[MHR ] 截至目前的情報
這次IGN影片放出不少
https://www.youtube.com/watch?v=ewtyi8X2Z04
神火村機能部分
共通處
村內可以使用翔蟲
村內可以騎狗狗(*′∀`)~♥
村子設施一樣可以快速移動
武裝生產
沒改變,然後有閃過幾個武器目前對貼皮的恐懼有放下一點,雖然也可能會打回馬槍XD
然後外觀設定依舊存在,一樣是MHW跟IB的作法,就看會放出怎樣的外觀了
道具商店
沒啥改變就是個商店
郵件貓
可以設定網路連線跟區域面連 還有跟早期掌基版類似的機能
貓狗廣場
更多貓貓(*′∀`)~♥
更多狗狗(*′∀`)~♥
可以看到狗有卷軸,影片使用的是恢復捲,狗狗會自己回血
然後狗牙可以使出咬咬,銜在魔物身上
貓貓一閃而過有爆彈貓 恢復貓 陷阱貓 看起來MHXX的設定回歸
但是可以選擇自己要的貓貓外觀跟狗狗外觀
交易船
有顯示交涉術跟潛水艇,看起來就是農場並商船了,交易船的後面照片有鈕克摩跟沙船
不知道會不會出現老面孔
貓飯
正式成為貓團子,除了固定的HP跟耐力以外,選擇不同團子可以湊不同技能毫不意外XD
團子很可愛還有看板娘唱歌,給過
集會所展示感覺比較小一點,比較像掌機時期的集會酒館
訓練所
內部提供弩箭跟大砲,然後大砲終於可以快速轉向跟瞄準了XD
自設魔物動作還有可以大家一起訓練XD
出團前先來練一次坑殺動作的好地方
魔物相關
本次放出天狗獸ビシュテンゴ 奇怪龍(夫魯夫魯) 河童蛙的新資料
先看老朋友夫魯夫魯
三向電球 自體發電 投射電球 咬咬散步 勃起攻擊 天花板顏射 捕食(未確認
整體上跟以往沒啥差別,看傷害顯示頭部一樣軟。
動作一樣慢的情況櫻曬直接車過去了
河童蛙
動作跟鬼蛙衝突到,看來期待鬼蛙登場應該很難了 ( ′゚Д゚`)
張手 四股踏 突進 大跳 還有投石 基本上都是鬼蛙會用的招(相撲技
天狗獸
本次放出資料的主角
柿子可以確認的有三種 紫色 黃色 橘色分別對應 毒 閃光 爆破三種
然後雖然他會放這三種狀態,但是並不免疫或抵抗這三種狀態XD
用閃光時還會自己用翅膀遮臉
持有柿子的情況被擊倒會掉落柿子,可以投擲或食用
動作跟奇猿狐很像,MH4有對過的應該會上手很快
尾巴站立情況被攻擊失衡會直接大摔然後手上柿子會掉地上可以撿
站立動作下殺招較多 旋轉突進 三連砸尾 尾砸柿子(付特效) 原地重砸
還有亂丟柿子也是尾立情況
可惡 還有一個月0(:3 )~ ('、3_ヽ)_
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君の銀河は
もう輝いている
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時間越近越難忍啊啊啊
外觀各個部位可以分開選擇顯示/不顯示
可以只露下半身之類的 (?)
一個月好久啊…
裝備需求素材的量是不是有變少?
好難忍阿~~~~
快了,三十天內倒數
很多人都說可以忍一年呢
可以忍得真D厲害
希望改外觀闊氣點早點放不要卡這當更新
這陣子PS跟NS的發表都很微妙,拜託了卡普空
給你錢 快點出
訪談說裝飾品回到以前的生產系統,之後就看花結跟護石
是不是綁隨機要素了030
幹好煩趕快出
生產的應該是只有上面的珠子吧XD
還要一個月...快轉鍵呢?
我都忍不了去買switch了,給你錢快點出
同樓上,再加上xxgu玩不習慣、冰原沒朋友陪,快悶死了
無法想像一年的要怎麼等,光一個月我就要受不了了
還好GU肝起來也別有一番樂趣 可以慢慢肝到326
之前就有人說從P3等到W再買了 一年不久啦(誤)
很多真老臘入等了七年,區區一年等得起
可是那些等了七年的老臘入,看到跳去ns也氣噗噗
根本不會想跟著跳switch
真的要玩不會等七年
真蠟入誰跟你等七年XD
我從2dos 時期 除了wii 都是跟著魔物買主機的
我覺得就類似球星迷還是球隊迷一樣
因為球星跳去某隊就再也不看他比賽實在是損失
等七年確實是真臘入,假獵人
從PS2到PS4全買了,只差3DS沒買。還好有XXGU陪我到326
真的佩服等7年的臘入
這跟球星跳隊的比喻完全不同,要跳平台不反對阿。問題是
放生掉psv這點是完全不能忍受,這次跳回ps4也是賺了一波
後又背叛,至少又要四五年以上才有機會在sony平台上有新
作,任的主機有等過那麼久嗎
講背叛真的很好笑,卡普空是有跟你約定好出哪個平台喔
xx是2017年3月出的,你自己算算看跟mhr差有沒有四年
是背叛三小 你怎麼不買下卡普空再決定要出在哪個平台
卡普空沒有欠你欸 自視甚高以為只在索家的才是真MH喔==
背叛不錯笑wwwww
補推 每次新作出來總是能看到發神經的在搞笑 XD
乾一早起床就看到笑話ww
蟲棍玩家都沒說背叛了 你跨平台算老幾www
笑死,背叛都說出來了XDD
背叛還在XDDDD
真正放生PSV的是CAPCOM嗎 冤有頭債有主欸XDD
石川先生:背叛還行
不要那麼氣啦XD
背叛正夯~~~~
索尼轉任天堂→背叛 索尼轉PC→真香 這邏輯嗎?w
真正放生vita的是Sony,Sony放生後,誰還敢出遊戲。
mhwi的魔物跑去mhr了,不譴責一下背叛嗎?(笑)
只因為轉平台就不玩的獵人才叫背叛吧
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Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?借題發飆一下 首先是身為NS玩家的在下的抱怨 我覺得NS的機能拿來玩崛起已經挺勉強 破曉後部分新魔物與傀異化魔物出招速度更快 加上原本關不掉的特效33
Re: [情報] Capcom今晚將中文口譯直播MHR實機展示稍微整理下剛剛在影片中看到的一些設定; 1. 實機演示中可以看到魔物圖示變得很浮世繪風格。 2. 本次是14種武器。(無新增無刪減?) 3. 翔虫使用有CD,基本上限為兩次, 可靠野生翔蟲增加上限(有時限),最多上限為三次。30
[MHR ] 7/29 更新數據 Ver.3.2.0 詳細內容來源: 以下複製貼上 發佈日 2021年7月29日(四) 主要的追加功能/規格更改27
[情報] Rise訪談by Arekkz Gaming補上ign訪談 重點: 沒有獵貓模式 渣英聽幾個重點 Q: 跟XX/GU一樣有狩技系統(從多個動作選固定數量使用)嗎?22
Re: [閒聊] 覺得MHR有哪些可以改善的缺點?Endgame、平衡、UI設計這些很多人提了我就不複述 我談些魔物方面的 1. 百龍沒有一百種 我難過 出趟最高難度的首領百龍任務只記數量不算種類也沒一百頭18
[MHRS] 命中的藍光特效 追加測試後結論在訓練場測試的時候發現 攻擊命中時有時會有藍光特效 請問這是代表觸發什麼? 不是操龍值累積的藍底喔 是類似會心的紅光14
[情報] 今日情報 天狗獸看起來是很像是桃毛獸跟跳狗龍的綜合體 用尾巴支撐和攻擊又會亂丟東西 黃色的柿子摩擦(?)後會有閃光效果,紫色柿子看特效大概就是中毒了 所以說為啥那柿子這麼大啊?9
[MHR ] 天狗獸的柿子還少一種想挑戰素材全開,沒想到天狗獸就碰到瓶頸了。 天狗獸用尾巴站立的時候,把他打倒有高機率會噴柿子出來。 但目前打了22隻,大小金都完成了,卻不見最後一種柿子,麻麻柿子其實也才撿過一次而 已。 想問一下是不是我打的方式不對,有沒有其它讓天狗獸可以噴柿子的方法,或是有什麼機8
[MHR ] 魔物招式介紹–青熊獸、鐮鼬龍王這兩支魔物的都算是比較簡單的,現在估計也沒人在打了XD。但我還是順手整理了他們的 招式,就一起介紹吧。 青熊獸 青熊獸大多招式的硬直都不大,且盲區多半在背後,戰鬥中可採用不斷往身後躲的策略, 迴避攻擊的同時還能針對他的主要弱點-屁股進行輸出。當玩家處在青熊獸身後時,只需7
[MHR ] 魔物招式介紹-傘鳥傘鳥應該是我們最早看到實戰演示的魔物了,原本以為第一次試玩版會遇到的是它,結果 沒有。下次試玩說不定就會出現XD。我從目前放出的演示畫面中整理了傘鳥的招式,戰鬥 片段不多但感覺也算蠻完整了,正式版之後會再驗證和更新。 傘鳥的攻擊動作以腳踩、頭砸、翅膀撩為主,動作豐富但大多有明顯前兆,熟悉動作後應 該不會太困難。與火龍類似,可從口中是否含火來判斷傘鳥的憤怒狀態。憤怒狀態下要注