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Re: [MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!

看板MH標題Re: [MHR ] 我扛著超解盾斧來戰了!都來!作者
zseineo
(Zany)
時間推噓29 推:30 噓:1 →:116

https://i.imgur.com/wYQacOS.jpg


借用一下這張gif,純討論手感問題,雖然這東西很主觀,但我想問一下沒有玩過盾斧的各位,從視覺上看,第一張gif應不應該起碼炸到一下(含翅膀或頭)
(一時間我也找不到更好的例子了,不然我覺得解蠻顎龍炸空更直覺)

我想看起來起碼應該炸到一兩下吧,畢竟瓶子爆炸的視覺特效看起來挺高的

這個就是盾斧抱怨程度應該第一名的瓶傷判定又窄又低的問題,可以說跟瓶傷特效不符
的現象,會被說手感差的主要原因之一


如果無法理解的話,可以想像今天太刀的飛踢變成滑鏟踢,只要怪頭稍微抬一下你就會
整個人穿過去然後踢到怪的腳上,但高手還是能百踢百中

手感差不差?我想很差
能不能練習克服?一定可以
但這應該是兩回事


當然盾斧會被說手感差也不只這個問題,這邊就先討論這個

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uorol05/30 16:24為什麼這張jpg會動.gif

hduek15305/30 16:26前面就說是技術不好 距離算錯了

uorol05/30 16:27瓶傷的判定真的跟動畫不符就是, 不知道有沒有機會修正(遠目

應該有更好的例子就是,等等找找有沒有人錄類似的影片好了

zseineo05/30 16:27我講的不是技術問題,是你看起來的問題

vsepr5505/30 16:28有請鷹眼,到底是hitbox有問題還是十大錯覺

valen14705/30 16:28雙劍也會這樣

mike060805/30 16:51結果修正把特效修小 官方:^^b

horseorange05/30 16:53那張圖是GIF唷 只是一堆人搞不懂上網址直接後面加

mike060805/30 16:53依照前面來看你這叫自己算錯 多練練

horseorange05/30 16:53.JPG 不用一般瀏覽器還是打得開就是了

VrGnKiler05/30 16:53覺得這串從一開始就沒辦法避免走向死胡同

Eash05/30 16:55是我啦,這是角度問題喔,首先他要解腳是正確的。但距離沒

Eash05/30 16:55算好,我有詳細解說超解瓶傷和空解不同,你先去看看。然後

Eash05/30 16:55我畫俯視圖你就清楚了。

zseineo05/30 16:55Eash大我知道你想說什麼,但我想說的跟你想說的基本上是

zseineo05/30 16:55兩回事

Eash05/30 16:56如果他發現距離不夠,採用延遲落地一般解呢?

zseineo05/30 16:56我也知道空解的判定發出點比較不一樣,但我沒有要討論這

zseineo05/30 16:56個。

我這篇不是想討論怎麼解才解的到這個技術問題 而是 瓶子判定很小,可能看起來比實際特效小 這個手感問題 所以我才會想問沒玩過盾斧的,這個特效看起來正不正確 因為我覺得瓶傷應該刮到翅膀或頭,畢竟那起碼是個有一定高度的爆炸特效

a02653705/30 16:59特效讓人誤會吧 只能說每代的判定不同 能接受就接受吧 再

a02653705/30 16:59吵也沒意義 就看卡普空要修特效還是判定

Eash05/30 17:04地面看起來是距離不夠,特效確實沒碰到腳,還是你說的特效包

Eash05/30 17:04含垂直高度?

ao6qup305/30 17:04卡普空:知道了,修正超解特效太大的問題

zseineo05/30 17:05含垂直高度

zseineo05/30 17:06老實說這張gif不是個好例子就是,畢竟那時候頭跟翅膀都在

zseineo05/30 17:06甩動

a4009101005/30 17:08這樣都沒中我是覺得有點扯

gungriffon05/30 17:08用平視看你覺得應該要打到 說不定拉俯視看距離還差一

gungriffon05/30 17:09截 爆鱗的翅膀本來就很大片 你有插到翅膀起飛但是下砸

gungriffon05/30 17:10在地上噴解放斬 也許爆炸範圍就剛好只到爆鱗腳邊

我沒說清楚抱歉,不只在說命中腳,還有翅膀或頭,單就視覺特效來說

tv123905/30 17:10沒用過盾斧 但是這個角度看就覺得應該有打中(因為噴出來

tv123905/30 17:10的光蠻大片的)

tv123905/30 17:11不過這樣講的話 感覺前面只是顆光球 沒打到就沒有XD

tv123905/30 17:12啊對了 仔細看的話的確連翅膀都沒刮到 因為判定發生蠻晚的

vsepr5505/30 17:15上面那幾條電肯定沒判定啊==

gungriffon05/30 17:20沒特效->玩家:媽的打擊感好差 畫面好樸素

gungriffon05/30 17:20作特效->幹你媽的光污染整片閃白閃紅看不到辣

gungriffon05/30 17:21超解判定整條過去->一堆魔物都沒這麼長5瓶只打出3瓶傷

gungriffon05/30 17:22空解判定範圍較短->為什麼我估算超解距離結果沒解到?

lpdpCossette05/30 17:23不是地上爬的還不能打太正中, 中腳至少有1,2瓶

zseineo05/30 17:23的確實戰上常見的是超解判定很長所以只解到部分瓶子

lpdpCossette05/30 17:24打正中從兩腳中間穿過去 0瓶XD

zseineo05/30 17:24的問題,但那個特效上的確就沒打到就是

gungriffon05/30 17:24我自己玩斬斧也常常覺得我墊步變形斬應該要砍到頭結果

gungriffon05/30 17:25在揮空氣 有時候視角拉太平距離感很難掌握

gungriffon05/30 17:25我每個武器都有沾著玩 遊戲都買了 14種都玩遍才划算啊

gungriffon05/30 17:26原本也是覺得這版超解爽不太起來 鋸子也是從頭學起

BlackCoal05/30 17:26Rise沒碰過盾斧,光看這張圖也覺得這什麼爛判定

mike060805/30 17:26有些體型小隻的 你要不斧傷打不到 要不瓶傷打不到

zseineo05/30 17:26我有些武器的動作就是喜歡不起來,只玩了不到一半w

gungriffon05/30 17:28E神也有展示空解怎麼全砸中橫躺著的鐮鼬龍王

gungriffon05/30 17:28所以單純就是沒掌握到空解真正的攻擊範圍罷了

gungriffon05/30 17:29文章要會抓重點看啦 很多細節可以學

zseineo05/30 17:29翻了一些底盤比較高的怪都只找到電鋸的影片,放棄

gungriffon05/30 17:29MH小圈圈多了去了人家說真的也沒必要惹腥 大可以關起

gungriffon05/30 17:30門來在自己的小圈圈群組跟其他志同道合的大神分享切磋

gungriffon05/30 17:30誰理你什麼MH板還是巴哈板

gungriffon05/30 17:31然後說幾乎都輕弩TA逃課影片的人也沒有真的想找其他武

gungriffon05/30 17:31器TA影片的意思 明明就一堆

gungriffon05/30 17:32現在都這樣的嗎 不想自己找就算了還翹著二郎腿抱怨

Fritter05/30 17:32這張圖就是典型的「任何人看都覺得不合理」但「你懂原理

Fritter05/30 17:32就完全不意外」的case。順帶一提他這個圖就算用E大說的落

Fritter05/30 17:32地延遲空解應該也都只能補救到瓶傷,斧傷應該是沒救了

lpdpCossette05/30 17:35高度就沒救 算是feature 一定要先高解擊倒才能解

lpdpCossette05/30 17:37https://i.imgur.com/aXiJD4H.mp4

lpdpCossette05/30 17:37有高度硬要解只會穿過去 側面可以解兩隻腳就是XD

zseineo05/30 17:42感謝支援 蠻顎真的是惡夢w

Fritter05/30 17:44樓上上這張應該就是原po想講的「窄」問題吧。解法有但很

Fritter05/30 17:44不直覺,應該是要稍微斜著一點解,讓瓶爆炸往腳上延伸過

Fritter05/30 17:44去?

zseineo05/30 17:47其實我沒想到正中間可以窄到穿過去 一般打蠻顎是覺得太

zseineo05/30 17:47高根本炸不到w

tv123905/30 17:48懂原理就不意外可以理解 甚至可以說現在這樣已經很好了XD

zseineo05/30 17:49就看你能不能接受這個然後去練習吧,這又是另外一回事了

Fritter05/30 17:52確實,所以原po跟E大的點其實一開始就是並行的

zseineo05/30 17:54所以我一開始就強調純討論手感問題。可能強調的不夠明確

MickeyPeanut05/30 18:00還有一個很大的重點,世界就在那裡給你比較

MickeyPeanut05/30 18:00世界的超解連金火龍的翅膀都可以炸欸?

zseineo05/30 18:00討論世界會有點模糊焦點,畢竟是不同代,再來就是我沒有

zseineo05/30 18:00在世界玩過盾斧XDD

zseineo05/30 18:01所以沒辦法具體比較兩邊的手感差異,除了超解範圍

MickeyPeanut05/30 18:10那我要作為一個世界玩過的玩家來說

MickeyPeanut05/30 18:10這代判定小到讓人影響手感,然後也是莫名削弱

MickeyPeanut05/30 18:10對於玩過的人來說,就是比原po還要更不能接受

MickeyPeanut05/30 18:10然後還要一直檢討玩家不練技術,好像武器沒搞

MickeyPeanut05/30 18:10https://youtu.be/JMobU7lQAoI?t=278

MickeyPeanut05/30 18:11時間軸也附上了,隨便找一個人的影片來看

Eash05/30 18:11F大說得對,我也認為斧傷沒救,我原本要po圖,但被打斷了就

Eash05/30 18:11沒po,延遲解的結果應該會長這樣

MickeyPeanut05/30 18:12在世界,你確實可以把超解z軸範圍算進去

s92032505/30 18:19我記得世界打爛輝 超解可以直接噴到頭上

s92032505/30 18:20那時候很流行用冰盾斧超解破頭

a4009101005/30 18:22明明以前世界、GU盾斧遊玩體驗就還可以

a4009101005/30 18:22就不知道爲啥不進反退

MickeyPeanut05/30 18:31我同意盾斧不爛,但前面幾篇有些推文不要藉機說嘴

MickeyPeanut05/30 18:31什麼爛的人找理由,到底有沒有玩過舊作盾斧

MickeyPeanut05/30 18:31搞不懂別人抱怨什麼就要別人不要抱怨,到底?

john70196605/30 18:36要說小丑 我覺得躲在大神的文章裡拿那種心靈雞湯一樣

john70196605/30 18:36的白痴理論嘴抱怨的人的更像小丑

fumi553805/30 18:53那種人就風向對了才敢嘴啊 回文串都安靜的跟什麼一樣XD

uorol05/30 18:57MHR才開始玩盾斧, 上面MHI的判定看起來合理多了 XD

Eash05/30 18:57不一起抱怨不代表我贊同官方改動,我只是提出解決方法,告訴

Eash05/30 18:57大家怎麼克服這個缺陷。

Eash05/30 18:59回原po,特效跟傷害不符不是只有獵人有這個問題。

Eash05/30 19:00炎王龍:欸,這特效怎麼看都有燒到吧!

如果哪天我要操作炎王龍打獵人我就肯定會抱怨這個了(x

mike060805/30 19:02可是就有人借勢靠北玩家爛

badend876905/30 19:11沒辦法,就是有人連武器都沒碰過就能推文嘴人

zaitas05/30 19:13爛是相對的 不要比較就沒有傷害惹

CarlSchmitt05/30 20:17銃槍的全彈也有通常型不比放射痛多少 但範圍大的問

CarlSchmitt05/30 20:17題 都沒人要戰嗎 銃槍QQ

twic05/30 20:18大家都知道爛的東西怎麼戰

twic05/30 20:20盾斧上下限差多才會戰 而且麻煩程度跟報酬每個人不一定滿意

tommy047205/30 20:31問就是玩家問題 自己多練

hunter55605/30 20:32好了啦 別在多凹了

zseineo05/30 20:38銃槍就是一致同意 沒東西可以戰啊XD

gungriffon05/30 20:47但銃槍還是有高手在默默出片 都值得去觀賞學習

gungriffon05/30 20:48銃槍雖然天花板是最低的 但也沒有差到別人可以3分內它

gungriffon05/30 20:48要打9分鐘 高手們還是有小撇步可以讓你的遊戲體驗增加

yao717405/30 21:57沒必要戰啊 因為正常共識就是放射型最強啊 除非你是普砲

yao717405/30 21:59流或是龍杭 那就是擴散一擇 不然能的話就選放射

逛nga看到兩個影片覺得有趣,分享一下,一樣跟手感有關 超解微調

https://www.bilibili.com/video/BV1aB4y1u71U

盾斧招式的輸入判定

https://www.bilibili.com/video/BV16K4y1A7Bb

※ 編輯: zseineo (36.225.228.65 臺灣), 05/31/2021 02:12:25

EgMercury05/31 11:15作為動作遊戲,mhr這代在hitbox的判定,不管是打龍還

EgMercury05/31 11:15是被龍打都很不直覺,常常出現各種亞空間導致遊戲體驗

EgMercury05/31 11:15很差,其中又以盾斧超解瓶傷特效與實際判定差異大讓手

EgMercury05/31 11:15感稀爛

justjihyun05/31 11:27又學到一些東西

baigyatsh05/31 11:29我錘子也很長k錯距離 太刀居合兜割也常常有打空問題

baigyatsh05/31 11:29錘子ta還輸盾斧呢

chad6071105/31 12:58異次元判定的王者還是水龍吧XD

zseineo05/31 13:01RISE的亞空間我是覺得還好啦,只有空中的部分感覺比較

zseineo05/31 13:01誇張

keinsacer05/31 13:30MHR的魔物招式不知道是不是分對地對空,魔物出招後

keinsacer05/31 13:32我用弓跳射通常很安全...

lpdpCossette05/31 13:35應該沒有w 彈跳魔物有動幾乎都被拍下來

zseineo05/31 13:37不太確定兩招的高度,但弓可以維持在最高點一段時間吧

zseineo05/31 13:38劍斧彈跳不行,就很容易被拍下來w

zseineo05/31 13:38(我猜是差在這裡)還有就是跳射可以離遠一點唄

keinsacer05/31 14:04喔對 不同武器跳躍高度有差這點我忽略了

gungriffon05/31 14:09怨虎肩撞上空都有攻擊判定 爆鱗只要頭撸地板之後上空

gungriffon05/31 14:09就是安全的 蟲棍舞踏被車幾次就試得出來哪些魔物的上

gungriffon05/31 14:09空是故意作判定的 有些就沒攻擊判定給你活路

shinelusnake05/31 15:01可以請問一下超解微調是怎麼個調整法嗎

zseineo05/31 15:02我不知道耶,3.0後我沒開過盾斧XD

zseineo05/31 15:03看起來是之前搖桿小調一下角度會轉超多的問題改掉了?