Re: [情報] Capcom今晚將中文口譯直播MHR實機展示
稍微整理下剛剛在影片中看到的一些設定;
1. 實機演示中可以看到魔物圖示變得很浮世繪風格。
2. 本次是14種武器。(無新增無刪減?)
3. 翔虫使用有CD,基本上限為兩次,
可靠野生翔蟲增加上限(有時限),最多上限為三次。
4. 攀爬時會耗耐力值。
5. 移動時可以用翔蟲短暫浮空,可以藉此恢復些許耐力。
6. 勾玉草能夠使用大翔蟲來進行大距離移動。(類似MHW楔蟲)
7. 可以跟犬貓進行動作互動。
8. 犬騎乘時是自由移動(非MHW設點移動)。
9. 犬不會有像貓體力耗盡時會脫離戰場的情況。
10. 有說到單人最多帶兩隻、四人最多可帶四個隨從。
11. 攻擊時會顯示HP傷害值。
12. 目前看起來無軟化肉質的設定XD
13. 玩家角色終於會說話了!還有出招台詞!(可以更改設定)
14. 喝水動作承襲MHW系列。
15. 本作無染色球與讓人脖子扭斷的導虫設定,
似乎會以某種方式讓玩家知道魔物在哪。
16. 有可以恢復體力、耐力或BUFF的環境生物。(類似MHW耐力蟲、回復虫)
17. 採集/合成等設定,都承襲MHW的設定。
如果有錯的地方,再麻煩版友們更正,謝謝。
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攻擊會噴血
主角:超高屬性解放斬,哈!
主角:我本來不想使用這招的!(貓車)
不用軟肉 讚
會噴血!!!讚!!!剛剛那是武士道風格嗎??
看起來比較像用翔蟲進行的派生攻擊, 影片中有像立體機動裝備設置在魔物身上後,不久才手動飛躍過去。
看來不能撞牆惹
對耶!影片中沒看到。
絕招就是要大聲喊出來啊 XD
喝水方式同W 環境一樣會日夜變化
感謝補充,更新於文中。
那個Just迴避應該是雙刀的翔蟲派生之一
香
但是像在砍石頭
可以爬牆爬塔挺有趣的
雙刀亂舞一次就星爆一次
四個双刀獵人同時喊:幫我撐十秒!
看起來以前會移動的狩技都改成用蟲拉了吧
覺得可以期待各武器的派生動作<3
撞牆的原理是投射器射擊 這代應該就沒了
想當年World時期也不用軟肉,深怕上G級更新又噁心玩
家一次
三太子:我們覺得這個很酷-
這次接任務到地圖之後好像會放出什麼東西去找怪
馬上就能知道地圖上有那些怪跟位置 所以沒染色球了
無縫地圖就沒理由再出染色球 W都沒有了這作肯定也沒有
採集與W相同 不會再跑動畫了 能自動合成
比較不會跟丟了 連導蟲都省略了
會不會出現 用翔蟲卡龍的打法?
可以自由攀爬後的地圖設計不像以前那樣分成區塊了
有環境生物接觸後會增加體力/耐力/防禦
看到登上帳篷的瞬間 整個感動
小地圖直接顯示怪的位置,所以沒有染色球了
小地圖顯示就像W一樣
我以為是MHR呢,原來是MHW2
劍術大師表示:飛翔器真難用,我來學忍術好了。
騎乘居然是自由移動 本來想偷懶的說
不過地圖小又沒分上下層 趕路應該很多了吧
雖然MHW的古代樹之森讓我驚豔,但我還是喜歡不要那麼複雜的地圖orz
而且少很多特效感覺舒服多了
有血真的讚,三年前看到MHW打出一堆砂子只想說這啥鬼
沒導蟲也沒染色玉是要用風追蹤膩?
開場就標在小地圖上了,不過一開始是問號看不出是哪隻
開場就應該放出貓頭鷹都幫你找到,只要遇到?號才會消失
用風追蹤是要跟龍對峙還是要斬首 (?)
對峙時龍還會用假動作騙你出手嗎
我真的覺得探路風的設定實在是很棒XD
※ 編輯: jerlon (111.251.234.189 臺灣), 09/26/2020 23:15:38這作都有狗狗了 就放狗追蹤吧XD
那是不是砍到一半可以開獵鬼模式
https://i.imgur.com/WqHkvPO.jpg 看到有瞬間切放大模
式 一樣全標示
原來是世界
解說的人說「14武器しか」大概就是專注這14種武器而已
出招臺詞!哈!
英文口譯那邊有提到,角色可以放出貓頭鷹幫你尋找魔
物。且能設置翔蟲陷阱,魔物攻擊到位於雙方之間的陷
阱的話能觸發反擊動作
畫面其實有看到打中陷阱時出發了勇氣風格的迴避動作
,應該是把勇氣風格與武士道風格融合了
看完實機決定直接敗一台機了 真香
88
Re: [問題] 為何魔物獵人崛起大跳水沒有,這代應該算是新人入坑最簡單的一代 1.場景還有讀取速度的大強化 魔物獵人的畫面跟場景在MHW迎來最大進化,高畫質魔物跟無接縫場景當年絕對是驚豔 但是在主機上的讀取速度也成為硬傷,當時甚至有連線會要求使用SSD才能加入 MHR繼承了MHW的場景風格,而且更加強化了地圖移動的要素40
[問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎跟MHW比較的話 MHW從冰原開始都要像猴子一樣飛臉撞牆跟軟化肉質才好打 MHR現在還沒遇到需要軟化肉質的怪 (也可能是我剛打到上位) MHW我是玩徹甲輕重弩 所以肉質比較無感 插爆魔物的頭就對了!31
[MHR ] 截至目前的情報這次IGN影片放出不少29
Re: [情報] 入坑好時機,MHR首次特價八三折優惠雖然我在專板抱怨不少,但是嚴格來說MHR還是一款好遊戲 1.超強的讀取速度與主機性能限制下的畫面表現 讀取速度玩過PS4 MHW的都知道,動則10秒長則半分鐘,到了冰原更慘 還會有人開團限制只有Pro主機才能加,不然讀取太慢等的不耐煩 MHR則大多是十秒就進去,根本不用多等25
[情報] MHR新情報 弓之呼吸(無誤竟然是先公布弓跟雙劍,好酒沉甕底嗎(# 雙劍鐵蟲糸技,朧翔。 類似用翔蟲完美迴避後近身一個飛翔斬攻擊魔物,方便迴避後直接輸出。 鐵蟲斬糸,牽一條線到魔物身上,應該能跟隨牽引點持續做輸出的樣子?20
[MHR ] 長槍有點晚的心得預購後創好角色放置了三個禮拜,四月底想到快更新才開始追進度。 IB不愁吃穿很久,一下變回窮人玩起來實在有點辛苦。 使用武器是長槍,我只是手殘怕被打而已.... 主線很短,如果沒有每隻練單打的話,慢慢打大概三天左右就結束了。 因為晚開始,周邊情報很豐富,簡單說一下實際體驗。15
Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎如果你稍微懂一點日文的話,可以看這個影片 【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか? MHR在很多方面上做了很多改善 1.讀取速度大幅加快,對比MHW簡直跟PC版差不多快了10
Re: [閒聊]魔物獵人世界跟崛起差在哪邊?補充一些這篇沒講到 ※ 引述《homeboy528 (歐陽)》之銘言: : 1.翔蟲 翔蟲最重要的改動有兩點 1.受身 現在被擊飛可以馬上用翔蟲飛起來喝水5
Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?問題在緊張感吧 MHR玩家機體性能變得太強,翔蟲受身+喝水瞬間先補一半 以前被打飛然後被combo貓車的狀況不復見、被打來不及喝水上貓車也不復見 沒水了還能快速騎狗逃跑回帳篷拿道具再戰一番 七星集會所新魔物魔物除了怨虎龍外有能跟角龍轟龍一戰的嗎?