[MHR ] 請教超解流盾斧配裝
肥宅我最近為了打鬥技場
開始研究盾斧
一研究發現其實滿好玩的
想來請教一下關於盾斧的配裝
因為我剛好有一顆還不錯鈍器3 S31的護石
因此選擇玩金獅空解流
我在看別人配裝
發現通常都會出攻擊守勢這個技能
但是我個人其實很不擅長玩GP
自己玩弓也都是放棄治療
迴距裝上去用滑的躲招
那這樣子我還需要出守勢這個技能嗎
除了蟲技反擊填充 跟變形GP以外
一般的防禦能不能觸發守勢的效果呢
另外如果不玩電鋸流的話
大部分時候似乎都是維持劍模式
只有超解 高解的時候才會變成斧
那這樣 高速變形 這個技能484就可以不用出惹
目前是這樣出
如果不出守勢也不知道出啥
可能攻擊出滿之後出防性出之類的?
問題有點多
再請版上大神解惑一下
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一般防禦時間正確的話,也會觸發守勢
守勢觸發是只要在快被打到的時候才按防禦,就會觸發
沒有限定一定要用GP
高變會影響超解整體動作時間(雖然不多) 還是可以配
原來如此 因為我看網路上有的說法是可以 但是自己一直都按不出來 看來只是我時機不對而已
※ 編輯: Justapig (61.227.3.183 臺灣), 07/15/2021 16:35:21主打超解的話可以出翔蟲能手加速技能迴轉
老實說,如果你是在劍型態要擋攻擊,我是建議一律按GP
我記得好像是按下防禦0.5秒內吃到攻擊?總之判定時
間其實很寬,但是持續時間只有12.5秒
除非魔物揮空,不然GP跟一般防禦比起來只有好沒有壞
要玩超解流GP一定要練吧 傷害有差
我知道為啥我按不出來了 我以為GP成功會像片手的昇龍拳那樣ㄎㄧㄤ一聲 覺得才一直覺得自己變形斬沒有GP到
※ 編輯: Justapig (61.227.3.183 臺灣), 07/15/2021 17:02:34空中超解比較爽
rise有翔蟲沒差,我回去打冰原被逼的不得不學gp超解
跟高解
這代反擊超解流立回不需要整場保持劍模式 ,反擊全填充
派生的動作可以變回劍 或變形前進快速位移
還有除了變形斬之外 迴旋斬和移動斬 和納刀狀態下拔斧
的動作都有包含GP
還有防禦性能也不是越高越好 要看魔物 低防禦性能有時
候可以幫你調整超解打點
謝謝說明,這個武器真的有夠深奧 窩再問個問題 相較於紅盾 紅劍的重要性是不是比較像是錦上添花可有可無
※ 編輯: Justapig (223.139.65.148 臺灣), 07/15/2021 17:59:48剛剛發現板上大神其實有一篇很猛的文章 我的問題幾乎都有解答惹 在這邊轉貼ㄍ
https://reurl.cc/pgXpEb※ 編輯: Justapig (223.139.65.148 臺灣), 07/15/2021 18:14:34
紅劍以前剛出的時候 滿好用的 現在比較傾向於反擊全填
充後, 保持劍模式同時派生有中量傷害的近高打點 的作
用而已
反填魔物攻擊後搖短的招式,時間不夠解要改用紅劍打
也就是說現版本紅劍的強化效果沒那麼重要 可以把它當作是一種出招選擇就好 這樣子嗎
※ 編輯: Justapig (61.227.3.183 臺灣), 07/15/2021 20:08:11紅盾的話gp會有一點點瓶傷,可以用來判斷
另外用反擊重視只有斧轉劍、劍轉斧gp有瓶傷+25%
其他gp點都沒有哦,優質交換技^^
以前紅劍就沒有到很重要,反而這代容易派生想上就上
紅劍主要是盾反派生比較好,不過偶爾硬魔物我還是會用
紅劍世界剛出的時候還算不差 現在只會在反擊全填充的時
候用
你把紅劍當作取消蟲技格擋的後搖就好
不然魔物有些硬直小的出招你硬打高解會吃招
此外攻擊守勢對gp和蟲技格擋都有效,增傷幅度也極
大,基本上我覺得算是必出
我推薦放棄攻擊7直接風雷合一穿一穿
風雷合一穿一穿吧
世界紅劍可以當成心眼救濟 無視斬味蝦雞巴砍w
以rise的環境如果你超解幾乎都打空 那紅劍buff增傷比例
真的算滿高的
想到這個還是想嘴一下rise的盾斧,帶反擊全填充之後 劍
模式的動作除了突進斬、充能和移動斬之外其他都很雞肋
這版超解不是很推
借串問一下 訓練場測試發現反擊全填充不能觸發攻擊守
勢 是哪裡出問題嗎?
這版怎麼會不推超解還是說你都飛天
謝謝大家建議 後來發現反擊變形斬其實GP滿寬的 於是就把守勢裝上去惹 並且改玩地面解 根據E神的分享練習之後 覺得自己裝瓶都會手忙腳亂的 比起空解的自由度個人認為反擊填充更順手 電鋸的部分 因為物語太好玩暫時還沒空研究
※ 編輯: Justapig (223.139.65.148 臺灣), 07/19/2021 14:01:40爆
[MHR ] 風雷合一超解盾斧昨天做出來玩了一下,有夢回MHW的感覺。 傷害當然是不頂的,但就圖一個安逸而已。 配裝 金獅盾斧 雷神頭手腰風神胸腿爆
[MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!人權不上時數場數,上成績 天彗龍4:10 炎王龍4:2295
[MHR ] 盾斧還扛著,不戰了,分享心得之前:盾斧是垃圾!難度高,強度還墊底!遊戲體驗差到不行!一堆無解的設計缺陷根本 沒辦法玩! 小丑:不是垃圾,難度高沒錯,體驗我跟你說怎麼改善,缺陷我跟你說怎麼克服,強度還 行,我打給你看! 現在:我知道缺陷可以用技術彌補,問題是他難度曲線設計就很差啊,投入的努力和回報45
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?盾斧削弱了嗎?我覺得沒有,是變難了 我專玩盾斧(人權放文末),以下都是盾斧護航言論。 但也不是無腦護航,我會提出論點,只是言論比較激動一點,畢竟我腦粉。 先說超解 超解後罰站我覺得是合理的設定,也不是這作才有,35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上25
[MHR ] 充能斧配裝及打法分享大家好,我是Eash 從解禁到全通,包含目前刷素材都是用盾斧 我Youtube久久(很久)會出個盾斧TA影片,可以看看。 目前我自己配了兩套裝,跟大家分享23
[MHR ] 來討論充能斧吧到目前為止用充能斧突入上位 充能斧這次被砍一堆很微妙的東西 砍倍率什麼的就不說了,老實說其實算是小事 這次瓶子和免錢的差不多,這樣改能接受 但是最重要的是手感問題,超解調整方向的部分變的超詭異23
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?以我目前改版前的舊思維來看新蟲技 超解流用新蟲技沒有價值。 電鋸流用新蟲技格擋後能保持紅斧型態,能接二解,是比較靈活的,但是要撐防性。 舊蟲技電鋸流擋完只能接開斧才能馬上回紅斧狀態,連招受限,且開斧沒有瓶傷,不能補 暈眩值,新蟲技可以讓累積暈眩的手法更流暢。22
[MHR ] 盾斧舉盾接超解是新的嗎?如題 不是指GP超解 是指舉盾防御 > 擊中判定 > 超解反擊 中間「不」包含變形斬派生 這幾天在練GP時發現的11
Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?充能斧一路開荒打上來挺幹的,雖然後面有不少技能和招式彌補了一些問題 但其實最近我玩著還是覺得有點卡手(應該說不夠流暢) 看到一些充能斧的文討論(抱怨)的很熱絡,有點欣慰(誤) 下文不提TA高手神人,只從普通/熟練獵人的層次考慮,畢竟這個遊戲一般人還是居多吧 前面我有提到我很喜歡GP,對充能斧來說GP也是個重要的技術