[MHR ] 充能斧配裝及打法分享
大家好,我是Eash
從解禁到全通,包含目前刷素材都是用盾斧
我Youtube久久(很久)會出個盾斧TA影片,可以看看。
https://youtube.com/user/eash820918
目前我自己配了兩套裝,跟大家分享
第一套:金獅套
https://i.imgur.com/HbsDTGU.jpg
護石:我的是鈍器能手1 迴性1 洞211
任何一個以下二級珠技能+2級洞都可以
珠子:2砲術 2增彈 1心眼 1速變 1防性 5雷光 雷光看情況可以自行發揮(耐衝節食等)
這套有超高攻擊力但是無會心及低斬味
配裝思路是以瓶傷為主
鈍器能手出3,綠斬以下(包含)攻擊1.1倍
搭配金獅武長綠斬及高攻,瓶傷高得驚人
無任何buff打木樁 一瓶80
因為綠斬怕彈刀,所以配了心眼2
金獅武的百龍技能可選鈍刃一擊
有低機率增加傷害(類似爆擊)
實際機率我不知道,體感約5%
增傷應該是1.15倍
所有hit獨立計算,解出去瓶傷80有些會跳92
如果出在超解砸頭那下,賺翻!
如果要當雷武用也可以選屬性攻擊
第二套:迅龍套
https://i.imgur.com/bctiSHG.jpg
護石:任何有弱特1即可
珠子:1縮短 1砲術 1鐵壁 1速變 5個1級洞自行發揮
這套主打砍傷,有高斬味及高會心
迅龍武本身40%會心
配上弱特50%接近百爆
平砍集瓶及解的斧傷都很高,電鋸傷害更是亮眼
百龍技能可以選會心變會心96%
或者防禦研磨維持斬味
兩套比較
1.集瓶
金獅套的集瓶技能是裝填,這代不是瓶數+1,而是填瓶數量+1(二級+2)。
也就是黃框填下去就是滿瓶,集瓶效率高,一個平砍一個蓄力斬就能滿瓶。
金獅套瓶傷高,少斬擊多砸瓶。
迅龍套的是集中,因為集中的功能不只增加集氣量,還能縮短蓄力斬,紅劍等動作時間。集滿瓶要一平砍一蓄力斬接迴旋斬,有集中3的情況下,這套動作不會慢太多,且手感更佳。
迅龍套主打砍傷,多砍幾下傷害更高。
2.傷害比較
都是無buff打木樁的情況下
超解
白斬迅龍 238/173/59*5=706
藍斬迅龍 217/157/59*5=669
金獅 199/139/80*5=738
電鋸(回填斬+二解+上撈+二解)
迅龍白斬 1355
迅龍藍斬 1235
金獅 1186
X三連斬(平砍)
迅龍白斬 132
迅龍藍斬 120
金獅 118
由於迅龍的白斬很短,所以分開測,實戰很多時候是藍斬的。
3.結論
我認為兩套不分上下,都值得做,打有大面積弱點的用迅龍套,肉質差或弱點不好打的用金獅,弱雷的怪也可以用金獅。
迅龍上限會比金獅高,但金獅平均表現更好。
兩套打法和操作差很多,輪著玩也比較不會膩(?
另外分享一下我的交換技使用
1.紅劍及紅斧
紅劍大家都很熟,跑來跑去又很難倒地的魔物(沒機會鋸)就選紅劍,另外反擊全裝填接紅劍也很實用,後搖很短。
可以觸發特殊倒地,有大硬質的魔物,或者多人控場多的情況下可以選紅斧上去鋸一波。
2.變形斬及gp變形斬
多人沒什麼可以擋時用一般變形斬。
單人且熟悉動作可以用gp變形斬,擋完後續解的增傷很有感。
3.反擊全裝填及劍斧彈跳
多人建議劍斧彈跳,出招及下砸都可以360調角度,跳上去怪亂跑也能轉頭砸,而且魔物不看你時,反擊全裝填效益也不大。
單人就反擊全裝填,擋招集瓶接超解一氣呵成,但是遇到一些撲來撲去,擋完他卻在你身後的,我會選擇劍斧彈跳,用gp接招即可。
以上只是剛玩幾天的心得,希望可以幫助到各位盾斧玩家。這些配裝和打法都只是個人目前的想法,肯定還不完善,也可能有錯誤,請多多包涵及指教,也希望大家若有更好的想法能一起分享。
祝各位狩獵順利:)
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推感謝配裝參考
感謝分享
感謝分享!本代充能斧討論不太多啊...XD
另外想請教幾點
本代GP的判定是不是蠻寬鬆的?
之前看影片用劍轉斧的一開始去擋怪,好像不是正面也可
影片中,魔物幾乎快從背後攻擊過來了,結果GP還是成功
就蠻好奇原PO使用GP的手感與判定感想
第二想再請教,原PO最常用什麼動作達成GP?
以及最後:迴避性能會建議多點嗎?電鋸流腿好短...
碰到充能斧愛好者很開心,問好多,還請見諒:D
你說的背後gp應該是指泡狐的左前撞吧,世界的滅盡龍俯衝也是能背後擋,但這都是特例 ,絕大多數的招還是只能正面擋的。 我GP應該9成是劍轉斧,另一個會用的是迴旋斬(包含斧轉劍)的GP(時機點是動作後段), 耍帥的時候會用拔斧瞬間擋吼,但常落漆... 新的變形斬gp點都是動作前段,相對好練。 純電鋸我還沒研究,目前打法都是大解超解,暈了才上去開電鋸,但迴性電鋸應該是很強 的,世界後期TA都是這個打法(雖然動作不同) 這作迴距增強很多,滾超遠,要玩純電鋸不妨配來試試,機動性高很多。
鈍器推 世界連玩都很難配出來的技能
我看到有人說這代的上撈有強化,因為不會撈同伴,所以是會
撈飛還是不會啊XD
抱歉,這我沒去查證,因為世界玩過來的習慣就是不會在多人上撈,如果不會撈飛就太好 了,我晚點測試看看,感謝。
要彌補腿短通常是配迴避距離吧? 這代我雲玩家不太確定
話說把攻4堆到攻7效益高嗎,我想要的配裝類似你的第一套
只是沒砲彈裝填,攻堆到7然後攻擊守勢3
就是用力堆各種倍率技能,然後反擊重視GP超解爽個一發
對不起是迴避距離XD我記錯了,不過迴性也想問適合與否
本代超解超容易空,微調就歪很大,初期打得很氣餒
樓上你可以嘗試改一下操作模式,有個操作方向的模式我改了
了之後挺有感,不過忘記是啥了,要回去開主機看看
感謝樓上,回去找找看
請問有測劍斧彈跳兩把武器的數據嗎
白斬迅龍662/173/59*5=1130 藍斬迅龍601/157/59*5=1053 金獅547/139/80*5=1086 彈跳增加的是斧傷,所以迅龍彈跳解不輸金獅
話說金獅充能斧的百龍技能有加攻擊的嗎
會心 屬性攻擊 鈍刃一擊 三選一
推
推
想問一下屬性超解? 這作超解到底該用屬性還是榴彈比較好?
我的推文怎不見了?@@
抱歉抱歉,可能編輯回覆的時候動到QQ
我比較好奇屬性的傷害,目前我也只做的出物理 進度剛
要打雷神龍,另外請教一下,集中會不會加速開轉斧的
速度?
高速變形才有加速斧劍變形斬的速度
這代是不是斬味都偏低啊? 怎麼鈍器突然變熱門了
因為倍率1.1倍而且綠斬以下
包含綠斬,而高攻擊低斬位的武器恰好是超解適用
現在就兩種組合
一種就是低攻擊高會心高斬位的武器(一般是迅龍)
較低的武器攻擊但是有1.32倍的白斬和1.4倍的會心傷害
(一般這種組合都會堆到百爆和配超會)
鈍器流就是選高攻綠斬的武器
高攻擊力然後1.1倍的鈍器加成,1.125的綠斬還有堆攻擊7
IB榴彈幾乎是只有打肉質很爛的才有用了都是屬性
晚點來測試看看,我技能和武器一起升級的,所以沒特別注意
我手上也只有榴彈斧,但是之前世界跟IB屬性斧瓶傷
超級漂亮,現在Rise的就是被砍過的,所以我想說會心
就配屬性
Rise得榴彈瓶傷害
我也很好奇屬性斧的表現,可以的話麻煩分享XD
※ 編輯: Eash (101.9.152.50 臺灣), 03/31/2021 17:43:34前兩天組隊上撈都沒撈到人,似乎這代上撈是不會撈飛人
的。
我剛剛測試了一下,鈍器有增加瓶傷
先來卡視角設定 不然視角問題還有超解轉向問題真的心
累
方向指定類型我是用類型一
類型1就預設的阿 不用改@@
那可能我剛開始手賤改到XD
屬性盾斧打上位雌火
已經有人把全屬性盾斧做完了 傷害還不錯
推EASH大
感謝分享 受益良多
上撈不會+1,我報復太刀俠沒成功過
電鋸的話解2怎麼接下斬?按X會派生上撈阿?(純好奇
晚一點按就好
爆
[MHR ] 風雷合一超解盾斧昨天做出來玩了一下,有夢回MHW的感覺。 傷害當然是不頂的,但就圖一個安逸而已。 配裝 金獅盾斧 雷神頭手腰風神胸腿60
[MHR] 3.0狩獵笛選擇▲先看3.0的新笛 ●鳴神音鈴之乙鳴 (泡狐笛) 攻擊:190 會心:15%46
Re: [MHR ] 2.0物攻太刀頂點配裝分享目前太刀2.0主流配裝分享 1.轟龍太刀(20刀白斬 40刀藍斬) 面板攻擊:283(力量爪+力量符) 面板會心:弱特3(50%)+看破7(40%)+精神1(10%)+轟龍太刀(-20%)=80% 搭配技能:攻擊4+超心3+收刀330
[MHR ] 2.0物理片手選擇與配裝分享更新後片手多了不少選擇,想拋磚引玉看看有沒有更好的配裝 一般物理片會有以下選擇(都以會心流增傷分析) 百爆忍刀 攻200 100%會心 長綠斬 這把優勢很明顯就是省下弱特和看破10點技能 但200攻不算高就是他的天花板23
[MHR ] 來討論充能斧吧到目前為止用充能斧突入上位 充能斧這次被砍一堆很微妙的東西 砍倍率什麼的就不說了,老實說其實算是小事 這次瓶子和免錢的差不多,這樣改能接受 但是最重要的是手感問題,超解調整方向的部分變的超詭異16
[MHR ] V2.0蟲棍選擇V2.0的蟲棍,嗯,不期不待,不受傷害 但除了迅龍轟龍,還是有些玩具可以玩玩 配裝上護石以弱特2無孔做舉例,也就是只要有雙二級孔的護石都可以 一.迅龍vs轟龍 迅龍有二級孔,配裝上可出攻擊7弱特3超心3達人藝314
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[MHR ] 3.0 龍屬雙刀龍屬雙刀的配裝從1.0開始就一直是一個問題 2.0所有屬性雙都能直上達人藝制服(除了冰屬雙不需要) 龍屬的英勇寶劍一樣因為缺一個二級洞讓技能卡到爆開 最終在3.0之後終於有轉圜的空間了 武器使用的是天慧雙刀,百龍強化+攻擊11
[MHR ] 狩獵笛的選擇及簡易配裝在開始之前先說明,由於笛子這次少了IB的響音攻擊,導致手數下滑。 主力之一的音波攻擊也不吃屬性,屬性&狀態笛的實用度下降。 而且就派生表來看,大概有一大把的屬性笛都沒到頂。 所以本文就不詳細討論屬性笛。 我們來先了解MHR這次傷害是怎麼計算的。11
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?充能斧一路開荒打上來挺幹的,雖然後面有不少技能和招式彌補了一些問題 但其實最近我玩著還是覺得有點卡手(應該說不夠流暢) 看到一些充能斧的文討論(抱怨)的很熱絡,有點欣慰(誤) 下文不提TA高手神人,只從普通/熟練獵人的層次考慮,畢竟這個遊戲一般人還是居多吧 前面我有提到我很喜歡GP,對充能斧來說GP也是個重要的技術