[MHR ] 只摸了1.5小時的心得
啊~我還在等限定版主機啦
由於不是找大通路的網拍訂的原價機,店家也說等傑仕登出完大單才輪得到他們
所以……我還沒機會玩
但昨天有幸有人借我玩看看,碰了大約1.5小時過完村一星的任務
在等待主機這慾(ㄋㄨˋ)火中燒的時候講一下感想好了
我是用掌機模式遊玩的
Swich拿起來倒沒有人家說的太重之類的問題,但我的問題是會找不到按鈕
比方顯示「ZR」,我還得把主機轉來轉去看哪個才是ZR
這個問題很好克服的就是
第一個感想就是地圖小到靠北,考慮要戴眼鏡玩了
對我這個東西就放在眼前卻還得問「到底在哪裡啊」的人來說實在痛苦
比方一星的採集果實任務都走到紅點了卻根本找不到
翔蟲又常常飛錯邊直接摔下山崖重爬,但也因此幫人家找到好幾本古老日記之類的
這個任務我花了快半小時才完成……不是故意要繞地圖,是真的找不到
常常忘記騎狗,趕路趕到天荒地老才想起「啊對喔,還有狗可以騎」
對空間感不好的我來說,翔蟲真的是要好好習慣的東西
就昨天的體驗來說,加了翔蟲讓我變成完完全全的新手
不是誇大,光是翔蟲爬山我都試了好幾次才找到訣竅
世界那時候本以為系統大改了要從頭適應,但摸沒多久就發現還是以前的MH
很快就可以習慣了
但這次的崛起,光是要適應翔蟲的空間感,老實說就得花一點時間了
我都還沒在實戰裡運用到鐵蟲絲技、翔蟲受身之類的花招
光是爬山、找東西就覺得有些糊塗,常常飛錯方向很讓人頭痛
現在認真考慮是要換全新武器拓荒,還是像以前一樣一把大劍打到底
(目前在想用盾斧或是單手劍,也在思考要人生第一次玩遠程)
總覺得對我來說這次換武器挫折感會很重啊
然後據點的東西真的多,很少像以前一樣有冗員或蚊子館(目前來說)
在看清單的時候武器店的大叔還會自己碎碎念
應該是我還不習慣,不用選單直接飛到想去的設施還真的不知道要怎麼去
重點是糰子商店的美眉真可愛
每次動畫都會看完捨不得跳過
大概的想法就是這樣,一樣的好玩
但這次我一定要花上一堆時間才可以適應
啊~~~清明連假前拿不拿得到主機啊~~~
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來玩弓
用大劍+1 QQ 一開始發的太刀不習慣
不過前期能做的武器都會被彈到爽 r3之後才好一點
空中拉蟲可以適時的懸停比較不忙
大劍出招已經夠慢了 還被彈開....
菜鳥用了一輪 發現我適合斬斧 斧頭幫的站出來
蓄下去就對了
村長都送你太刀了不用不給面子嗎?
太刀我會為了氣刃腦衝一直亂砍,然後就貓車
調性不合
村任解完2星,你就會很熟翔蟲了
以前都玩大劍,這次換盾斧,已經打到村任六星了
上位應該會換回大劍
大部分都只是換版本的陣痛期而已 之後就適應了
世界主修雙刀,這款要跳去輕弩了
地圖顯示可以改成世界的模式 拿到記得設定全部看一輪
自動收刀建議關掉 跑步方式也可以改成兩種通用
地圖可以設定成常駐放大模式,或是長按L看放大
常駐放大有個缺點就是不知道魔物跑哪區
交換技 換成櫻花氣刃斬就可以簡單保持紅刃了
翔蟲適應不會花太多時間的 適應後就會開始覺得爽了
爆
Re: [閒聊] 玩魔物獵人會專精一種武器還是都玩?菜雞獵人要怎麼熟悉那麼複雜的武器系統啊? 我是世界入坑的,那時先玩弓,然後覺得雞巴難玩就想去找近戰武器 覺得雙刀很帥,玩一小段時間,整天在刮腳皮打得超煩躁,我又很想斷魔物尾巴 一段摸索後玩了大劍,驚為天人!覺得終於找到本命武器了,從此之後就只拿大劍 一路玩玩玩玩玩到魔物膩了收起來為止49
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?我不覺得耐玩度很低欸… 可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品 其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買 但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了 當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩43
Re: [MHR] 我覺得翔蟲受身太強造成反效果想了想,還是回這篇最能表達我的想法 這篇完全證明翔蟲受身是個能增加銷量的設計 老樣子的護航文,看到最後的話很感謝你。 ※ 引述《aby123 (批踢踢小新手)》之銘言: : 我玩了300多小時了39
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了從MHXX,MHWI,一路玩到MHR,前兩作都讓我玩得蠻開心,也玩很久, 但是這次MHR一開始感覺很新鮮,卻一下子就膩了,看了版上很多討論文章, 分享一下自己的感受與看法 我覺得這代最重要的新系統卻也是讓MHR不耐玩的主要原因就是翔蟲系統。 這代強調戰鬥,加入了翔蟲系統讓整體戰鬥更靈活與快速,很多人也很愛翔蟲受身,35
[心得] MHR 試玩簡短心得晚上把這次的MHR試玩版抓下下來玩 以下是簡短心得 首先是語音 預設是中文字幕英文語音21
Re: [問題] 為了玩MHR買NS值得嗎?剛打完怨虎龍應該可以稍微回答你的問題 為了MHR買NS值不值得?我覺得不值得 花了一萬二只玩一款遊戲我覺得有點虧啦 但是如果你對NS的其他遊戲也有興趣 也會買其他遊戲的話我就覺得OK18
Re: [閒聊] 這代最成功的設計484翔蟲了?這是老卡的陰謀!! 等玩家都習慣翔蟲跳、翔蟲受身、鐵絲蟲技之後 再來出現各種反制翔蟲的魔物 例如獵人一起跳就像拍蚊子一樣拍過來 或是能控制翔蟲,讓玩家翔蟲CD加倍14
[MHR ] 目前遊玩時的一些小困擾習慣邊走邊按A撿素材, 但有時候不小心走到大翔蟲按到, 就咻一下飛很遠了, 實在也很麻煩, 不然就是騎狗跑很爽,12
[MHRS] 請問大翔蟲怎麼領我玩很慢,現在才剛打完緊急任務進M2 可是在這之前就發生一個問題,我大翔蟲用完了找不到地方領 之前崛起是每過一次任務就可以去訓練場門口找一個人領 剛進入王國的據點也有一個穿雌火龍全套的女生給我一隻大翔蟲 本以為她就是這次負責送大翔蟲的角色,結果跟我想的不一樣10
Re: [閒聊]魔物獵人世界跟崛起差在哪邊?補充一些這篇沒講到 ※ 引述《homeboy528 (歐陽)》之銘言: : 1.翔蟲 翔蟲最重要的改動有兩點 1.受身 現在被擊飛可以馬上用翔蟲飛起來喝水