[MHR ] 大錘玩法請益
大家好 新年快樂
在下是最近剛入手崛起的新人錘手
距離上次玩魔物已經是 p2g p3 的時候了
都是用太刀通關 這版想試試大錘
目前進度是剛打贏雷神龍
一路上都是靠著蓄三平A+喝水過來的
只有把怪打暈之後才會考慮用翔蟲技(穿地擊)
導致每場都打蠻久的
想就玩法方面請問:
1. 像我這種一直按著蓄力鍵找機會平A的玩法是正確的嗎?
有時候怕蓄力斷掉還不翻滾 靠走位
遇到過動的怪還追不上...
2. 水面打擊擋招是必修課嗎?
因為我都蓄力平A 平時很少用到
但反擊感覺好像挺重要的
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之前看別人的心得影片...大槌不拼命用流星擊輸出就
不夠,然後水面打擊因為本身攻擊距離的關係即時成
功也很難打到魔物
流星穿地擊才是本體
配裝優先翔蟲3,貓貓技能要有翔蟲召喚
拿轟隆槌,百龍騎強化繼承翔蟲1.1倍
百龍那個我有 但感覺就是玩法的問題...
沒錯 天地優先高但怪沒倒地隨便放傷害直接少一半
我反而覺得剛開始就學凹蟲技很怪,先乖乖把紫槌蓄二
蓄三練上手比較有用
過動怪常常追上去硬直就沒了
get不太到穿地擊的時機 QQ
水面擊也一樣,你如果不熟怪的動作,不一定能抓到時
間點,就算抓到時間點,那下反擊你也不一定能敲出來
所以最後還是穩穩找機會蓄二蓄三,熟怪了再去想想對
面出這招,有沒有更優秀的解法
蓄一配X(三角)也很好用,蓄一蓄二你都可以多試試
想知道大家玩錘是需要才蓄 還是沒事就按著
有時候蓄力滾個幾下就沒黃條了 XD
崛起應該要繼續玩太刀 我歷代都玩錘子覺得崛起的錘子
玩起來很詭異
想找攻略影片結果都是太刀 www
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/01/2022 20:30:28技能要有耐力,蓄力移動可以撐很久
槌子就是要敲頭,但是怪物會動沒那麼容易
對啊 看速刷影片都懷疑自己平A是不是玩錯了 = =
這代大錘跟穿地綁在一起,你的輸出=你對魔物多熟可
以讓超大前搖的穿地打中魔物弱點次數
如果玩團隊就風火輪就好,魔物失衡跟暈再來放穿地
崛起你用流星川地擊以外的朝都是錯的
果然是這樣嗎…
蓄力勇的紫轉金會有位移跟直接蓄滿的效果,雖然傷害會
比紫錘滿蓄略低,但能快速滿蓄接穿地擊還不錯
大鎚就是平常裝忙、看到破綻上去流星穿地擊
感覺這技術含量也不低呢…
更正,剛開遊戲確認是蓄力武才對...蓄力勇的金轉紫硬直
相對比較久...
MHR就簡化到... 有的招式派生直接變垃圾...
簡化是必要的妥協吧,真正問題他沒把傷害做好,不過
也有儀式感滿滿的盾斧,大家也是該該叫XD
身為一個錘子玩家,錘子想要打得快的方法就是玩太刀
笑死
這代平A傷害太慘 只有翔蟲技強
這代有些武器為了拱蟲技結果砍普攻的傷害 錘子應該是最慘
直接就給我選到籤王了嗎(?)
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/01/2022 23:02:55這代大錘就是 流星 CD到了流星 蓄3傷害整個砍掉
當初情報出來 大家都說簡直是勇氣太刀轉世 結果..
有隊友在就無敵風火輪到底啊
目前都是邊緣單刷而已 還沒有找過外援 QQ
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/02/2022 00:41:49還有銃槍阿 沒先刮地板砲擊傷害超可撥
CD超久 收武器效果就沒了
走路不用續力,切黃錘就滿了
這代大槌傷害倍率垃圾到不行,暈又沒片手盾快,整天逼你凹
流星
真的,這代暈眩值低到靠北,撤甲片手都屌打你
反擊不重要 耍帥單打用 這代槌TA很醜 就是拼命凹流
星 要順要帥只能不要在意時間QQ
原本還想說能靠平A打輸出 只能靠流星 這代錘也太鬼...
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/02/2022 10:35:01不是槌太爛,是太刀以外都爛
玩盾斧 大劍的朋友也是罵個半死
雙刀怎麼樣? 有計劃副修雙刀的說
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/02/2022 11:09:40長槍也一樣 平a悲劇
推薦用轉轉蟲技的另一個交換技,有霸體,而且可以維持畜力
,平面拉過去不中斷後接ZR還可以再搥一次,現在我除了迅龍
錘跟轟龍錘會追極限攻擊之外,其他都以KO奪耐為主了…
盾斧已經沒有呼吸
中間啦中間,前四名太刀加遠程&墊底三盾武,剩下都是中間
錘子就享受敲腦殼的快感就好 TA什麼的都不要想
空隙時間短就蓄2敲頭 這招暈眩值大 時間長的就蓄3敲頭
倒地賞牠流星鎚
蓄2敲腦袋、蓄3蹭傷害、有距離風火輪、倒地流星穿、沒蟲
搗年糕,剩下就盡量熟悉怪動作空檔了吧
聽起來我好像應該先練練蓄二 現在都蓄三到底
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/02/2022 12:44:28想學可以看matador,中文的看福跌俠也可以
流星開怪、預判走位流星都必備的技巧
福跌俠不錯 不知道進階下集什麼時候出 只是原本以為預判流星是花式玩法 沒想到這才是主流
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/02/2022 14:22:46這代就低能平衡 沒翔蟲很多武器都不能用
這代槌子續力傷害可悲到可笑
這代錘子只剩下流星能看,配翔蟲三帶翔蟲貓流星打好打
滿
雙刀超強 鬼人空舞神技 接近0消耗無敵偵很長而且兩段無
敵 朦朧幻翔幾乎0前搖無敵技能兼反擊
很多情況鬼人強化比鬼人化還好用 所以控耐也不是很需要
技能好出 不用綁任何特殊技能(類似收刀 高速變形之類
的
好像挺cool的
如果你能流星穿地擊打到弱點就盡量用,打不到的時候用
來打空氣或白字也沒有比較賺,
其他用不了的時候如果你覺得發呆會比用其他攻擊打還賺
那你就發呆吧
一次流星差不多就好幾次平A了 也難怪大家似乎都只推流星
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/02/2022 19:31:13雙刀我一直在空中轉來轉去就贏了,打風雷神龍這種很長
的怪更順手 槌子就.....嗯
雷神其實還好 有很多時候可以流星 倒是像怨虎 火龍這種過動的比較麻煩
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/03/2022 02:17:24火龍我都用風火輪往牠頭跳 打點較高 但要注意破綻時間
長
回想P3時候的火龍單純多了 畫質變好整天飛來飛去...
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/03/2022 09:15:57p3太久沒玩沒印象,但記得以前玩得最瘋的p2g火龍就很愛上
天了,加上以前近戰沒有對空手段就只能乾等,不像神火忍
者還能跟著飛天把牠打下來
崛起的怪改掉了一些令人煩躁的行動模式,最有感的就是原p
o之後會打到的鋼龍,以前在藤岡對魔物的愛憐下風鎧搞死玩
家、飛天沒個30秒1分鐘不下來(略微誇飾)、放個在原地30秒
不消失的龍捲風然後躲在裡面讓你打不到,到崛起變成生氣
時意思一下出個龍風壓,上天5-10秒大概就會落地喘,龍捲
風也不會一直留在場上變地形障礙物
回正題,怨虎、火龍這些怪要打流星基本上就是抓出完後會
有較大空檔(如必接威嚇動作)的招,熟練的玩家還會預先站
到招式打不中的死角或魔物出完招的停止位置爭取更多時間
怨虎真的苦手 突進技 aoe有點多 看人影片都隨便接流星
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/03/2022 10:29:46看影片不準,打TA都是固定流程甚至賭王不會出什麼動
作,要看就看實況背魔物哪些動作可以接流星,什麼狀
態什麼時間點什麼方位,這些都是最基本的(跟大劍玩
法ㄧ樣),如果不想這麼麻煩就只能組隊玩風火輪就好
,不然換武器爽就完那種
不擅長應對突進技、範圍技的話我建議可以出個迴避距離+2
的技能,遇到攻擊幾乎都能直接一滾離開攻擊範圍
目前還真的是當大劍玩... 只差在為了蓄力不能跑
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/03/2022 13:34:24火龍變成很愛飛是第二世代(MH3tri)開始的,P2G的火龍很
愛落地,而且閃光玉效果不會遞減,丟閃光鎖到死都沒問題
。
原來如此,那是我記錯了,印象中以前玩到森丘時火龍一家
打到一半會不時飛上去繞兩圈襲擊獵人
飛上去盤旋那招真的挺煩的 幸好拔掉了
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/03/2022 16:41:11我現在用蟲棍打怨虎就跟欺負小孩一樣,怨虎煩的只有那
個小硬直 取消後搖和消怒取消後搖的動作...
有個尾巴掃一圈跳起來的怎麼躲 QQ
※ 編輯: HOLDSTEAK (49.216.17.30 臺灣), 02/03/2022 23:40:03我不知道你說哪一招,乾脆貼個幾個片段合集好了
我yt上搜尋首領火龍,結果幾乎都是太刀在秀,槌子黨表
示難過...
沒關係啦,招式吃久了也自然知道該往哪閃
這版槌子普攻太慘,你如果想玩普攻過招 啥時走位 續力 迴
避再續力的話世界不錯。可以搜尋喪天飆的影片看看喜不喜歡
與其說喜歡...不如說是翔蟲太先進了 古早獵人表示不習慣 XD
我槌子在世界和冰原玩的還蠻開心的,所以才會在崛起這
邊小抱怨一下
影片真的難找 放眼望去都是太刀居合...
※ 編輯: HOLDSTEAK (101.12.49.18 臺灣), 02/05/2022 00:38:58 ※ 編輯: HOLDSTEAK (101.12.49.18 臺灣), 02/05/2022 00:49:42崛起想玩槌子就玩狩獵笛無誤吧
MHR的大錘很無聊 啊抱歉不是只有大錘
大劍也蠻無聊... 怪相對的好動,要連續擊中弱點續力斬沒
那麼容易,而且瞄準好,怪一動,傷害差了有3-4倍....
玩到後來,其實只有,一刀>撞>真續,或是拔刀狀態,金
剛續力>真續,或撞>撞>真續... 飛身躍入什麼樣的,因
為動作值...變成拿來搞笑用的...而且金剛常常衝過頭超囧
而大槌mhr我也用了5x場,冰原那種概念玩就傷害打不高... M
hr就是凹風火輪跟流星,進階一點就練練水面,其餘的... 就
能蹭多少蹭,但主力就只有蟲技,最少槌還有蟲技能爽。大劍
的蟲技我覺得一點都沒爽感... 把以前的地衝斬拿出來我覺得
爽度還比金剛高...
大槌平常都在蓄力是對的,幾乎都用蓄2或蓄3的突進去尻頭
但真正要快就是蓄力流星,而且不能等怪物倒地你才放
平常就要知道那個怪放完那些招之後頭會從哪裡移動到哪裡,
這段時間夠不夠你放一次流星,夠的話就多練習幾次
真的只等魔物倒地,你一場能放的流星不到6次,很慘的。
現在除了幾隻摸熟的幾乎都這樣...
記得槌子的蓄力強化解除是附帶位移的,有時候就是靠這個
才趕得上位置,在怪物非失衡的某個動作去放流星
大劍蟲技我覺得最爽的是…強化收刀…
不覺得那種快速位移後擺出帥氣姿勢的招超帥的嗎?
流星用熟的話其實槌子還是很爽,蓄力強化解除的時候會自
動變成滿蓄,隨時可以直接打一發大的。這個機動性才是本作
槌子的主要賣點。等於你不用每次都真的滿蓄。
崛起就是比誰穿地擊尻的多……
用習慣水面打擊和穿地擊,不需要跟世界冰原一樣蓄力
滿場跑,沒意義
3下接逆本壘比連續平a還好用
看了這篇文我放棄玩幾百小時的大錘跑去玩單手劍了==
樓上的我也想放棄大錘了==
不要放棄啊,你們還有這麼秀的勇錘
這樣變成要熟記每個魔物動作的大空檔時間,才有機會用
登龍錘
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[閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?各位大大們好 小弟是一個大錘玩家,入坑大錘契機是因為看到大錘能邊移動邊蓄力,再尋找怪破綻給予大傷害有種迷人的成就感;且魔物暈眩倒地的大星星特效實在又帥又能在隊友面前裝逼而加入。 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘可以邊蓄力僅靠走位躲招”且“可以靠預判魔物招式的落點與頓點靠蓄三做到各種神奇打點”。我認為這正是大錘的魅力所在,也覺得這種打法簡直一種藝術。 (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入)40
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了原文吃掉 以一個冰原600多場大錘的錘子臘入來看這版的大錘實在是設計的讓人有點失望 崛起大錘的一堆動作值不知道被削掉了多少 逼的大錘現在只能帶翔蟲能手靠二翔蟲技打 傷害 而偏偏大錘的二翔蟲技前搖跟後搖都巨大無比 傷害還分成兩段 隨時魔物頭扭一下就被吃36
Re: [閒聊] 翔蟲技出現後是否讓槌變更無腦了單人?多人?哪隻怪? 不否認部分怪可以放流星的點很多 但不代表你每次都有足夠的翔蟲和在正確的位置與時機放招 這也是需要練習的 沒有滿足上述條件時,你要怎麼打出次一等的傷害24
Re: [MHR] 請問大劍玩法?關於崛起的大劍雖然有很多抱怨想講,但就你的問題本身 可以給幾個體感上會比較舒服的玩法 MHXX勇氣大劍給了打不死的勇氣納刀和超高速強蓄力拔刀斬 MHW有著大量空檔可以打真蓄,還能客製回血,用命去拚都夠賺 而在崛起以上前代優點都沒有23
[MHR ] 請益關於斬擊斧「無敵幀」的問題如題 雖然這個問題可能太晚問了 但這是我第一次接觸斬擊斧 想請教: 關於斬擊蓄力Zl+A,有無敵幀的效果23
[MHR ] 想請問MHR眠斬的順位乳題! 由於入坑魔物系列以來 一直都是大劍一筋 所以只要團獵的時候遇到眠斬場合 一定都是我冒著手汗上去表現啦22
[問題] MHR 請問大劍最無腦的玩法是什麼?玩得好挫折 盾斧 有無腦披薩刀 太刀 可以無腦櫻花 斬斧 zr zr zr zr (鋼絲) 大劍有類似的無腦玩法嗎?16
Re: [閒聊] 破曉大錘還能靠精準走位蓄三打頭嗎?予 : 至此我開始找了一些單怪教學影片來看,覺得“哇 當別的武器滾來滾去的時候,大錘 可? : (以下述影片為範例,b站連結“喪天飆”不喜勿入) :14
[MHR ] 大錘新手詢問各位獵人前輩安好 在下大錘新手 之前從mh2玩到mhw 主修過片手→太刀→蟲棍 但眼看蟲棍整個淒涼8
[MHRS] 請益大劍蓄力問題各位大大好,小弟是崛起才加入的新手 最近在玩大劍,關於蓄力也看過很多影片講解 但有幾個小地方我一直搞不懂 我在訓練場練習的時候,真蓄力斬的顏色是紅橘白 但有時候實戰會是紅橘橘,顏色應該是沒看錯