[MHWs] DEMO 雙劍初玩心得
小弟W入坑
只會玩雙刀
這次從發售前就因為新動作跟機制很期待
以下是一點點心得
1.鬼強跟鬼人槽的重要性提升非常多
W的雙刀 鬼人強化單純的就是回耐時銜接打個小亂舞回回耐
還有下鬼時一樣能轉
但這作的鬼強能做到鬼強在連招中進鬼人化 招式也不像以前單調
這個真的挺新鮮的
鬼人槽因為大亂舞會吃鬼人槽之後變得很重要
不在像是W一條隨便集滿 消耗沒那麼快的東西
現在魔物倒地要大亂舞還要看有沒有鬼槽 不然會一直揮前面那兩刀 很尬
2.動作很卡
慣用的六連.小陀螺 目前打起來都像多加了硬質
整體使用起來很笨重 不如W或R那樣輕盈
3.藍鬼人
鬼人化後在閃避點按閃避會觸發類似R朧翔的動作
身體會發藍光 傷害會有加成 閃避會有而外反擊
觸發非常容易 觸發後的閃避動作很像但無敵偵天差地遠
覺得這個是這作雙刀重點
2.處決兵長斬 初看很帥 久看一堆bug
兵長斬在W本身就是帥>實用性的動作
R甚至把hit數砍爛 一輪轉下來砍的超空虛
這作目測把hit數弄回來 但一樣還是吃怪物背部肉質跟體型
青蛙跟屁獸轉起來就空虛
這作要弄出兵長斬有三種 1.斜坡2.台階3.處決
前面兩個不說 不小心就會亂飛 老問題了
處決前面看幾次很帥
但後面多飛幾次就發現很多bug
一下人物卡在空中最後鬼畜吸上魔物 一下魔物跑進地底人卡在土裡
但值得稱讚的是 他運鏡有時候那個拉遠拉近真的超級兵長的
整體來說這招光帥就夠了
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因為我只有把四隻各打一次 詳細體驗之後想到再補充
但怪是挺討厭的 打兩三下就飛走跑走
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魔物離開原地的頻率該下修 打了20分 大概有一半在追
魔物
等正式版後面傷害高了,追怪次數應該就會下降了吧
雙劍手感變的挺笨重的+1
大師
纏蛙闢獸什麼體型,要斬就去斬砂海龍吧?
充能斧動作感覺也很笨重
怎麼感覺簽名檔那個遊戲畫面屌打MHWilds
你好厲害
因為以PS5性能無法畫質全開吧?
雙劍和太刀我都覺得動作變多 玩起來很硬直
這次輕重型武器的重量感差別有做的蠻明顯的
雙劍有人說是砍上去更黏刀了
迴旋突進的後搖無法馬上用迴避取消
雙刀另一把有沒有推薦搭啥武器?本來想說搭弓裝備就不用換
怎麼感覺每個武器動作都變遲鈍了
真的沒法用迴避取消硬直嗎?還是說目押得延後
怕這作作成入力容忍的範圍變小的話就不能無腦亂按
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[閒聊] MH的雙刀是不是派生的選擇相對無聊?如題 只考慮最近的MHWI跟MHR 因為魔物獵人是回合制遊戲 我看太刀或是斬擊斧衝能斧這些派生比較複雜的 都會看魔物的動作是什麼來出招或閃躲 而雙刀的出招都是轉圈圈近身然後一套六連或平A到底38
Re: [閒聊] 這代哪個武器的改動令你最滿意?其實雙劍我自己玩起來覺得還不錯,但也還不到滿意的程度 首先最稱的上滿意的改動就是把世界那個智障的被吼倒地不會自動解鬼人改掉了,讓雙劍的 控耐跟生存大提升 但是強走還是一樣烙賽,還大砍吃菇一刀,連鬼爆菇都不給你吃,所以還是不爽。 其次是為了捧蟲技跟交換技砍原技能,光是把內建心眼拔掉放去空舞我就覺得是垃圾改動,29
Re: [魔物] 覺得崛起遊戲體驗不舒服正常嗎?不得不說,至少原po的遊玩順序是正確的,世界接到崛起至少是玩得下去。 像我是世界-崛起-世界(回鍋),因為看到巨兔打贏了黑龍,想起來我好像煌黑+黑龍還 沒去打就退了,想說PS5拿出來回鍋一下 當然都是講有DLC的狀態,從崛起接回世界真的是生理不適,所有的動作直接遲鈍的像個 笑話,你看著魔物想說他這動作這麼遲緩誰閃不掉?然後你還是閃不掉,因為獵人也一樣25
Re: [MHR] 空戰雙刀小教學原本打算編輯文章的 不過寫一寫發現內容有點多 所以就直接發新的一篇來賺P幣 (喂 推 funami087: 雙刀空戰有沒有什麼細節或是心得...我用起來感覺都在砍 04/11 04:30 → funami087: 空氣QQ 04/11 04:30 那麼我們就來詳解一次空戰雙刀的技能和小技巧吧24
[MHR ] 菜雞的雙刀進階觀念上一篇文章的反應比我預期的熱烈許多 甚至有板友發來P幣表示感謝並希望我能續寫雙刀的進階應對觀念...||| 盛情難卻之下我也就當作整理我自己對於空戰雙刀到目前為止的心得吧 不過在開始之前必須宣導一下,這純粹是我個人的心得統整 離所謂的最佳解還很遠,歡迎各路雙刀大老指錯與討論21
Re: [MHR ] 小弟雙刀請益小弟世界入坑的菜雞獵人,W/IB雙刀大約2000場上下 不敢說自己是什麼大老,但當時也花了不少時間研究雙刀 很多節奏都練到有點本能反應了 但換到崛起之後其實很長一段時間適應不良 除了鬼人空舞是完全不同的理解之外,怪的設計也有一定的關係19
Re: [MHR] 現在雙刀大家都怎麼配裝?社畜如我也想分享一下配裝 先上圖 世界是我第一款玩的魔物,目前配法是為了圓世界的夢(時間不多,屬雙先放著)12
[閒聊] 魔物荒野雙刀斬斧心得這次測試很舒服,裝備技能還給了精靈加護 打最難的雷龍難度比崛起demo低很多,當然貓 還是會貓,畢竟大招是秒殺 前幾次打不小心還是會貓,但那個大招其實前搖很大 不太會中 玩了雙刀跟斬斧 雙刀把閃避直接改成武士道J回了,閃避之後雙刀還會進藍色的強化狀態 之後的閃避就算沒4
Re: [問題] 破曉明顯比冰原好玩的武器?我覺得差異最大的是雙刀 以前轉圈圈雖然被戲稱是兵長斬 但世界的雙刀機動性跟靈活度真的不算好 可是到了破曉就不一樣了 翔蟲提供的機動力讓雙刀變成貨真價實的調查兵團3
Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?職業雙刀小妹路過 這代翔蟲德政 加上雙刀給了兩個無敵判定時間 基本上迅龍加會心律為主的套裝 全點滿我會心有86 攻擊吃補品256