Re: [閒聊] XX(GU)和Rise,哪一個喜歡多一點?
有人問說現在xx還有人嗎?
我前幾天開上去看都是3頁滿的喔
怎麼開都有3頁
個人感覺啦
依照遊戲豐富度 xx >mhwi > mhr
遊戲方便性就倒過來
目前在mhw跟mhr都還沒體會到那種二名刺激的感覺
角龍/鏖魔 VS 碎龍/猛爆碎龍
我是覺得差蠻多的啦
mhr的首領感覺也還不到
xx的豐富度真的不能比,畢竟是歷代合輯大作
前幾代的村莊都給妳
前幾代的受付孃也給妳
想換哪一個受付孃也給妳換
幻化、合作數量也是多到不行
魔物數、古龍數也超多,黑龍家族、崩霸龍、烏賊...
任務委託少說都3~4頁以上
還有個艾路貓可以玩
還有做得很好的17隻二名
17隻都做得跟好
1種武器6個風格,各種狩技(蟲技
尾王也超帥,
不是你開擊龍槍,是他拿擊龍槍開你
封面怪潮到出水7777,那個引擎聲做得很逼真
自己私心覺得目前最有特色 又帥的就天慧了
xx缺點就那幾個
xx沒中文 gu有但合作少
動作死硬,像後翻滾就按不出來
前期素材收集繁瑣
目前豐富度要超越xx的應該很難了
除非會再出像xx這種以前的通通給妳才有機會了
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兩版本一直都還有不少人在玩
17隻 有一隻做的不好 名字我就不說了 自己出來
突然想到 我自己覺得xx的斬龍做得比mhw的好太多了...這次
斬龍上世界有點小失望
MHXX畢業考 斬龍生氣會吐一發炸彈出來XDD
光能變成貓狩獵,就能再多吃幾碗飯(?
MHXX可以玩大傑咧
MHX裡二名裝還是裝備頂點
二名連青熊獸都能一巴掌巴死人
xx仍是我心中魔物系列第一,內容非常豐富,可惜他
的畫面不討喜
一方面也應該就是因為畫質的提高 每隻魔物的成本變高
所以這個世代也很難把怪的種類塞好塞滿
二名裝還好吧,擴張性太低。
X跟XX的尾王都很有特色 相比R的演出就沒梗很多
不過現在HR也還沒解放 說不定後面還有真正的尾王(x
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[閒聊] 魔物獵人破曉 受付孃脫下眼鏡是正妹MHR公開了官方小說,描述公主下鄉當受付孃的經過 還附了插圖 公主47
Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題 而是根本機制的問題 1.裝備太少 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸42
[閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?如題 最近的MHR看討論風向有點逆風 3.0內容對比2.0讓許多玩家大失所望 就算早早推出超人氣的天彗龍救場也拉不回熱度 那接下來要推出哪些魔物才能挽救人氣呢 海龍36
[閒聊] 大家花多久適應MHR啊?天氣冷 閒聊一下 自已GU和世界都有玩 世界跳GU適應很快 換MHR就不太適應 除了手感之外就是 還不會太操控蟲技 飛來飛去..要就飛過頭 要就飛去吃招zz 目前看來是主打蟲技,雖然蟲技很像GU的狩技27
[MHWI]終於過了!操蟲棍不穿黑龍裝的黑龍Solo就在剛剛 幹 開心到哭出來 小弟其實原本不是技術挺好的蟲棍25
[閒聊] MHR要怎麼做才能重返榮耀?Monster Hunter Rise,繼MHW銷量大爆發後玩家寄予厚望的作品 即使受到疫情影響跟以未完成品發售,但是憑藉著良好的狩獵體驗 更進化的地圖探索還有香香的角色 仍然在初期廣受好評,2.0的更新直播更是閱聽人數創新高 但是隨著3.0的貧乏更新,缺乏高難度的挑戰、合作任務數量少20
[舊作] MHGU小心得不知不覺GU也玩了應該超過300小時,應該可以發一下心得了XD 當初買GU是為了過渡MHWI到MHR之間的空檔,沒想到後來玩得時數比MHR還長…… 個人是從MHP2G入坑,在朋友介紹下原本是玩太刀──直到被轟龍虐成智障之後,一次10
Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?RISE一直被嘴但不是被嘴魔物少吧 是嘴RISE跟他的老前輩相比就是個垃圾遊戲 簡直是魔物獵人系列的敗家子 配裝變化性可以說少的可憐 MHW隨著更新配裝meta一直再變13
Re: [閒聊] 萌夯的遊戲追加要素靠背打到一半消失,害我重查 爬文發現歷代的MH幾乎都有鎖怪或是鎖下載任務/活動任務/連線專屬任務 來源: MH:麒麟10
Re: [問題] MHR沒事做了,買GU能撐到下一代嗎?如果用程式比喻的話(不專業類比) MHR是Python:簡單、好入門,但有些問題 MHW是C++:超多人用,效能也讚 MHXX/GU是C:源頭,程式設計師都該去認識 用練武功來說,GU就像是那個武林人士必讀的集大成源頭寶典