[MHR ] Vjump 全武器交換技(其中兩個) 實機展示
https://www.youtube.com/watch?v=sHvNaAvI29o
媒體試玩畫面,每把武器有三種交換技可以使用,影片展示其中兩種。
沒有主線劇情爆雷請安心服用。
之前推特放的都沒有傷害特效跟UI介面,
這次的影片就可以讓大家好好研究招式的實用性了~
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因為小弟只有比較熟悉弓,這邊聊聊我看到弓的新要素。
(不一定正確有可能看錯,一切還是以正式版為準。)
弓的面板會講到一些leak文,我放在最後再說。
*官方未公布的情報我都會關燈打括號,想看完整版請自行開燈。
1.跟滑步交換的(躲避箭擊)
拆包的敘述如下:
(在進行迴避的同時攻擊周圍獵物的招式。
吸引敵人攻擊,並在被擊中的前一刻迴避,便可使蓄力階段大幅提升。
也能輸入任意方向自由移動。)
影片中滑的時候有一次斬擊並冒出藍色的氣,
這個特效應該跟片手劍的反擊防禦斬一樣,只是用來標註反擊而已。
沒有反擊掉攻擊的話只會維持蓄力等級、有反擊成功的話會升到最高蓄力。
判定時間目測應該是比滑步可靠許多。
2.跟弓之吐息交換的飛翔凝視射擊(消耗一隻蟲)
官網敘述如下:
使用翔蟲垂直飛起,發射箭矢的招式。
在空中還能施展更加強力的射擊。
另外,也能使用箭矢對正下方的魔物進行近身攻擊。
(翔蟲計量表回復速度:中)
影片中的實用性比官方原本的展示好很多,
首先拉上去時可以回耐兼具閃招的功能、
空中射擊可以延長滯空、可射三次(推測是平-剛-剛連)、都是最高蓄力等級且有操龍值。下戳的傷害也很漂亮(動作值50)也有操龍值。
最後判斷這把弓的面板:無屬、連2支-擴5支-連3支。
(從Leak文的武器製作圖與連射的箭數,
可以推斷出是這把弓的前一級:
i.imgur.com/52fWwHO.jpg (避免自動跑圖不放完整網址)
因為是前一級,所以"假設"蓄力等級不會超過後一級的話,
這把弓的箭種應該是連射Lv1~2-擴散Lv1~3-連射Lv3。
目前箭種表雖然動作值出來了,但箭數一直沒有完整資料,
所以這個影片可以推斷出擴散的Lv3~5都是5支箭。
順便補充之前的已知情報:
連Lv2:2支、連Lv3:3支、連Lv5:4支、擴Lv5:5支、貫Lv3:1支。)
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#1LMgtMzj 標題 [請益] C/P值較高的耳機品牌? 看板 Headphone ───────────────────────────────────────
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已經有不怕ban的外國人在實況了
好幾個武器的替換技看起來比DEMO舒服多了==
那個應該很快就會被BAN台
銃槍的噴射只要耗費一發彈藥耶
弓有一招滑步順便尻人的?
那個是之前拆包有提過的
躲避箭擊(避免被說爆雷 招式名稱請開燈) 詳見
#1V-Liokr※ 編輯: alkali5566 (118.165.51.209 臺灣), 03/24/2021 00:11:33
原來如此 我腿了
大錘那個招架好像很強 想加入錘子黨了
Demo不見得打擊感跟特效原來全都留到正式版了XD
通通滑起來
這槌子的反擊讓我想到勇氣太刀,真不愧是良三之子
我槌子黨看的都高潮了
片手滅昇龍感覺很痛
看起來很順,但是實際上demo很卡
不知道為何,改了網路直接線連,各種手把試了又試花了一
堆錢
希望正式版是很順
獵蟲撞擊帶暈眩值耶 原本有嗎
有打擊蟲跟斬擊蟲
以前還有真正的蟲砲流 ,可以跑的蓄力大劍不是開玩笑的
也想片手開荒,感覺升龍很痛,可是耗兩個翔蟲,回的
也慢,這樣平常就沒辦法隨便用飛影了。然後影片中成
功升龍後蠻大機率怪會被打退,這樣接空中盾擊好像很
容易會落空 希望只是我想太多。
感覺這影片有補過幀? 感覺不止30張
大劍看起來好猛
弓的滑步可以近戰攻擊w真的變近戰武器了
跳太高的蟲技都先觀望QQ
盾斧電鋸回歸~
充能府那個電鋸下去真爽 但是傷害好像有點滴.都個位數
補充一下我看到的弓的新要素~
※ 編輯: alkali5566 (118.165.51.209 臺灣), 03/24/2021 01:52:129:25 勇氣太刀!
電鋸應該跟冰原一樣 榴彈瓶吃面板攻擊和肉質
屬性瓶吃屬性值和屬性肉質 打錯地方傷害就不好看了
~
大槌是不是有類似勇太的防反啊@@
片手跳好高
笑死 把藍色牙籤改成藍色鐵槌 意不意外 驚不驚喜 懷
不懷念勇太啊 都來玩大錘吧
勇氣太刀(錘
雙刀直接變空戰風格 感覺會很忙XD
狩獵笛484被大砍阿 朋友新手選笛 要跟他說嗎XD
大錘看起來超親兒子
選用笛的都要有點心理素質,畢竟是官方認定的輔助武
器
聽說斬斧的斬擊蓄力(滑行補能的蟲技)的無敵幀被砍
到近乎消失了
傷害下修無所謂,迴避演奏實在太方便了
機動和無敵沒改的話還是能玩阿
笛的共鳴音珠傷害好廢啊
沒體驗過的新蟲技上市前就被砍成渣渣 笑死
音珠除了複誦旋律+衝擊波,必帶加攻旋律效果
不論該笛子有沒有帶+攻旋律
應該沒人會把體驗版當標準吧
哇草,這錘子還有GP
然後雙刀怎麼玩的跟操蟲棍差不多了XD
槌子很強啊,直接重擊都能斷招了
槌都能防反。長槍還在橫掃..
看看XX的長槍 要相信一瀨QAQ
有看過全武器動作了,長槍來回戳還滿爽的啊,還有操蟲棍
看起來也很爽XD
鐵錨狂怒看起來能跟反擊十字掃共存 相信一瀨
錘子太爽了吧......
https://i.imgur.com/xnq1Jep.jpg 剛在貼吧看到的,
笛子削的夠離譜
豪扯 果然試玩的都是一場夢
還好笛子邊緣習慣了 demo起飛也沒有太期待會留著
啊我說那蟲棍 怎麼好像折成兩截短棍 還會鬼人化 好帥
啊
看了一下影片前面的說明,應該毎個武器都還有一招普通交換技
還沒放出來
我標題有講但內文忘了XD 補充一下內文好了
笛子幾乎都是砍音波傷害,但是這代吹笛名人改成加音
波傷害
笛子只要ZR那個迴避幀數沒改一樣強,傷害低只是打慢點
,安全穩定性仍然很扯
我比較想知道吹笛名人的"加快演奏速度"效果會不會一
併減少迴避演奏的硬直時間
笛子那個還是1.0版的樣子,然後數位版是1.1了
還好 攻速跟機動性不變 體驗版本本來就太強了
幹長槍好帥
我看有人說笛子的暈眩值也被大砍...
無資源/無前置動作/無敵幀長,只差不能連打了
試玩版就覺得笛子暈眩值有點高了
狩獵笛不只砍表格上的 暈眩跟其他都砍
暈眩值真的有砍也正常,體驗版1時用起來感覺還比槌還猛,
揮個沒幾下怪就暈了
弓箭那招還能提升身位,有點像LF2的弓箭手XDD
槌可以GP?????!?!?!?
體驗版的笛子真的亂按都會過
大鎚股可以買 畢竟是良三御用武器 W跟IB好像沒砍過?
我就說蟲棍肯定飛天 一把不夠就給你左右各一把 是說
那個蟲呢?
大錘派生飛翔爪很強 不過因為多人連線的暈眩值太高 讓
大錘很難打出暈眩了
怎麼每個充能斧試玩操作員都有點漏氣XD
rise拿大槌+1
沒事兒 回歸大劍大鎚 我們不要笛子了QQ
會不會其實不是砍傷害,而是體驗版的裝備其實有技能
,所以正式版出來時沒裝技能,才覺得被砍
體驗版是裸裝基攻140 這點已經有很多拆包資料證實了
你可以把動作值看成攻擊倍率 那跟基礎攻擊力無關
全武器都一樣 長得不一樣只是外觀
長槍看起來是盾反跟JG十字斬擊選一個
銃槍是蓄炮和衝刺選一個
然後還有一個蟲技能短距衝刺然後炮口燒紅
不過炮口燒紅就不知道能幹嘛了
炮口發紅是會增加炮擊傷害
蓄砲跟推進選一?可是他每次開推進器之前都會先蓄力耶
看到這個交換技突然想到..要不要做合體技算了
現在人人都能吃雞皮了
合體技可能放在G位
蟲棍打擊感好爽,還有浮游砲蟲寶寶,善良跟正義回來了
槌子感覺有點噁心 就決定是你了
獵蟲還有雙燈 就問怎麼下水道?
對面有有人村破關 斬斧還是IMBA
笛子真的被砍,慘,只能去玩充能斧了(X
獵蟲是打一下吸雙燈嗎?(揉眼睛) 要飛天了
長槍那個看起來比試玩版的好多了,但JG十字斬是什麼?
JG 是 Just Guard,白話來說是個特殊動作。攻擊快擊
中時格擋,成功會有獎勵,無限防性之類的。十字斬則
是僅有 JG 後可使用的動作
我以為那個叫GP
彈一閃
GP是Guard Point 指的是動作中有防禦判定的時機點
JG是Just Guard 指的是快被攻擊打中的前一瞬間才防禦
原來如此!感謝為我這個菜雞解說
哇靠 大錘能GP 好興奮 哈哈
爆
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Re: [MHR ] 關於弓的兩個交換技與動作值有些問題想請教玩弓的大佬 前面有老手提到 推 kart07575: w之前的弓的體系:無蓄力、蓄力1、蓄力2、蓄力3(解放 01/10 15:40 → kart07575: ),每把弓每個等級的箭種不同(連射、貫通、散射), 01/10 15:40 → kart07575: 對應努彈藥通常、貫通、散彈 01/10 15:4015
Re: [MHR ] DEMO拆包蟲技招式官方網站的武器介紹更新交換技了 隨著遊戲推進,能夠把部份普通攻擊和鐵蟲絲招式換成其他招式。 每種武器各有三款「交換技」,活用這些招式能令動作變得更豐富多彩。 基本上都跟之前拆包的內容一樣兩個一組替換7
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Re: [MHR] 弓射擊類型看蓄力等級了整理一下目前所知 這把弓的性能如下 蓄1:連射(2箭) 蓄2:貫通(次數未知,我有看到4個數字過) 蓄3:連射(3箭)