是不是該幫荒野平反了?
我原本配裝都是參考網路上的攻擊裝
塞一堆攻擊技能
技術也算還行
歷戰王都可以單通 A rank
自從嘗試網路的嗑藥裝 吃菇裝
配了一套白熾二件 海龍兩件 護鎖手
搭配一個五星的防禦強化4
配出弱特5 吃菇3 恢復量增加3 防禦5
滿足感3 道具增強持續3後
原本9星任務基本上都是毫無壓力
開戰前菇類全部嗑一輪
(ps毒菇等同活力劑)
如果自身技術中上
真的是化身狂戰士
打起來輕鬆寫意
討伐時間其實跟全攻擊差不了多少
有時候更快
也才知道這個護石系統其實不完全是做爛
應該說對完美攻擊裝來說很農
但是這遊戲不是只有堆攻擊才是正解
我們是不是錯怪製作組了?
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Sent from BePTT on my OPPO CPH2599
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Sent from my Ando
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說得好像非攻擊裝就不用抽一樣
我記得巴哈有人算說打到神攻擊護石要60年
看你標了那些東西,假設你的目標容錯率是他的六倍好了
也要農10年,這樣真的就很好了?
反串的不錯 蠻好笑的
說的好像生存像配裝就好配一樣
也沒把生存技能出配套的不同等級珠子
反串的不錯 希望下次一瀨組的隨機護石你也這樣護航
節食珠有的沒的穿一穿吃完藥再換裝再出發,不是更強.
嗑完換裝我覺得有點麻煩 雖然也不過一分以內的事情 之前
有試過幾天 但我人太懶
真的懶就連上線都不會上了,你這不是玩的很開心
吃菇套撐個五分鐘不就行了 其他攻擊向照樣出滿
我配滿足感 所以幾乎換場就會補嗑鬼爆菇 毒菇 怪力 防禦
種子 忍耐祕藥
好 那答應我下次也要幫光頭說話
千仞九星的奪命兩段迴旋腳 不小心吃到大概1/3血量 不用
補血站起來繼續搶攻 回到接近滿血是轉眼的事
愛菇 廣域 滿足 快吃 然後吹笛攻大 整場摸魚半血吃補 隊
友都說讚 “老a 你真有心“
我不是要當奶媽 我的技術應該也有pr80以上啦
沒影片沒真相
我老人家 不太會弄影片上傳自己配一套試試就知道啦 我昨
天還受到加好友的訊息 查看裝備 靠北 也是菇菇裝
最關鍵的是白熾的超回復 回復增量3 跟活力劑 其他要配精
靈加護還是多一點攻擊 折衷一下也是很ok 飽足感跟道具強
化持續是因我我比較客家
老實說9星因為太容易貓了 反而想去嘗試更多配裝了
但還是覺得這種純粹加血加攻無回饋的作法很糟
獰猛傀異至少還跟你說打這邊會有回饋喔
我之前也是說過類似的話,其實九星打個幾場是有趣的
但是護石只能打九星來刷就很噁心
借問配裝 我也來玩玩
獰猛還是從狂龍極限改良過來的 只能說這改法簡潔有力
雙方都是高風險高報酬 而已黑氣聚集部位還有點RNG
合理化快慢刀跟事前提示 同時黑氣部位肉質會軟化
無聊的是能打的怪太少,cp值來講就是千刃*N
笑死
盾斧:へ~~~
荒野就蠻浪費狂龍化的設定的 尤其玩到現在HR高以後連狂龍
化怪都很少出現在地圖上了
劇情還給了龍燈能量跟狂龍病毒的關係 但現在看起來還沒打
算圓 只是又單純加星加血
連G級都還沒出,現在內容、優化跟終局仍然是一坨的狀
態,要平反起碼等到下一作發表吧
白熾套配早復活力劑是真的很舒服 角力還是倒地輸出的時
候都可以慢慢回血 不過全攻擊裝主要還是為了TA速度的吧
還沒有G級不是你這代東西做的很少很爛的藉口欸...
平反什麼?先把反動跟裝填速度還回來再說
回復量增加3等是1.3倍,配合白幟龍套裝特效的話,是縮短
每次回血的間隔秒數or增加每次回血的數值?
說認真的這代的部分問題世界就有了 像五條龍的故事世界埋
超久 還弄了一間房間給他 結果這間房間最後啥屁用都沒有
劇情也沒講下去
結果這代劇情設定跟以前的互衝就算了 自己這代想主打的東
西又因為後面加的東西一直打自己的臉 到底在幹嘛
要平反難度嗎,其實9星沒很難,問題是很無聊+教你玩遊戲
傷口在9星根本沒用,雙武器也沒用,相殺角力又只有少數有
然後裝備高情商講是很快成裝,低情商講是沒啥好做
上鳥換武器的時間是完全沒有的
沒古龍之前我不會回去
攻珠防珠分家才是重點
最煩的是地圖大,但是戰場不是擠就是一堆障礙物跟斜坡階
段,然後只會影響獵人魔物毫無影響拼命對著牆壁跟障礙物
龍車,煩都煩死
你這樣其實是替換概念,因為沒有這套分家系統要達成你說
的這種特殊玩法更容易,你不能因為被打斷腿被送一台輪椅
就感恩戴德==
我認為做成服務型遊戲,半年出一個資料片,像天命一樣,
即可滿足期待,什麼傷口設計其實是消費者搞不清楚自己要
什麼,胡亂噴
但九星這邊傷口就變得像冰原歷戰王的感覺了
是這代主打的系統 但你基本用不到
然後我以為本來的設計是傷口破壞後可以達到類似冰原軟肉
的效果
但結果傷口破壞後會恢復原來的肉質
還好吧 我覺得是能打能刷的東西太少
德田先吃屎
不是喔 不是這樣喔
可以啊 你先貼穿這套裝不死但是打歷戰要打多久
萌夯本來就不限制你穿啥打 只會影響到狩獵時間
北七的是強調生態系,結果不管什麼種都給你垂死回老家
睡覺的設計,想辦法留牠下來或是拼火力省換圖,就是不想
浪費更多時間在這上面,製作組這麼愛提數據,去看看捕
獲跟殺死在高等任的比例,只能說各種奇葩設計就是一坨
屎
這套九星獎勵給2的千仞 海龍 10分鐘上下收工 我都說技術
中上 我又不是用臉接招的玩家
野團碰到會打的8分鐘海龍不下海也有
我沒換這套之前 雙刀是配到連擊5 巧擊5啦 藍鬼人常駐
誰說刷畢業護石一定是要拿來配的?
我就只是想達到終點把遊戲「玩完」而已
玩這些暗鍋機率的製作組到底有什麼破病?
只要冰原的r12和冥赤一天擺在那 暗鍋就一天是屎 沒得平反
既有的優良折衷案例擺在那不延用
搞這坨極端東西除了要噁心玩家還能有什麼?
垃圾遊戲
破曉終局也是刷所謂的闇鍋
現在荒野也跟進 沒意外這就是以後的主流了
主流是由玩家定義的 輪不到遊戲廠商來做決定
他們學不乖就燒 燒到整組爛掉還不改那就乖乖退流行
講白了就一群和玩家要飯的 還輪不到他們跟玩家硬氣
除非玩家自己做賤自己
事實上能刷護石後還是回流一些玩家的
魔物作為一款要讓老臘人玩數百小時甚至上千小時那總
要有東西可以農的
玩家回流和他機率合不合理是兩碼子事
真要放一起講 今天如果是冰原的合理機率 回流的只會更多
現在這種暗鍋就是一大坨
而且玩家要有東西農無非就是要有個目標 目標就是拿來達成
的
沒辦法達成的目標有什麼存在的必要 跟沒有又有什麼區別?
沒有終點=沒辦法給人期待 過程也沒有回饋感和成就感可言
這種東西又要怎麼留住本來就留不下來的人?
如果只是要找個理由繼續玩 不需要設立達成目標
那這種人本來就不會離開 這坨暗鍋也沒一丁點功勞
你說前作他們從來沒好好搞終局玩法的機率問題也就算了
問題就出在他們明明就給出過一個皆大歡喜的答案
結果這代就好像失憶了一樣 撿起另一組被罵穿的大便繼續餵
玩家吃
評價不會看?市調都不做?這不就是在噁心人嗎?
另一組一堆好東西 這組是一點沒學到 只學到爛的 整組腦子
都裝龍乳是不是
護石模板做一做 或是詞條組件 隨便
比照R12珠的機率讓玩家每場抽 很難嗎? 一定要暗鍋的理由
是?
我他媽犧牲整組beta裝外觀 換來一坨又一坨 真的是會氣死
半年多了閹一堆 還不夠這群傻屌把半成品變成能湊合嚥下的
東西 真的是服了
每種機制都有人喜歡或討厭啊
農珠子也有人臉黑HR500沒強壁珠MR700沒攻2珠
一半遊戲時間被珠子卡配裝
冥赤機制你覺得很棒 但版上一堆人痛恨冥赤一個人沒法
打的
再說護石沒農對配裝影響也是很低
一個頂配護石對實際dps提升不到20%
應該說不到10%
護石就留給喜歡追求極致的老臘人去農就好
吃菇跟持續時間,不是在帳篷吃完馬上換傷害裝出去打就好?
周回機制跟獎勵機制是兩回事啊 我也不喜歡冥赤強迫組隊
但冥赤武器的練成系統就是比較好的阿
把機械武機制改成跟冥赤武一樣 你看還會不會有人罵機械?
留給喜歡極致的人?那不就代表對大多數人來說荒野是沒e
nd game機制的嗎
冥赤龍討厭的是綁死多人團戰,又不是獎勵煉成,不綁團
戰就不會煉成了喔
XX的時候護石可以練出二名套裝點數
荒野明明也有一堆套裝跟某些魔物武器限定技能,拿來當
極致護石不好嗎
硬是把一個武器洞當寶,當玩家跪著要飯的喔
結果是幫光頭平反了
我的弓如果沒有全輸出裝 傷害好可憐
爆
Re: [MHR ] 想請問一下護石問題借這個題目還蠻多人討論的 我這邊有個奇怪的問題 我打到現在HR也100多了 護石沒有練很多大概也有個快800顆 但是我沒有半個帶攻擊技能的護石這是正常的嗎?![Re: [MHR ] 想請問一下護石問題 Re: [MHR ] 想請問一下護石問題](https://i.imgur.com/OFomp2xb.jpg)
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[萌夯] 煌雷Y裝 促進配裝多元了嗎?力解5 提供50%會心50%跑者體術 煌Y三件的霸主之魂 提供三次根性 5%攻擊加成 感覺無論是白熾煌雷、黑蝕煌雷的配裝現在都有人在研究了 逐漸把弱特蛋雕,挑戰有直接加攻擊力還是很好用 甚至會心溢出到把蝕攻衣裝也丟掉,改用再生更穩定觸發力解![[萌夯] 煌雷Y裝 促進配裝多元了嗎? [萌夯] 煌雷Y裝 促進配裝多元了嗎?](https://i.imgur.com/XIXH6DNb.jpg)
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[閒聊] 荒野攻擊跟爆擊到底怎麼撐到頂?不知道是我少刷了幾隻怪還啥的 以前世界三神技 攻擊 看破 弱特到這代好像很難撐了 目前橙裝紫裝都沒有攻擊跟看破只有弱特 珠子最多就給三級還占一格 我玩片手不裝攻守跟防性那不吧如不玩 護石沒看到有攻擊好像有看破?46
Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享目前太刀2.0主流配裝分享 1.轟龍太刀(20刀白斬 40刀藍斬) 面板攻擊:283(力量爪+力量符) 面板會心:弱特3(50%)+看破7(40%)+精神1(10%)+轟龍太刀(-20%)=80% 搭配技能:攻擊4+超心3+收刀3![Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享 Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享](https://i.imgur.com/iA4f1Wqb.jpg)
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Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統生存優先的獵人可以考慮塞防禦珠 這代防禦增幅其實給的很大方 LV3 開始就已經是倍數成長了 (1.05x + 10) 我知道很多人為了弱特二不得已要穿那個毒蠍腰 那個腰部件跟其他R6 R7的比起來防禦就已經少18左右了![Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統 Re: [MHR ] 覺得鬼火鳥是失敗的系統](https://img.youtube.com/vi/A0inrd-fhUo/mqdefault.jpg)
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[MHR ] 斬斧配裝請益肥宅我運氣不錯 前幾天開到一顆攻擊3 高速變形2的護石 數值感覺很猛可是稀有度才6 差點不小心賣掉 (X 感覺就很欠玩斬斧![[MHR ] 斬斧配裝請益 [MHR ] 斬斧配裝請益](https://i.imgur.com/qmwtnL2b.jpg)
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[MHRS] 【Ver 11.0.1】弓 配裝思路與推薦嘿安安 我是狐狸 這次不拍影片分享 因為實在太難拍 我就在打在文章裡 分享我的 思路與觀念 給大家參考看看![[MHRS] 【Ver 11.0.1】弓 配裝思路與推薦 [MHRS] 【Ver 11.0.1】弓 配裝思路與推薦](https://i.imgur.com/BXInssBb.jpg)
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Re: [閒聊] 魔物獵人前幾代的配裝自由度高嗎?仔細分析一下 其實也沒多自由 就拿XX/GU來說 系統比較類似破曉 需要刷護石 護石好壞很大的影響你的配裝 後期攻擊性配裝其實就那幾套11
[MHR ] 弓 刷雷神龍的配裝問下 上網看了一下大家刷雷神龍特化的弓配裝 應該最優解是拿迅龍弓打貫通 而多數放棄耐回跟體術可以理解 可是為啥大家優先出貫強3而不是弱特3?10
Re: [MHWI] 大劍配裝請益目前大劍大概分三個流派 散裝流 (技能比較彈性好配) 拔刀流 (拿冥赤大劍選一個冰咒龍技能 再搭配三件冰咒裝不要拔刀術的版本) 達人藝流 (嚴格來說這個偏TA再用的) 哪個最強不好說