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[閒聊] 大家花多久適應MHR啊?

看板MH標題[閒聊] 大家花多久適應MHR啊?作者
smile1219
(smile1219)
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天氣冷 閒聊一下

自已GU和世界都有玩 世界跳GU適應很快

換MHR就不太適應 除了手感之外就是

還不會太操控蟲技 飛來飛去..要就飛過頭 要就飛去吃招zz

目前看來是主打蟲技,雖然蟲技很像GU的狩技

不過狩技本身要靠打怪累積 也沒法一直放

MHR目前看來就是蟲技為主要傷害

目前的核心玩法感覺是

盡可能的使用蟲技輸出

加上蟲技還會累積操龍值

如何利用蟲技做連繫好像是必做的功課





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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: smile1219 (1.161.193.166 臺灣), 01/10/2021 20:17:09

smik01/10 20:27不要飛來飛去就好,蟲扣著緊急回避和蟲技,玩起來就跟W差

smik01/10 20:27不多了

smik01/10 20:28除了打擊感外...

frost732101/10 20:29提到打擊感會被某群圍攻哦

Tsai0701/10 20:37最不適應的就是要3/26才能開始攻略&拔草採礦抓鳥

hunter55601/10 20:39打擊感特效就因為性能問題被削這點沒錯啊 但是動作遊戲

hunter55601/10 20:39穩定禎數比啥重要 追怪時候還要因為禎數卡一下這很難

hunter55601/10 20:39

smallla01/10 20:39世界跳gu應該最難適應的 你都適應了,崛起應該不難啦

EXGG01/10 20:42五分鐘

horseorange01/10 20:43GU會玩 R應該沒啥不能適應的吧

我玩GU狩技都帶回避技 很少用狩技在攻擊 MHR那個蟲技不用又打很慢 像那個雙刀 不常常放苦無那傷害還滿低的 太刀沒玩 看TA高手就狂跳登龍 自已跳就是跳過頭XD

※ 編輯: smile1219 (1.161.193.166 臺灣), 01/10/2021 20:48:37

specialcook01/10 20:47冰原玩到大隻碎龍那邊 r大約半個小時左右熟回來

e1240142101/10 20:48有啊有啊 我玩GU有改操作設定 結果MHR超不習慣 還被青

e1240142101/10 20:48熊學長二貓XD

s655121901/10 20:51我相反冰原=>gu 不習慣 反而mhr 不用適應

philip236401/10 20:52打擊感怎麼了?的確比不上世界啊,大家也都理解嘛,

philip236401/10 20:52幹嘛生氣

frank16161601/10 20:58我覺得mhr的太刀見切判定有夠難搞 常常變成氣刃斬

frank16161601/10 20:59當初冰原跳GU反而沒有出現這種打錯招的便秘感

frank16161601/10 21:00目前解法是壓住按鈕才會出見切,點放按鈕高機率出錯

VrGnKiler01/10 21:02這系統一開始難上手,但上手之後應該會非常過癮

bmaple73001/10 21:06我是從F>W>GU>R 都只有前幾場需要了解一下當代的東西就

bmaple73001/10 21:06好了 有些東西不要想得太複雜

kart0757501/10 21:09比較需要適應的是手把體感操作,聽說NS可用的像滑鼠

twic01/10 21:13打擊感真的不行啊 不過就體驗版 老卡打擊感應該穩的

baby081601/10 21:15我覺得翔蟲技很有趣,期待之後更多技能可以搭配

nelshiao01/10 21:36打擊感等老卡調整吧 除了世界以外 以前都模糊獵人 沒道

nelshiao01/10 21:37理畫質差一點就沒打擊感了

rock542101/10 22:36習慣的等級到那 ? 能正常玩還是要開秀

ojh01/10 22:48我上版本是玩xx 現在玩r直接無視翔蟲的話蠻快就習慣了

ojh01/10 22:49第2場想玩一下翔蟲 就三貓了XD

abc76708101/10 23:08死一場後

GooglePixel01/11 00:071秒上手 有受過垃圾勾爪洗禮根本還好而已

s79041201/11 00:38我太刀從gu勇太跳來滿不適應的啊XD

sarsman01/11 06:02主玩銃槍跟狩獵笛,覺得蟲技性質比較偏輔助

sarsman01/11 06:04銃槍通常都用耗一格的GP磨刀,耗兩格的硬直太長了難常用

sarsman01/11 06:04笛子耗一格的用來位移連段很方便,耗兩格的也是硬直大

benny61401701/11 08:1930分鐘吧,從MHP3玩到MHWI,什麼都見過了

Kust01/11 09:18很大機率蟲技可以換,到時候全換成迴避技就好了吧

parappa01/11 10:07沒有適應,也不打算適應模糊獵人

SecondRun01/11 10:17因為某集團不能批

Kust01/11 10:18而且蟲技比鉤爪軟化直覺多了,長槍那鉤爪有夠難按

Slas01/11 10:54不玩自己無視就好 特地進來回一句不玩是想幹嘛

DM198401/11 11:04真的好笑哈哈

shiaobau01/11 11:08應該就世界新玩家想要有參與感吧 除了世界外 一直都模糊

shiaobau01/11 11:09獵人啊...MHR已經是除世界外畫質最好的了吧

b230591101/11 11:14現在看到蟲在CD會很焦慮(?

badgreen01/11 13:44畫面太亂,沒打擊感,真的是給中二生玩的沒錯

badgreen01/11 13:45不是適合組隊開party,必須另外開電腦

badgreen01/11 13:46掌機模式就別提了,面連不是趨勢

badgreen01/11 13:47平衡 跟一些判定問題很大

badgreen01/11 13:48pro手把 和 jc 超難用

badgreen01/11 13:48以上有部分是任天堂的問題

Slas01/11 13:50pro手把會難用嗎? 手感僅次於XBX耶

Slas01/11 13:51JC難用倒是真的

nyodyaswos01/11 13:51以上有部份是玩家問題吧? 手把就是看各自手感

badgreen01/11 13:51對了 還有空氣判定,感覺比世界退步很多,但應該是機能

badgreen01/11 13:51就這樣

nyodyaswos01/11 13:52掌機模式未必一定要面連,而是給可能不能常定在同一個

nyodyaswos01/11 13:52點玩遊戲的人用的

badgreen01/11 13:53蘑菇頭比較上方 你在接招的後要往右滾,容易變成往後

Slas01/11 13:54https://i.imgur.com/68Qbqwo.jpg JC的優點是可以這樣用啦

shiaobau01/11 14:29打擊感應該會調整 畫面亂不亂可以自己調整 然後平衡....

shiaobau01/11 14:30MH有在管武器強度平衡的嗎? 有就沒有所謂的親兒子了

badgreen01/11 14:33打擊感應該就是這樣了,你注意看以前capcom 試玩跟正式

badgreen01/11 14:33版,幾乎就只有修修bug,連數值都不太會調

badgreen01/11 14:36說不放震動,是很奇怪的事情,先不說從來沒有這樣過,你

badgreen01/11 14:36可以先放出來反正是測試,然後再改啊,希望打我臉啦

badgreen01/11 14:38然後你打組隊的時候,怪倒,大家一衝去打弱點,我想請

badgreen01/11 14:38問 你看得到你在做啥嗎,我特效能關的都關了

shiaobau01/11 14:45大家一起衝去打弱點 不是本來就不太知道在幹嘛嗎?

shiaobau01/11 14:45泡狐龍頭那麼小 全擠在前面一定是很亂啊

shiaobau01/11 14:46是說我本來就都關震動在玩 這幾天只有空試斬斧 感覺打擊

shiaobau01/11 14:47感沒差很多 有空再試試其他武器 但會不會是跟震動有關?

shiaobau01/11 14:49然後我手把是用XBOX one轉接上NS的 手把跟玩PC版MHW同支

badgreen01/11 15:10世界跟XX不會

Rocksmith01/11 16:23這代打擊感比較不足 應該是音效選擇的問題吧

Rocksmith01/11 16:24而且打擊感還好說 畢竟還可以改

justjihyun01/11 17:09蟲技迴避不短 未來高難度可能空氣判定變氣團判定

justjihyun01/11 17:10改盡量用被動蟲技去接的概念

peter82120101/12 00:35這代特效會覺得亂還有一個原因是狗也會有特效

peter82120101/12 00:35等於是以往兩倍多的特效

dvdr200101/12 15:02我除了爬山才飛,打怪還是跟以前一樣的打法。

dvdr200101/12 15:053ds也沒震動照樣玩的很嗨