Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了
我是覺得翔蟲這個資源在遊戲裡的比重佔太多了
趕路位移要翔蟲、被撞飛要翔蟲、用蟲技也要翔蟲
蟲最多就3隻
所以就算蟲技有兩個
大多都只會常用到其中一個
另一個很容易就會變成廢技
尤其有些蟲技還要2隻翔蟲
你沒吃額外翔蟲的話根本就不會想要放
畢竟放了就沒蟲可以用受身
翔蟲的本質是好的
但平衡真的需要再調整一下
翔蟲真的讓遊戲變得過於簡單
我是覺得如果要改的話
蟲技可以改回MHXX狩技的形式
每一招蟲技不耗蟲且有各自的CD
至少這樣改就不會有兩招蟲技有一招變廢技的窘境
翔蟲上限也要改成一隻
而且沒有額外蟲可以吃
受身蟲跟趕路蟲也要分開算
受身蟲CD要再拉得更長
讓玩家需要看情勢來決定是否要受身而不是可以一直無腦放
翔蟲不改的話遊戲難度會變得很難調整
要不是被撞沒死,然後受身一下
喝個水馬上又是一尾活龍
不然就是讓怪強到撞你一下就死
你根本就沒辦法受身
根本就沒有中間值可以選
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可以不要被撞啊 很多怪攻擊節奏都故意打受身的
除了新手或是不會看怪的招式以外 哪裏來一直無腦放
後面的怪明明就有對付亂受身的動作...
別以為受身完全無敵阿...
而且很多武器 像是片手盾斧兩招翔蟲技都很重要
斬擊斧翔蟲技我覺得都很有用我會分單人多人使用
還有太刀有些很愛衝的魔物很容易兜割會兜空氣會改櫻花
受身不會無敵但是很好躲 稍微延後一點受身時間就能應付
了 防拉高基本也沒有一次三分之二的狀況 SOLO要三貓相
較其他代真的有難度
這代不就在考驗你運用翔蟲資源?
想要難度可以不帶貓狗完全不使用翔蟲這不就跟以前一樣
其實斬斧的龍劍很怪 拉上去戳下去花了兩隻蟲,卻只要消
耗一隻翔蟲冷卻
翔蟲這種東西就直接改變MH的模式,直接從大部分平面變立體
不用論又來了 頗呵
天彗龍:翔蟲受死!
再不用啊 下一代直接發給你桃木劍 抓侏羅紀恐龍跟你
1對1 你再不用
其實單純受身蟲CD拉長不要無腦用就差很多了
我玩弓很常放猛力拉弓,就乖乖爬起來
難度根本不是問題,問題是在內容,給你怪的強度都強一
倍,你還是只能作那些裝,武器失衡的問題還是在。
主要根本是玩家沒東西可以農了,才會上來一直發文0。0
我知道一個廢技另一個常用的是輕弩 只玩輕弩是很快沒錯
輕弩圓規無腦放 可以閃招可以橋位置 換成需要兩蟲的武器
就瞬間不會玩了 這很好理解
盾斧電鋸一受身就要重拉 配上重拉的時間還不一定比乖乖
站起來快 沒立即危險也不會一直受身
有道理 其實就是受身太氾濫
斬斧就是翔蟲雙技都實用的案例
有廢技其實很正常吧
dps算一算有些招本來就是用了算失誤==
看武器,有的武器就很少用到翔蟲,像操蟲棍直接打還較痛
斬斧另一招翔蟲技都沒用過說 好用嗎
都變形斬然後飛翔龍劍插爆
不要以偏概全好嗎 笛子兩招蟲技都有用處
被金獅抓到的話,在冰原是要抓準時機回避躲過第二擊,
在Rise變成翔蟲檢定,有翔蟲就受身走100%不會中招,沒
翔蟲一定躲不掉,真的有夠爛,因為沒躲過第一下抓還要
被不相關的另一個機制懲罰
懲罰???給你兩格翔蟲 就是要你控資源
金剛連斧嗎 還蠻好用的 打過動兒或很愛亂叫的就直接硬
嚕上去就好了 打百源雷龍用這招比龍劍好用
阿不就平常沒事就受身搞到該受身的時候沒翔蟲XD?
翔蟲受身跟翔蟲技的優勢太大啊,給你一堆翔蟲不就能整場
高速移動亂打
各自cd又讓流程複雜化,設計跟體驗都只會提高遊戲門檻吧
是啊 馬上就一個濫用受身的跳出來
提高門檻??MHR已經把門檻拉很低了
蟲拿來放蟲技啊,積極進攻還控蟲咧
還是你只會拿蟲來受身,控資源笑死
控資源?有的兩翔蟲技,會用出來的時機只有當事人按錯誒
好歹把兩蟲技的效果讓它真的值一蟲級的兩倍吧?
我都不支持受身系統了我還浪費翔蟲受身XD正常用翔蟲
技不會用到沒翔蟲可以躲即死招,走位差接到大招、或
按錯,到底是誰的問題XDD
正常是怎樣正常,片手放個升龍就不正常?更別提回復速
度還慢得要命
我平常也是正常用受身正常用蟲技!也不太會遇到大招沒蟲
能閃的狀況
片手裝翔蟲三的話很快吧,一下就回一格
逼人塞翔蟲能手又有人要不開心了==
正常就是知道什麼時候該放兩格翔蟲技,在錯的時間點
放升龍,搞到自己沒有翔蟲可以迴避即死技,那只好貓
車回去再練練升龍lol
大劍蟲技剛好兩個一蟲的一場下來輪流用
狩獵之刃:Q_Q
片手劍裝翔蟲三可以一直飛一直爽,反正飛影落地蟲也差不
多好了,昇龍拳照放
片手劍裝翔蟲3真的爽
你的方法更爛 各自CD只會更簡單 像是單手劍用昇龍擊後 就
很長一段時間無法使用翔蟲(除非你有第三隻) 這些都是抉
擇 。弓上buff後也一樣
CD這個可以調 比如說弓的增傷可以變成短時間的爆發 然
後CD拉得更長 單手劍我就不熟了 但應該也是能調整數值
總之現在的翔蟲資源比重真的佔太大了 受身也讓獵人跟龍
之間的強度平衡難以調整 真的該把翔蟲資源分流出去一些
然後再加以限縮 不能全部集中在翔蟲上
以雙劍為例子的話,我反而會希望翔蟲CD短一點,有些
時候魔物的攻擊出來時會非常的想用朦朧幻翔穿越攻擊
來追擊,可是一些魔物後期的連續技卻會讓我花兩隻翔
蟲在穿招上,比如首領角龍的連續衝刺。碰到時我都會
去思考我到底應該花兩隻去做追擊,還是應該穿完後留
一隻翔蟲來受身或是準備補鐵蟲斬絲增傷。如果翔蟲剩
下一隻,那遇到會即死的魔物不就大家留著等即死招,
那最後也只是換討論「翔蟲只有一隻是不是爛設計」不
是?
這樣以前沒翔蟲的年代 遇到即死招不就兩手一攤準備貓車
我自己不是重度玩家 所以也不清楚哪隻龍有不受身就必死
的招 除了高難度任務 現在接到大招也不會被直接貓車
翔蟲受身是好意 但也不能太過依賴
不過講那麼多也沒用 卡普空也不會來這邊看...
不過MHR目前問題太多 不只翔蟲而已 我只是挑這個出來講
以前的狀況就是遊戲會親自教你那些是即死招式,自己
不閃不飛撲不換區死了自然是怪自己沒學會。所以翔蟲
既然有了當然就是徹徹底底的善用囉,你看我兩隻翔蟲
也不是都拿來受身,我可以兩隻都拿來穿招,也可以一
隻穿招一隻補傷害,甚至怪物在暈或麻痺的時候我兩隻
都拿來當苦無戳。會受身除了能夠快快站起來外,更多
的是因為獵人被打飛時會跟魔物拉出一段距離,玩雙劍
我最討厭的就是追怪,翔蟲受身可以在我被擊飛的同時
再透過受身貼回怪身上,避免我因為被揍飛了還要花更
多時間來追怪。如果說依賴那也不至於,真的依賴的話
我應該還會出翔蟲3來減CD,但現在還不至於到那個程
度就是。
不覺得這是問題,一直無腦受身也不會讓狩獵速度變快
,最終還是要學會看怪的動作反應
翔蟲就是好用大家才一直用,可是也有cd時間,嫌太簡單,可
以自己挑戰不要用翔蟲打……,裝備不要強化防禦……
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其實這整個是環環相扣的 過去獵人貓車的原因,大致不出以下四種 1.被一擊KO - 例如滅盡龍的破棘滅盡旋,天 2.找不到吃藥的時機或是吃藥時機錯誤 3.被Combo連招至死 - 例如金獅抓人、或是單純起身時被下一招打到爆
首Po快節奏雖然可以比較容易吸引新玩家, 但老玩家也一起被養壞之後,以後勢必只能越來越快。 直接開圖已經沒耐心慢慢找龍練研究等級, 有狗有翔蟲也沒耐心走路、礦只要敲一下、 喝水直接灌半口、翔蟲受身......28
這個跟喝水基本上就是同議題了 而且我覺得喝水更有這個問題欸 以前喝水要考慮兩件事情 1. 我要換區喝6X
先上人權圖 欸不是 大哥 你越講越扯淡 一鍵秒掉半條血??? 扯淡到我認真懷疑你到底有沒有玩完世界== 你這就好像 去餐廳吃飯 人家上菜比較快5
是我很容易滿足還是我老了 我覺得以前2g每一代慢慢玩上來 到現在即使破台了,真的想玩還是有很多可以玩的 看一堆神人TA,自己都要花他兩倍以上時間就覺得自己根本沒資格說 "內容太少~~玩一下就沒得玩了啊!!! 太簡單了啦!!"12
說不上是遊戲節奏變快啦 難道只有ㄨ....有沒有人跟我一樣 覺得加工屋的老頭開著選單就三不五時跟你搭話超像在催促的? 「時間要多少有多少」(瞪) ~約3分鐘~39
從MHXX,MHWI,一路玩到MHR,前兩作都讓我玩得蠻開心,也玩很久, 但是這次MHR一開始感覺很新鮮,卻一下子就膩了,看了版上很多討論文章, 分享一下自己的感受與看法 我覺得這代最重要的新系統卻也是讓MHR不耐玩的主要原因就是翔蟲系統。 這代強調戰鬥,加入了翔蟲系統讓整體戰鬥更靈活與快速,很多人也很愛翔蟲受身,10
最近啊,總覺得.... 主人好冷淡啊喵 汪!
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Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果想了想,還是回這篇最能表達我的想法 這篇完全證明翔蟲受身是個能增加銷量的設計 老樣子的護航文,看到最後的話很感謝你。 ※ 引述《aby123 (批踢踢小新手)》之銘言: : 我玩了300多小時了24
Re: [閒聊] 如果下作MH沒翔蟲會怎樣認真說先不管遊戲性 我之前跟朋友討論世界觀跟劇情上 如果之後要有翔蟲要怎麼合理化 飛翔爪單純是新兵器還好 翔蟲跟蟲技應該是原本神火村才有的21
[MHRS] 再也不調合子彈啦! 輕弩鐵蟲彈配裝這代輕弩多了個交換技: 機關鐵蟲彈. 效果是消耗一隻翔蟲, 裝填一個20發鐵蟲彈的彈匣 這個蟲彈不吃後座力不吃裝填速度, 也不吃絕大多數加成 只吃攻擊會心, 精準射擊, 還有墊步 所以配裝上也很單純: 翔蟲能手3 弱特3 超心3, 其他就配滿爆再撐爆攻擊就好了 不用彈種強化, 不用速射強化, 不需考慮後座力跟裝填速度, 徹底解放你的三級和一級洞12
Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果稍微補充一下 以前被打飛不是只有打飛後要考慮 而是從一開始的力回就開始: 我在這個時間點能不能貪刀? 我的貓還在場上嗎?18
Re: [閒聊] 這代最成功的設計484翔蟲了?這是老卡的陰謀!! 等玩家都習慣翔蟲跳、翔蟲受身、鐵絲蟲技之後 再來出現各種反制翔蟲的魔物 例如獵人一起跳就像拍蚊子一樣拍過來 或是能控制翔蟲,讓玩家翔蟲CD加倍14
Re: [MHR ] 貳、新手入門(隨從技能)強烈建議 這代比較依賴蟲技的武器 可以帶雙採集貓(為了玉) 配上吸環境技能 整場維持三支翔蟲不是問題 翔蟲能手3已經被我取代很多攻擊技能了14
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打其實只要設計要按特殊動作才能操龍就好了 現在是只要按A或是攻擊到龍都會進入操龍狀態,等同於無法選擇 如果改成像翔蟲跳躍一樣要用翔蟲瞄準待操狀態的龍並飛過去才會成功操龍 讓玩家想繼續砍就繼續砍、想操龍的就操龍,會比較好 : 2.飛翔爪封入黑歷史,翔蟲取代14
[MHR ] 新版本試玩卻用舊版本打法的太刀感覺破曉的試玩比崛起的少了些東西 撇除改出來的不說 可能是上次有多翔蟲這個新系統 這次推的快速交換系統只能說有點...微妙? 這次的新東西大概就是一張樹海 帥到沒朋友的電龍8
[MHR ] 體驗版未出現的翔蟲技影片之後不知道蟲技是怎麼配置,等體驗版2看看有沒有。 還有太刀你帥夠了沒...... ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 5.