Re: [閒聊] 明天MonsterHunterNow/MHN就要上了
隨便玩了一下, 現在感覺起來是有潛力, 但內容好像有點少, 互動更少
然後我有點懷疑萌夯的客群和這種AR遊戲要到處走的客群的重疊程度有多大...
總之目前武器有六種: 單手劍 大劍 太刀 大錘 輕弩 弓
好像是解完第二章就全開了 (我是HR 15時全開)
魔物似乎有十幾隻, 武器裝備可以一路從R1升到R10
每個武器的操作都大幅簡化, 只有點一下, 長按, 往四個方向滑這三種操作
但意外的他們有認真的把一些動作都做進來
比方說太刀可以看破斬, 大劍可以肩撞蓄力等等
不過我大錘除了蓄力以外什麼鬼都按不出來, 至少給我蟲技讓我可以邊閃躲邊集氣吧
也有部位破壞可以玩 但我覺得判定有點隨便
我用騷鳥頭鎖定前腳 竟然可以站在屁股後面把前腳打破
然後我到現在還沒有成功斷尾, 不知道是不能斷尾還是怎樣, 改天做把太刀再認真試
玩起來是有那麼一些味道在, 走路的時候打發時間是還不錯
另外輕弩長按可以連射這點大好評
不過這遊戲要採集要打魔物幾乎都得出去走動, 而且是大範圍的走動
因為重生時間實在太久了, 魔物密度也很低
遊戲內圈圈範圍大概半徑100公尺, 但我看怪的分佈常常就是要幾百公尺才會有兩隻
要一邊走動 不時的停下來打怪我覺得跟萌夯的調性似乎沒有很合
不一直出去跑的結果就是素材會很缺
於是我就想說那不如找人一起打吧 蹭別人的魔物總不會再缺素材了吧
然後我就發現以下的殘酷事實
1. 採集素材也很缺
2. 現場一起打魔物只限附近的人一起 無法用QR code連到全世界
3. 組隊一起打卡死網路錯誤
總之就是要乖乖出去走路啦
沒辦法跟PMGO一樣龜在一個(或好幾個點)下面一直轉牌子抓寶
讓我體會到了當獵人原來是多麼辛苦的工作....
可能是玩的人太少了吧 我感覺玩起來非常單機
而且不是因為單機打的比較快所以單機, 而是從根本上就很難跟人互動
難道我應該要兩支手機都裝然後自己跟自己玩嗎
--
慢慢玩就好 之後有可能跟PMGO一樣更新越來越多
世界的全魔物圖鑑應該可以期待
出招表有TIPS可以看 YT也很多整理好的
結果剛剛瞎機八砍就斷尾成功了
樓上說的TIPS是在遊戲內嗎?
主要是不能自己調位置很難砍中尾巴 可能要多人打比較
容易斷尾
HR15不會武器全解鎖 主線進度也要有
我主線到剛解鎖大劍時練到HR15 但沒解鎖其他武器
直到解完大劍這批主線任務後才解鎖
這款也要搞多機多帳嗎…
講白了就寶可夢Go頭目戰的加強版...還運用了大量寶可夢Go
所建立起來的地圖資源...萌夯標榜的技術操作幾乎為零...
這款從一開始就是換皮寶可夢 想要有操作感還是等正傳吧
昨天遛狗剛好遇到獵人一起打覺得欣慰
還是有一點點操作啦,一點點
這款一看就休閒取向,到底是要什麼技術?
翻滾可以調位置 然後騷鳥頭可以鎖定 近戰必帶
最主要問題還是怪物有夠分散 真的要一直走
然後採集素材完全看臉...
這遊戲可以像寶可夢用外掛當飛人嗎?
太耗電,然後雷達範圍判定比pggo更嚴苛
然後任務強迫你一定要跑點,意圖使人用飛人
可以切省電模式試試看
怪太少、太耗電、超速判定奇特
太耗電+1,開省電模式+低畫質+不強制戰鬥中60fps,電量顯
示大概每分鐘就掉1%…然後不知是我手機問題還是怎樣,定
位有點飄,然後遊戲就一直說我移動速度太快不給戰鬥跟採
集…
加了好友是不是也要在附近才能一起打?
樓上是的,現在沒有遠距連線功能
感謝~
定位很飄+1
我長按怎麼是防禦?
單手劍長按是防禦
我在公司打開,附近獵人20幾名
這款沒操作? 我看yt太刀,後面三四周目不練連招走位過不了
單手劍防禦後滑 可以後跳 集氣接跳斬
讓大家重新體驗線下連線
比較麻煩的是一定要去採集點採特產
可以斷尾,切斷過毒妖鳥的,會有動畫。
鎖定很難用,點完選部位我都可以多打5刀了。
不如自己靠走位打部位比較實際
打一星沒時間壓力 鎖定穩定拆部位還不錯
二星就真的得看情況了
我現在只點武器沒點裝,結果三星怪摸一下我半條血就
沒了XD
弓蠻難用的…
弓還要動螢幕來瞄
這遊戲看之前人玩 可以玩到五周目 殺怪就有時間壓力了
鎖定我是先按一按連招再抓空檔選擇 比較順一點
採集很對應環境 池子邊就都是植物 區域就有點隨機
區域會變,我家昨天是森林今天起來變沙漠 … 期待像
老山龍攻城的活動 XD
MHN到五星開始就有時間壓力了,而且從三星開始明顯變痛
有沒有更多輕弩心得
三星開始真的超痛
區域不會變的話採集會直接卡死啊XD
難怪 剛剛三星兇顎揪人結果害那個人被撞死了T_T
只要魔物越出越齊就會有搞頭。情懷一直是很重要的因素,
狩獵模式只是一個媒介。
難的是新魔物的放出節奏要抓的很精準,就像版上心得文講
的一樣,有潛力但內容偏陽春,現在大家都還嚐鮮期容忍度
很高
怪沒給你打一半換區域你就要偷笑了 XD
如果是出普通形式的手遊 那這款是真棒 出類似go逼人到
處跑不然沒怪好打 很不爽 不是每個人都有空跑來跑去
手遊連機比原版困難實在很好笑
搭車要怎麼順利玩啊
選了「我不是駕駛」之類的選項,結果車子一開還是被
鎖
大劍有夠爽 這才是我的萌夯
搭車巴哈有分享是進人物編輯再取消出來回有幾秒能點東西
不過看心得影片說後期被摸到就可以直接可以退出重打了 因
為被揍飛起身會浪費時間一定不夠高評價 甚至開頭站位太遠
要滑行一次才打到怪也直接重打 感覺壓力挺大的
移動速度過快就是不能點採集或地圖上的怪
搭車只能打染色球標記的怪
三星開始有壓力,四星之後通過率超大幅下降
等級不夠的建議別硬湊團,基本上四星怪一擊就可以把
1X等的獵人打死,然後硬加的傷害還跟划水差不多
速度我自己測四十以上就被軟鎖了 不能坐車玩 超北七
坐車可以打怪就是
話說那個狩獵時間的評價可以幹嘛?
大採集點跟pmgo一樣是補給站/道館 大型魔物都生在附近
沒點的真的很難採集/打大怪
也想知道狩獵時間的評價有影響什麼嗎?
掉落嗎?猜的
有個問題,土沙龍的頭要破壞,一樣是鎚限定嗎?
用片手跟大劍都破過頭,似乎沒有限定
打擊限定沒錯
打擊限定,可是片手跟大劍能破???咦,這兩種不是都
斬擊武器嗎
片手用盾牌砸
狩獵時間有成就,不知道是否影響掉落
有限定的,介紹會寫
大劍可能是肩撞吧,如果有誤導還請見諒,深感抱歉
4星都好痛
我現在到5星,基本上被碰到就沒了,所以直接只升武器
了,攻擊就是最好的防禦
要防禦就出精靈加護賭臉,其他都是拉基
不過精靈加護發動也只是讓你能多挨一下就是了
爆
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止爆
[MHRS] 野團遇到什麼武器最安心狩獵笛:各種 BUFF 雙刀:容易斷尾 其實到現在也不缺素材了,但就是喜歡斷尾的感覺 充能斧:不知道為什麼,遇過玩這把武器的都不是弱者 大槌:容易擊暈魔物68
[問題] 覺得魔物獵人動作有點卡是NS問題嗎?如題 先承認小弟是動作遊戲苦手,最近因為法環開始接觸之前棄坑的動作遊戲 我目前玩過比較久的只有法環跟PS4的仁王2跟MHR,所以只能拿這幾款比較 我一開始玩MHR是玩狩獵笛(聽說最適合新手),但是實際玩起來覺得武器好重 常常容易打空,的確打中放音律回血很強沒錯,但武器揮得好慢感覺自己破綻好大49
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?我不覺得耐玩度很低欸… 可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品 其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買 但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了 當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩46
[閒聊] 太刀玩家想練遠程會建議回世界熟悉嗎 ?目前我魔物獵人崛起-破曉 愧異化等級已經練到120了 但我從接觸魔物獵人系列開始 就是一直玩太刀 其他武器完全不會 現在想趁著下波更新前 應該還有將近快二個月時間22
Re: [閒聊] 為什麼有些老獵人不太喜歡遠程?其實也沒有顧人怨 只是部分玩近戰的獵人覺得在龍的胯下求生存才是玩魔物獵人 你朋友或許哪天就會這樣跟你講 「想當年我可是在波凱村的轟龍胯下求生存.....吧啦吧啦....」 類似等等23
[MHRS] 手殘黨救星 充能斧(盾斧)披薩刀流派[武器] 充能斧 [核心技能] 回避距離UP 3 血氣 2 弱點特效 3 [建議技能] 攻擊面 攻擊、看破、連擊、超會心16
[閒聊] 狂野之心還不錯玩剛發現XGP可以試玩十小時 玩了一下還不錯 我魔物獵人世界跟崛起都玩一百多小時 只有用太刀 始終覺得前搖後搖太長很難受12
Re: [臘入] 魔物獵人是嫌太刀仔不夠多嗎我玩太刀都改用一把比較重的 上刃改用強化納刀代替 登龍劍改用狩獵之刃代替 看破改用金剛蓄力斬代替 居合改用防禦衝撞代替8
[心得] 狂野之心 白金心得花了大約80小時拿到狂野之心的白金 白金難度不高,比較累的獎盃可能是 收集200個付喪&狩獵300隻化獸這兩個獎盃 以及狩獵四個島的深層暴躁化獸有點難度 (單機的話,多人應該比較簡單)