[情報] Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》
Steam Deck無力駕馭 《魔物獵人:荒野》幀率不足30FPS 遊玩體驗堪憂
測試者在Steam Deck上安裝了60GB的遊戲後,進入了起始區域的基地營地,但即使沒有怪物戰鬥,遊戲的運行表現仍然堪憂。系統自動將所有設定調整為最低,包括:
AMD FSR 3.1.3 設定為「超效能」
所有畫質設定降至最低(如環境光遮蔽、接觸陰影、水面效果等)
草木擺動完全關閉
即便如此,遊戲幀率仍然低於20FPS,甚至在視角旋轉時出現明顯的卡頓與畫面模糊問題。此外,測試過程中嘗試離開營地時,遊戲還發生了兩次崩潰,進一步影響體驗。
為了改善表現,測試者進一步調整了設定,包括:
關閉Bloom效果
將天空與雲品質設定為最低
開啟30FPS幀率鎖定、半速率著色、手動GPU時鐘
經過這些調整後,Steam Deck的幀率在某些低強度區域平均約25FPS,但當視角快速移動時,幀率會降至21FPS,畫面依舊模糊,難以辨識細節。
相比之下,華碩ROG Ally在低、中畫質設定下,搭配FSR 3幀生成,能夠穩定在30FPS左右,但仍然無法提供流暢的遊玩體驗。測試者形容這種表現為:「能玩,但並不愉快」。
外媒認為,未來搭載AMD Strix Halo (AI MAX 390以上處理器)晶片的新世代手提遊戲機或許能提升運行表現。然而,由於過去《魔物獵人:崛起》在PC上要維持60FPS也具有挑戰,因此,《魔物獵人:荒野》在手提遊戲機上的最佳遊玩方式可能會是雲端遊戲。
https://www.gameapps.hk/news/64301/
所以我在二次Beta發現Deck連測試軟體都跑不動後,就買了PS5
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一部分玩家希望sd或ally等掌機可以玩mhws,另一部分玩
家不希望mhws上ns2,有趣
好爛
以這種情況來說,NS2一樣跑不動的
那用steam link 能跑嗎?
一樓,如果上NS2,那就是開發環境要被NS拖累了阿
SD、ally再怎麼哀終究是少數,玩不了的人不能跟任天堂比
Ally是可以玩的 就是低畫質而已 sd是直接宣告死亡
但荒野跑起來是均爛 每個平台都是妥協狀態而已
補完幀還只有30fps 延遲應該很大
多邊形獵人
之前不是有人測試ally在公測時fps可以到50幾嗎 怎正式
版變更低了
SD:抱歉沒讓荒野大人盡興
一樓那個真的很奇特 一般人都希望平台多一點 就杞憂
仔在那邊不希望出
Ally要到50幀前提是開1280*720
開發方希望平台少一點 差異少一點
希望Switch2可以駕馭
NS2實際規格怎樣也不知道吧 就算有上也肯定不會有PC
和主機的表現
ns2 只能玩到世界, 荒野沒啥希望. 荒野掌機只能等 SD
2 吧, 遙遙無期
有說NS2不會移植荒野吧
一樓那個觀點沒有奇特阿 你要上ns絕對就是被限制開發被
戴上拘束器的阿
steamlink能跑 但這取決於網速
沒意外的話我用deck玩也是用steamlink了
那5090獵人應該覺得都是PS5限制了
沒事 是爛硬體限制了德田跟藤岡 他們放眼的是未來
前面幾篇講Ally就實際有放用Ally跑OBT的測試影片
設定調整調整再用補幀軟體輔助 Ally是可以60FPS跑的
只是解析度跟畫質當然不能高
要是PS5性能更強,他們就可以塞更多體積霧了
哈利波特跟巫師都逆移植NS了哪有遷就
重點是如果要上任的平台就要被爛硬體強制綁定啊;啊
上steam又不會掌機性能強制
*又不會被掌機性能限制
有做一樣的東西再拿來比
dd2或re先上再說
不太懂拖累的邏輯 被限制開發是指什麼?
看看GFN會不會支援
XSS的測試表現 看不出來會為了配合爛硬體被限制
看ps5跟xbx的表現來說是荒野被主機限制了
不用遷就主機肯定落石再加一倍面數
崛起是因為NS有限時獨佔才有限制效能之說吧
德田就很強調他的MH要搭上新世代的硬體來發揮
崛起除了貼圖 砍掉很多場景 NPC的動畫或互動
就玩家要求的 但實際上有幾個是真玩家就不知道了
崛起主要是把面數減少、地圖簡化跟一些環境互動性拔
掉,不過我倒很喜歡這項決定,讓狩獵本身變得很順暢
現實點好嗎,開發人力有限,3A 又要包含掌機全平台順暢
,現有發售平台受眾已經涵蓋大多數玩家了吧
ns2保底攜帶版mh系列首發獨佔
荒野根本不重要
樓上怎麼這麼有自信 還是你是卡普空內部人員
現在不可能再獨佔了,一定是第一時間同時上PC
魔物長成千萬ip後就不可能再限時獨佔了
主機拖累論別鬧了,硬體性能不是這樣亂花的==
卡社都說過現在會盡量讓大家同時玩到
SD等掌機跑不動能理解,這遊戲就不是為了這類硬體去開發
然後Strix Halo的體積有多大,放進掌機我無法想像
XSS雖然糊 但能穩定30FPS
掌機這樣正常
一片主機 一片掌機 好歹傳統很久了
沒錯,一片生態 一片戰鬥 交替出兩種風格都能玩到
NS2的魔物一定有 但獨佔應該沒了
一定是要等很久才生的出來的全平台新魔物了
等NS2公布就知道了,還一堆人幻想任天堂的主機性能會
跟上次世代哦... 以任天堂的個性PS5的性能PS5 PRO的
價格吧,不過還兼掌機,做夢比較快
另外那個什麼逆移植的,光霍格華茲不就超悲劇的嗎,
我記得開個門PS4秒開NS要一分鐘吧
那圖XD
放心 NS2有自己的遊戲 用不著某些人假好心擔心 光是本
家就有足夠理由買一台了 至少在PC上可玩不到這些
說XSS能穩定30的可以去看看數毛社的評測.. https://
i.imgur.com/TnhQv0m.jpeg
我看推文也沒人擔心ns2沒遊戲玩啊 只看到有人擔心魔物
在ns上的性能表現 至於為啥有人看到別人擔心性能表現就
提pc玩不到 那我就不知道了
也就20-30 還算能玩吧
任天堂的個性就不可能賣到ps5p那個錢 隨便唬爛0.0
https://i.imgur.com/1CjX7y2.jpeg 然後ps4讀取輸ns
ns2的銷量如果像ns一樣好 下一作MH肯定繼續依掌機下去開
發 沒道理有錢不賺 世界也高機率移植 畢竟有PS4效能移植
就比較不困難了
世界移植去NS2的話,或許可藉此測試N家跨平台連線
PS、PC已經可以互連了,就差N家
會買NS2基本上又不期待效能 又不是給效能仔買的 希
望可以多個帶著走的平台 在那邊杞憂= =
連世界高機率移植NS都出來了==
沒道理在為了你一個NS2去搞上世代的遊戲,起碼短期不可能
要也是直接出新的==
世界在系列中地位那麼高,像MHG那樣搞個重製似乎也不是不
可能?說不定還能順便當REX引擎跨平臺&掌機運行的技術試驗
萌夯從來沒重製過吧,沒什麼必要,還不如直接出新作
,我猜下一代上NS2的新作會是最後一款用RE引擎的萌夯
,之後全面改用REX
無線連線品質爛要算誰的
卡普空的個性就是移好移滿啊
XX都沒移植PC了,舊作移植或重製不太可能啦
魔物舊作移植還有可能吧 重製真的不如出新作
720P低畫質也沒法玩嗎?
舊作移植有MHG從PS2移上Wii 重製有MHG重製成MHP
我一直以為MHG的wii版是重製,因為有針對操作、系統便利性
等加入後續作品才有的調整或設計,所以其實更改幅度沒有我
想的那麼大是嗎?
我先用ally720p玩就好,7寸掌機也不會用1020p玩
好了啦吵什麼獨佔3個月也是獨佔阿
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