[MHRS] 如何操控傀異鍊成的亂數
原理看這篇 #1YzmpiV9, 這邊只做重點節錄和更新
1. 所有傀異鍊成共用同一個亂數產生器
2. 每次進入或切換武器傀異鍊成, 會取用一個亂數
3. 每次防具傀異鍊成, 會一直重覆抽選詞條, 直到抽到停止或是分數用完
4. 第一個詞條必定是抽選防禦詞條
5. 除了風雷合一套以外, 其他所有裝備的抽選機制完全相同
6. 抽出來的詞條如果分數不夠放, 會被捨棄重抽
7. 抽非技能詞條會耗用三個亂數, 技能詞條會在額外耗用若干亂數
首先我們要先確定我們想要的亂數在哪
比如說目標是"速射強化" 那我們先用R8裝洗, 假設在第K次時洗出速射強化
那洗完K-1次以後我們的亂數表會長這樣
亂數 內容
0 ┌
1 │ 防禦詞條
2 └
... 其他詞條
N ┌
N+1 │速射強化
... │
N+K └
所以我們可以先洗K-1次R8, 第K次用你要的裝備洗, 看分數夠不夠把速射強化撈出來
有撈出來就成功了
沒洗出來就是分數有問題, 因此我們可以洗K-1次以後
進入去武器傀異強化那邊切換兩次 (含進入總共跳掉三個亂數)
於是我們就把原本的第一個防禦詞條跳掉了, 再用R8裝洗一次, 這次亂數抽選會長這樣
亂數 內容
3 ┌
4 │防禦詞條
5 └
... 其他詞條
N ┌
N+1 │速射強化
... │
N+3 └
如果有抽出速射強化的話, 代表你成功跳過了第一個詞條. 讀檔後重複上面的操作
但這次改為鍊目標裝, 看能不能撈出你要的技能. 不行的話就再嘗試往後跳三個
在嘗試的時候有時候會發現速射強化洗不出來了, 這有可能是因為
1. 之前第二個詞條是骰到技能, 也就是說原本的亂數表裡面
0-2是防禦詞條, 3-?是技能詞條. 而你跳過了前三個亂數, 變成3-5是防禦詞條
技能詞條花的額外幾個亂數就剩下來了, 會打亂整個抽選.
所以這時候你可以嘗試跳過4個數字, 直接用4-6當作第一個防禦詞條
再看看目標技能有沒有出來, 不行就嘗試跳過5個數字, 以此類推
因為目前還不清楚技能到底是怎麼抽選的, 所以也很難肯定要跳過幾個數字
但我會建議嘗試跳過4個和5個就好, 沒有的話就放棄吧
2. 可能分數不夠了
這時候你可以嘗試繼續往下跳三個亂數, 放棄這個詞條, 或是嘗試著用往回倒的洗法
往回倒的洗法也就是先洗到K-2次
然後看第K-1次有幾個詞條, 大概抓一個詞條要跳過6次抽選
比如說第K-1次有五個詞條, 那就可以用武器鍊成先跳過30次
再洗R8裝看有沒有辦法撈出速射強化, 然後依次往下試, 如果畫成表就是這樣
亂數 結果
-M K-1次原本的起點 ┌
│用武器傀異強化跳掉
... └
-3 ┌
-2 │K-1次的最後一個詞條 -> 防禦詞條
-1 └
0 ┌
1 │K次的防禦詞條 -> 第二詞條
2 └
... 其他詞條
N ┌
N+1 │速射強化
... │
N+3 └
直到試到可以撈出來的起點以後, 再去對起點做+3或是-3的操作
試試看能不能把詞條洗到目標裝備上
要注意的是這一步其實嚴格來說純靠通靈
因為機制的關係我們完全無法確定第K-1次到底用了幾個隨機數, 只能隨便猜
即使猜對了也還要剛好往回倒的詞條不會影響分數太多
個人建議隨便試試, 沒有就算了, 不需要花太多時間在嘗試
3. 第二個詞條就是目標的技能詞條
這個狀況也只能放棄或是用上面說的往回倒的洗法
假設洗了很多次都沒有想要的結果(個人是洗10次)
那就去武器切換那邊切換個兩三百次後存檔(可以直接按住上或下)
之後就會是全新的結果了
接著是實戰分享, 首先我洗我的鑄鐵鞋, 洗到第10次時出現兩洞的結果
https://i.imgur.com/qU2wmKZ.png
我想把它轉給我的月迅腰, 於是我讀檔後洗了8次鑄鐵鞋, 存檔
接著再洗1次鑄鐵鞋, 然後洗月迅鞋
https://i.imgur.com/kahgAJJ.png
失敗了, 被換成3分和6分技能, 猜測可能是分數不夠被跳掉
讀檔, 這次洗一次鑄鐵鞋以後, 再進入武器傀異強化切換兩次(跳三個數字)
再洗一次鑄鐵鞋
https://i.imgur.com/aTmjWMg.png
還是有兩洞, 可以確定兩洞的詞條是存在於第三個亂數以後
讀檔, 一樣洗鑄鐵鞋一次, 進入武器傀異強化切換兩次, 再洗月迅腰
https://i.imgur.com/Zg7riXY.png
分數足夠了, 成功轉移
實戰分享2
我在我的鑄鐵鞋上洗兩次後洗出通常彈強化
https://i.imgur.com/DpZ6JbC.png
讀檔, 鑄鐵鞋上洗一次, 再洗鋼龍頭
https://i.imgur.com/ddESv8T.png
結果失敗, 再次讀檔, 這次洗鑄鐵鞋一次以後, 用武器傀異強化跳過三次, 再洗鑄鐵
https://i.imgur.com/dE5UhS2.png
發現竟然技能也變成奪取耐力, 所以可以得知這是分數不夠才變不出來
接著我試了往後跳6, 9次, 都沒有通常彈強化, 因此往前洗大概是不會通了
讀檔後我根據第一次洗的結果通靈, 隨便用武器傀異強化跳過21次, 洗鑄鐵鞋
https://i.imgur.com/6nFSbzY.png
竟然跟前面跳過三次的結果一模一樣
代表我剛剛好通靈到正確的位置, 第一次洗用了18個亂數
讀檔, 武器傀異強化15次(等於倒退三次), 再洗鑄鐵鞋
https://i.imgur.com/H5JvoVG.png
竟然多了一個技能, 這代表我的亂數順序已經亂掉了, 往回洗的方向可能也不通
所以這個技能很可能是無法轉移到鋼龍頭上面了
到這一步如果還想要洗到鋼龍頭上, 就只能用通靈的亂試沒辦法按照規律了
最後我決定改成試剛纏腰, 結果剛纏腰分數夠
https://i.imgur.com/6HIZRR2.png
大概就是這樣, 希望大家都能洗到自己想要的技能和插槽
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想轉錄/拍片的注明出處後請自便
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原來如此,對已經測出理想結果,想轉移的情況很有幫助
這幾天也在嘗試轉移到不同裝備上 最重要的影響還是同Rare
不同分數上限會造成重抽的狀況,挺難判斷能不能成功
不同R的分數差異更大,要轉移就更麻煩了
推
推這篇 我終於看懂了
玩個遊戲怎麼還要這麼累
其實很多二三十年前的老主機遊戲都有類似的攻略操作 先關機(把亂數種子重置回0), 然後依序做某些操作, 最後打怪就一定會掉XX裝備之類
請問武器跳亂數的次數是1按下到2算1次 還是按2下回到1算1次?
按進去就一次, 之後每按一下都一次
原來按進去就算第1次了 感謝解答~
還要自己切表格 累
好有趣! 之前只有在遊戲RTA看過亂數調整 沒想到魔物獵
人也行 雖然還沒仔細看文章但是先推
(′・ω・‵)竟然2022還能看到亂數調整…
3ds時代還要用爆桶炸自己www
請問一下,武器傀異強化那邊切換兩次,是指切換什麼
?攻擊換會心,然後再換回攻擊,這樣嗎?
進到擴充1lv 2lv 算一次 那邊按一下方向鍵下 算一次
按住下就會算很多次
類隨機的破曉真好玩
用魔法很多人不能接受,這樣鑽漏洞就沒問題其實也是
蠻雙標的…
純靠強運洗出311鑄鐵腿、431友愛腿、411炎王頭,超爽
這也不是漏洞啊,就機制啊
麻煩的是分數不太直觀,有時候R9有好技能反而R8因爲分數的
關係會洗不出來
看不懂=漏洞
機制個頭,製作人從來不樂見玩家用SL法好嗎?否則哪
來這麼多道防止SL的牆?
sl是sl,這篇開頭1~7全都是機制,只要改成進遊戲後亂
數重給就能擋sl
亂數調整…以前PM常常看到
就上次那個護石sl 改掉以後 這次的我怕也是會改
是肉洞啊,但我還是洗的很爽,魔法師還是一樣噁心,
嘻嘻。護石表都被改了這個應該也會改啦
R8R9洗的素材代價太低了 隨便觀星都洗出攻擊弱特轉福看破或+
洞
按照護石邏輯 就是表單鎖住不給你武器介面上下跳
這標題還以為會看到1396
這之後一定會改吧
亂數調整是機制 魔法是七個詞條隨你挑只要不爆cost就
能生成裝備
兩種方式意義完全不同 別混在一起扯
簡單來說只要是遊戲本身的機制能做到的事情就不算是
鑽漏洞了 這是遊戲自己提供的方式
隔壁棚那個災厄林克才叫利用遊戲本身漏洞的極致好嗎
都出幾年了, 還是一直有新漏洞被發現, 玩家懂玩
不覺得利用遊戲漏洞算是雙標, 畢竟是單機遊戲
如果漏洞被補起來我也不會太可惜就是了
我放棄
亂數調整想到以前在PM版拿過6V百變怪
簡單判斷是否為機制還是魔法: switch 能不能用
呃你可能誤會switch了
我...看不懂== PC版還是當國家煉金術師比較輕鬆
幹嘛這麼麻煩,直接拿想練的裝洗就好了
你先用祭品洗還不保證正品洗得出目標
反正可以SL,只要準備一定的資金跟耗材大量去洗就好
樓上 因為你原本就會去洗R8 R9的一些好防具,就會順便看一下
能不能搬到到R10上,因爲分數的不同出的技能就會不一樣
補個例子 我水手腰洗到-1翔蟲能手+3洞,我就會測能不能洗到R
10上,成功的話我R10會-第二個技能+3洞(分數夠的話)
所以測的時候,最好找有3不同技能的裝來洗,這樣知道在獻祭
技能的時候是獻哪個位置的
我還是抱大腿比較輕鬆……
先推,回家試試看
半懂==,所以想用控亂數的方式嚴選,用低等裝先洗比較好
嗎?較不會因為分數上限低跳過詞條這樣?
爆
[MHRS] 傀異強化詞條規則NGA看到目前整理出來的規則 部分裝備如 蠻顎腰甲自帶411的洞 根據打洞規則優先加洞 然後再填第一格的規則 就很容易擴成421的防具 另外看到爵銀腳也是411的孔位...也很有強化的價值27
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法客家人SL大法 (本文同步發布在巴哈的討論串) 前置動作 1. 自動存檔關掉!!! (重要,跟洗護石一樣) 2. 至少一把武器要傀異適應解鎖武器傀異強化選單 3. 把要強化的裝備先傀異適應, 存檔28
Re: [MHRS] 傀異強化打孔指南(弩手篇)注意,本篇主要以兩種弩類為主 弓手的配裝思維跟槍手其實差距不小 混在一起討論會有誤導嫌疑 需要請其他高手補充 先講通用概念21
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法作者的新影片提供了跳出迴圈的可能方法 跟原本洗法的差異: 1. 進武器傀異鍊成的子選單後 持續按住"下"(按30秒到60秒左右)13
[閒聊] 防具傀異強化表單規則探討vvvvvvvvvvvv 中午更新編輯:大家可以參考下面 nightspirit #1Yz8UmGm (MH) 這篇更省 ^^^^^^^^^^^^ 剛剛po一篇格式歪歪刪掉,又看到樓上分享的進出武器強化介面大法。哭RRRRRRR 但還是把昨晚測試結果分享....以下正文5
Re: [MHRS] 目前已知的傀異鍊成SL法目前根據版友提供的資訊加上自己有興趣的部分 測試後的心得如下: 1. 同一稀有度 且 最大強化等級相同者 應該共用同一張表單 > 目前測試R7-最大強化LV15為例外:土砂龍手跟神火頭同表;但跟河童蛙胸不同 不知道其他是不是單純沒有測到 但我R8-最大強化LV9 不同裝備輪著強化出貨順序跟同一件裝備連續強化是一樣的4
Re: [MHRS] 傀異強化詞條規則先說這是拆包和逆向工程出來的結果, 不喜歡看這些資料的話請左轉 花了一整個晚上在逆向, 大致上搞懂了一些東西, 但也還有很多不明白的地方 總之先機制分享一下, 看有沒有人想一起往下挖 首先MHR在村莊裡面總共有32個亂數產生器, 傀異強化是從18號產生器裡面去做抽選的 每次按下防具傀異強化, 或是在武器傀異強化裡面切換時1
Re: [MHRS] 傀異強化詞條規則手機發文排板很差 大家體諒一下 剛才隨便測了一下 跟據解檔的文件裝備分了7個池 13的風雷神比較特別先跳過不算 雖然暫時只測了1,2,3,6