Re: [情報] 魔物獵人荒野「Hitstop」卡幀幾乎為零
直接上連結
一句話概括 肉質越好x斬位越高 越容易觸發卡肉
https://youtu.be/BejAao8g6gY?si=nyyLFVYjl66ViIL6
這頻道蠻多驗證影片 會日文的可以參考一下
※ 引述《Ratpatrol01 (愛國者01)》之銘言:
: 狩獵手感覺得微妙,《魔物獵人荒野》玩家才發現「Hitstop」卡幀幾乎為零
: 即便《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)公開測試結束,仍有新的話題圍繞在: 獵人社群引發熱議,那就是在這次測試武器戰鬥中,不少獵人有著手感不順的狀況,經海: 外玩家研究指出,這是因為本作的「Hitstop」幾乎為 0。
: 「Hitstop」是一個遊戲術語,在格鬥遊戲中,當玩家角色命中敵人的瞬間,畫面會瞬間: 停止幾幀,通常是利用停頓的視覺效果來呈現打擊感的一種方式,在中文圈有被稱作卡肉: 、卡幀或直譯的命中停止幀。
: 而根據海外玩家 Blue Stigma 發現,他對比《魔物獵人世界》、《魔物獵人崛起》與《: 魔物獵人荒野》三款遊戲,使用斬擊斧攻擊魔物,同樣在 60 幀環境下,《魔物獵人世界: 》的卡幀有 13 幀,《魔物獵人崛起》則為 15 幀,而《魔物獵人荒野》則是令人訝異的: 0 幀。
: 換句話說,在 Blue Stigm 的測試下,《魔物獵人荒野》攻擊魔物幾乎沒有任何卡幀,雖: 然不確定是否所有武器都是如此,但確實解釋了許多玩家在 OBT 期間感到操作手感有些: 微妙的異樣。
: 當然,該話題不僅引起海外論壇的熱烈討論,中文圈的《魔物獵人》也有不少玩家回應認: 為還是要有「Hitstop」那攻擊的停頓感才有打擊感,不過也是有玩家表示在《魔物獵人: 荒野》的攻擊更加流暢。
: 目前尚不得而知「Hitstop」的改變是否為卡普空團隊有意為之,亦或是 OBT 測試期間: 出現的 Bug 問題,但對玩家而言最好的消息就是這一切都還在測試階段,玩家仍有機會: 透過官方問卷調查來反應這次的測試心得。
: https://i.imgur.com/a1WJV9U.jpeg
: https://www.4gamers.com.tw/news/detail/68288/
綠斬以上應該就開始比較容易會有一點Hitstop了
: 打擊感算是卡普空的看家本領了,不擔心
=======================
第一次回文 若有格式錯誤或誤刪再提醒我一下 謝謝
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-S9110.
--
刀越利越卡?XD
不過能透過打擊感來區分有沒有打對位置 似乎還行
遊戲內建肉質表已經是World的事情了,所以以前的系列
作要確認哪裡是弱點都是看該部位卡頓程度
這個頻道很不錯 之前破曉出新技能都看這頻道的驗證
推這個頻道 之前全靠他得知很多官方沒公布的數據
應該是當越利砍越深,越容易砍到骨頭.至於太刀那是切斷
這個頻道驗證超認真的,也有看到這片但懶得貼來,反正一
堆人就是被一個隨便的測試帶風向,完全不考慮斬味問題
爆
[問卦] 有辦法一句話說明甚麼是「元宇宙」嗎我剛剛問我媽甚麼是元宇宙 他侃侃而談甚麼宏達電 HTC 遊戲業的 不過我還是有點不懂 有辦法一句話概括甚麼是元宇宙嗎 越簡單越好78
[閒聊] 魔物獵人荒野閉門展示文字描述中國遊民星空的文章直接簡轉繁 蠻多新東西的 以下內文 在幾天前的夏日遊戲節上,去年剛剛首曝不久的《魔物獵人:荒野》公佈了一段新預告片52
[閒聊] 魔物獵人要寫實好還是魔幻好?純閒聊,剛看完大賢者對於魔物獵人荒野的猜測 (還真的就猜測,沒啥實質內容) 我就在想,魔物獵人到底要走寫實風格好?還是魔幻風格好? 這裡說的寫實魔幻不是指畫面或魔物的呈現方式,各種魔物當然是越真實越好51
[情報] 魔物獵人荒野開發期5年多開發期五年多,《魔物獵人荒野》規模擴大源於玩家數變多與對「魔物生態系」的熱情 即便手握知名 IP,近年像微軟、動視暴雪或 EA 旗下的大型遊戲工作室都面臨著裁員與永 續經營的成本風險,不過這個現象似乎並未在卡普空(Capcom)發生,即便 2024 年沒有大 作推出,但表定明年《魔物獵人荒野》(Monster Hunter: Wilds)的宣傳仍獲得社群歡呼35
[情報] 魔物獵人荒野 PV3 8/21公開台灣時間8月21日凌晨2點的科隆電玩展上將公開魔物獵人荒野的第三部PV 現場則會有試玩版 另外卡普空YouTube頻道自今天起每天會公開各武器的介紹影片 基本動作20
[魔物] 荒野的打擊感從這個比較可以看到卡普空把一些hitstop改很短甚至拿掉了 以前hitstop帶來的打下去那種黏肉感完全不見 不知道卡普空砍掉這個是想幹嘛 --15
Re: [情報] MHWS魔物獵人荒野 實機遊玩影片整理一下目前自己有在玩的武器在荒野多了哪些新招 是看影片右上角顯示的招式,日文不好,有錯誤可以下面推文指證 大劍:破壞傷口>集中貫通斬,看影片感覺吃站位 位置沒有很好的話刮個一兩下就停了,沒辦法像展示PV 那樣刮一段長距離,或者是看按鍵按法也不一定4
Re: [法環] 今天更新1.05提一下我覺得很需要修的bug 1. 騎馬空中跳的bug 這個從發售應該就沒修 如果你拿的是任何騎馬的時候扛肩膀上的武器或是矛 騎馬直接從地下邊緣往外走會沒辦法在空中跳1
[情報] 魔物獵人荒野實機遊玩影片各家媒體開始上傳魔物獵人荒野實機遊玩影片了 官方直播