
Riot這次最正確決定就是把婕莉一刀砍死
我覺得如果打12.17 Zeri還是會出來欸
那場送頭兩邊打野都有送,但差在GenG多送一個中路
是12.18給了其他AD Buff才讓她沒人選
第二場鏡爪沒送啊 轉折點是花生送兩顆頭開始
你應該要先問貝利莓失誤後 花生不搶小龍連預示者
都放給drx不知道在幹嘛
至少角色池得豐富才能打到這邊,幾年前都那幾隻英
雄,無趣
今年bp比往年豐富很多了
今年BP非常精彩
進決賽的隊伍 紅藍方都有解 GG在紅方反而拿不出優
勢點的感覺
原神仔這種等級的選手候選才有價值吧
不然無腦藍方還是比較好打
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Re: [閒聊] 為什麼都說藍方優勢?不是啊這問題吵這麼久到底是個啥啊 藍方能先Ban先選,那代表如果紅方沒有Ban某隻op角時,藍方就可以鎖啊,就代表紅方在某 個版本有某隻op角是不能處理時,就會扛一個Ban位,就像是今年的路西恩一樣,後面比賽 基本沒人敢放 啊op角可能會有好幾隻啊,而且當藍方的某位選手有他的本命的話,Ban位或許在第一輪就83
[閒聊] 何時改全局BP? MSI藍紅方差距看法這兩天爬了PTT和巴哈 看了不少資料和討論 簡單一個結論: 藍紅方失衡到不行 而且隨著時間 這個失衡狀況越來越嚴重 今年已經嚴重到賽後採訪"史無前例" 雙方選手居然都說得勝原因是選到藍方61
[閒聊] 為什麼世界賽要換版本比?(純討論)大家午安 最近是世界賽的時間 阿肥很好奇41
[閒聊] 第五把統一盲選至少公平很多吧這兩年msi藍方勝率都100% 在紅方ban位上真的吃虧很多 很明顯誰擲硬幣贏就冠軍了 為什麼不改成第五把統一盲選 這樣至少不會差異那麼大4X
[閒聊] 其實5場看下來根本沒有藍紅方差距最近對於藍紅方差異的問題 大家也是討論得沸沸揚揚 但先說結論 總結4強內的總共11場比賽 藍方勝利7場 紅方勝利4場34
Re: [閒聊] 為什麼都說藍方優勢?原文吃光光,其實很意外這件事情會討論這麼久XDD,我也來嘗試著拋出自己的邏輯觀點與 大家討論討論。 我覺得「藍方優勢太大該怎麼平衡」這件事情其實有些不太精準,更好的說法可能是: 「藍方先選的優勢比紅方Counter的優勢或者換到兩支OP角的優勢更大,該怎麼平衡?」 應該會比較好,不然像是前面大大有討論過的,如果說今天只是單純把藍方先選這件事9
[閒聊] 今年是不是最難看的夏季季後版本?看完今天的比賽給我一種很強烈的感覺 這個夏季賽版本的觀賞體驗真的糟透了 大概比以前換線版本還要再難看一點點 我覺得難看是因為今年很多遊戲機制平衡決策的問題: 1. 再怎麼選下路永遠是婕莉、希維爾、悠咪、露璐換來換去3X
[閒聊] T1想贏GENG的關鍵會是在紅方嗎是這樣的啦 藍方的BP優勢 通常是建立在OP角太多 紅方BAN位不夠處理 藍方可以直接首搶一隻OP角來奠定一路勝利 而紅方則是強在一個後選康特位去制衡藍方的另一路 以目前八強過後的版本來看 其實現在的真OP做壞角只有貓吧 凱特琳八強後幾乎是場場被按 到底多OP沒人看過
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