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Re: [閒聊] 有沒有可能體驗老臘入的感受

看板MH標題Re: [閒聊] 有沒有可能體驗老臘入的感受作者
kawazakiz2
(輪蛇)
時間推噓14 推:14 噓:0 →:33

大家都說缺點,我來講講優點好了

1:裝備造型的多樣性
在世界之前,遠程近戰裝備設計是分開的,技能也是分開
除了頭部可以通用之外,穿錯裝備就沒有技能可用
印象中還會看你的武器,比方你用遠程則近戰裝備就會鎖起來不可選用
想要先穿裝備再選武器也是一樣不能使用

但因為我都是近戰,關於這一點要請雙棲的人幫忙回答
不過技能我是可以確定無法發動

防禦力也是遠程低、近戰高

2:武器造型的多樣性
相信很多老臘入到了世界第一個幹譙的就是武器都是套皮
插個兩根毛、換個顏色就=換屬性了
或許很多世界才入門的玩家會覺得只是醜了點,有啥大不了
但已經體驗過前幾個世代武器多樣性的人來說,需要頗多的時間去適應

3:裝備有負面技能
或許有人覺得這算啥優點,但是人生有樂也有苦啊
天天過年也是會疲勞的嘛

比方火龍全套穿上去可以發動「攻擊力大」的技能很頂
但相對地也會帶來體力-10的負面效果
這時就要去思考到底要塞珠子還是護石抵銷那體力-10的效果,還是就硬幹

在這樣一增一減的配裝過程也能得到不少樂趣
也會有玩家故意穿毒耐性-20裝備去打會用毒的魔物,挑戰自己極限

4:利用有限資源打贏大型魔物的爽快感
這是我最推崇的

其實就像惡靈古堡1~聖女密碼之所以成為經典
就是因為要讓玩家思考怎麼分配有限資源對抗敵人
到後面變成打怪撿寶遊戲就開始出現惡評

魔物獵人也是一樣,就算是用陷阱流,帶在身上的資源也是有用光的一天
遊戲時就必須思考「我身上還剩下什麼、這樣還夠嗎、不夠的話要拿什麼來補」等要素

我玩這遊戲的技術其實很差
印象最深就是4G還是XX在塔頂單挑金、銀火龍時
都要算好祕藥、回復藥以及能夠調和的數量,太早用掉某一個就要想盡辦法撐
連騎乘導致倒地的次數都要考慮在內
要是出差錯就很容易失敗

而且是在出發前就要帶好所有東西,準備好狩獵裝備
因為出發後就沒辦法像現在一樣隨時回去補給、換裝備了
以前到了上位,補給品也不是一開始就出現在營地,要等5~10分鐘
還會被隨機丟包,要是被丟到火山裡面才發現忘記帶冷飲
或是捕獲任務沒帶陷阱,那真的只能重來

我還在菜的時候就遇過好幾次磨刀石沒帶夠,又沒帶十字鎬只能靠黃斬硬幹
打贏的那個當下真的有夠爽的

非常有狩獵的感覺

世界那時候有看到新進玩家抱怨「為何回營地不能換珠子」
真的不是想擺老,但可以換裝備、無限領道具虐龍已經很爽了好嗎,還抱怨喔

其實世界一開始我也是硬脾氣,回去營地就只是補血,死都不開箱子
但體驗過一次之後……真的太方便惹,回不去惹

新時代當然有新時代的好
但是舊時代也是有不少優點的
我現在也是會回去玩GU體驗一下那種不方便感

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wet00428: 樓下被肛幾次了?42.72.82.24 08/16 12:47
stussy: 600036.226.33.246 08/16 12:47
stussy: 幹你媽的36.226.33.246 08/16 12:48
Julian9x9x9: 樓下剛剛一個小時內被肛惹幾次啊? 27.246.1.65 08/16 12:48
kawazakiz2: 6000次辛苦了 59.124.84.31 08/16 12:48
https://www.pttweb.cc/bbs/Gossiping/M.1534394810.A.C83

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.242.52.20 (臺灣)
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robo345607/14 12:25はちみつください

kawazakiz207/14 12:27給(魔物的糞

※ 編輯: kawazakiz2 (210.242.52.20 臺灣), 07/14/2022 12:31:29

jinmaw07/14 12:30看不出來這篇哪個是優點

kawazakiz207/14 12:33別人認為的缺點就是我的優點啊

s3224415307/14 12:36打怪還得看出血和手感判斷肉質

ChenDotQ07/14 12:36那麼多貴古的老獵入,有每個都平均打三分台嗎?

poli952507/14 12:37Hr2被轟龍追著跑

justjihyun07/14 12:38還我泡狐龍槍手裝

mike060807/14 12:41所以以前長綠斬搭鈍器有價值多了 不用一直磨刀

e1240142107/14 12:51我還滿喜歡開場隨機的耶 有時候一進去怪就在面前XD

sam85021107/14 13:06以前新手時期為了省藥 還會跑給龍追等紅血條回復

sam85021107/14 13:08事前準備齊全確實會有更看重每次任務的感覺

kawazakiz207/14 13:09為了省回復藥,中毒硬撐到營地死在床前超好笑的

robo345607/14 13:13省到還要吃藥草

tuanlin07/14 13:16老臘入跟三分台有什麼關係

SquallS07/14 13:45希望裝備量減半只到這作為止,不然蒐集外觀跟配裝時的樂

SquallS07/14 13:45趣都少了好多

kindyayaya07/14 13:51都沒人提到報酬金,以前接任務要押金的,窮到只能打

kindyayaya07/14 13:51野豬王果腹。

NatsuoCat07/14 13:52其實很支持負能力,有些小小的負能力限制很不錯

danielqdq07/14 13:59只有他認為是優點的才是優點^^ 像是rise的魔物數量、任

danielqdq07/14 13:59務數量還有endgame

snow033507/14 14:02說不想擺老 但還是擺老阿 我們以前怎樣怎樣 現在很好了

snow033507/14 14:02不就是在擺老= ="

blackone97907/14 14:21講古就等於擺老喔?太玻璃心了吧

genioschiang07/14 14:27「OOO已經很好了還抱怨喔」還能不算擺老

snow033507/14 14:31https://imgur.com/QWn23fB 講古? 擺老?

hh123yaya07/14 14:32配裝有負面效果還不錯 可惜拿掉了 配裝要考慮的更多

hh123yaya07/14 14:32有些人擺老 也有些人講古阿

snow033507/14 14:39那現在崛起可以帳篷換珠子了 老獵人是不是要氣瘋了?

kawazakiz207/14 14:40不會啊,我不是說自己體驗過也回不去了,哪會氣

kawazakiz207/14 14:40方便得很呢

kawazakiz207/14 14:41回去玩GU也沒啥障礙,畢竟都玩那麼多年了

kawazakiz207/14 14:42除非真的忘記吧,不然新作舊作大家都會在出發前整頓好

kawazakiz207/14 14:42很少進任務才進帳篷調整珠子

tuanlin07/14 14:45我是覺得新米獵人多罵點好 我這種從P2就已經是遊戲形狀

tuanlin07/14 14:45的老屁股也能多享受一點現代的進步

kawazakiz207/14 14:48我覺得世界後最好的進步是「救難信號」

kawazakiz207/14 14:49這個真的是再怎樣懷古都比不上的進步

asdf663007/14 15:59但老實說跟前作比起來已經很方便這件事,並不構成否定它

asdf663007/14 15:59還是不方便的事實啊

ghandk07/14 17:47以前還有配過全負面技能裝,不過穿沒幾次就封印在裝備箱裡

ghandk07/14 17:47了w

tuanlin07/14 18:26也是有負面技能到現在反而轉正了 那個佯攻就是

tuanlin07/14 18:26以前是隱密的負面技能

hahahaha556607/15 15:10缺點就是缺點,硬要合理化讓我覺得這篇在反串

kawazakiz207/15 15:12我字字血淚啊,反串打那麼多字幹嘛