Re: [MHRS] 弓傷害試算表與推薦弓
Ver. 11.0.1 不多說直接上表
試算表: https://tinyurl.com/4hj2v9t6
弓推薦: https://i.imgur.com/lxPizq2.png
連射 擴散 貫通
火 銀火 熔翁蓄3 妃蜘蛛
水 泡狐 泥翁蓄3 水獸
雷 飛雷 奇怪 雷狼
冰 冰屬 冰牙 鋼龍
龍 風神 天慧 飛甲蟲
無 千刃蓄3 霞龍 將軍蟹
有特別要打蓄3的都標在上面了
這個版本銀火裝以優勢洞數與技能幾乎是霸佔了各式配裝
由於弱點特效【屬性】的觸發條件是屬肉質>=20, 這個條件其實相當的寬鬆
絕大多數怪的彈弱點都有辦法觸發屬弱
加上奇怪的屬弱傷害增幅與銀火裝的出場率, 讓屬性傷害又提升了一個臺階
同時銀火裝自帶的會心擊【屬性】, 使得會心也更加的重要
Ver. 10的時候弓的屬性占比普遍在20%以下, 這版則很容易提升到20%以上
在這個大屬性時代, 很多武器的排名就開始反過來了
另外這個表是單論期望輸出
如果有什麼特殊需求(如需要控場), 選擇自己需要的弓就是了
大部份的弓差距都在5%以內, 不是什麼很巨大的數字
因此也不必太過在意一定要用這些弓
有關試算表的注意事項請參照前篇, 下面討論幾個有變化的
火連射
銀火強勢輾壓應該沒什麼爭議
火擴散
熔翁前版本時輸出差不少, 但這次屬性強化讓它大幅受益, 變為期望值最高的火擴散
數值上看起來雌火還是有最高的蓄4傷害, 視蓄4的比例雌火與熔翁皆可以考慮
火龍則是被熔翁趕超成為版本受害者
水擴散
泥翁也是屬性傷害提升的受益者
而且由於兩者屬性差距太大, 泥翁直接從上版本的被輾壓變成大幅超越大名蟹
值得注意的是泥翁蓄3傷害是超過大名蟹蓄4的, 所以直接換拿泥翁弓沒什麼問題
雷連射
上版本本來覺得電龍弓不錯, 但實際打一陣子以後發現要一邊連射一邊貫通實在有點難
所以調整了一下計算方式, 把貫通部份的命中率變成一半, 整體就變成飛雷弓勝出了
值得一提的是蓄4傷害還是電龍弓比較高
如果你是TA高手, 刃鱗一直觸發, 隨時維持蓄4, 那電龍弓還是會略強一點
冰連射
連射4和連射5只差4點動作值, 在屬性膨脹的這版影響沒那麼巨大
因此屬性特別高, 又可以裝鋼龍珠提升會心的冰屬性弓略微超車
但兩者之間差異很小, 打屬性高的(如金獅)冰屬弓吃香, 打彈高的(如天狗獸)冰狼吃香
無屬性三種
老實說這版本我覺得無屬性弓幾乎沒存在的必要了, 畢竟它們吃不到銀火帶來的增傷技
在這大屬性時代算是相對弱勢, 不過還是姑且列一下
連射裡千刃依舊維持著蓄3傷害略輸王國騎士蓄4, 但是整體小贏的局面
其他兩種則毫無變化
題外話
這版本是有辦法出伏魔裝的
但是伏魔裝想要把必要技能都弄齊需要非常頂的護石和傀異鍊成
具體來說護石要體術3弱特2 3-1-1洞 (或超心2弱特2 3-1-1)
每個部位都得鍊出一個等效二級技能, 其中一個要鍊出連擊
才有辦法把必備技能都出完
但即使出完以後提升的也非常有限(因為這版本最好的弓多半本身屬性值就很高了)
所以雖然理論上伏魔裝輸出會更高一點但是不推薦
註:
弓制服可參考 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=166269
銀火手也可以用金火手替代, 就不用洗連擊
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你的連射寫成速射
已修正... 大概, 不知道為什麼我常常把連射打成速射
火擴的部分,我利用你的計算機把火屬強填到5之後是熔
翁期望值最高耶
銀火身自帶火強3,火屬強配滿是很容易的,外加火龍弓
只有S1,比起來會少一個技能
火龍弓不用塞強弓珠 應該不會少一個技能
不過我三把都是塞到火強5了 你可能填錯格了?
忽略了火龍不用強弓抱歉
是火擴散那頁嗎,那頁弓的基礎性能就是錯的我以為是舊
資料
熔翁和雌火的數值都怪怪的
這版更新是增強了屬性傷害,直覺來說沒道理原本屬性傷
害較低的火龍弓反而會上位
因為我填錯數值了 Orz 你說的沒錯, 熔翁高屬性才是算完以後最高的 已修正
借問,龍擴金火龍打得贏天彗嗎
打不贏
請問弓裝要撐會心一定要用狂龍症嗎 換了狂龍症有點容易
貓車...
會貓車我通常都會建議吃喚鳥糰子LV4 開場花一分鐘繞一圈把綠鳥吃滿弄到250血 每張圖都有綠鳥很密集的區域, 吃滿不用花多久 然後補品帶秘藥, 出場兩顆+調合至少可以吃七顆以上, 損血就直接吃秘藥 秘藥不夠就回歸球回補 不用狂龍其實也沒關係, 但狂龍既有會心又可以穩定觸發轉禍為福 克服也不用太久又可以回復紅血, 是個CP值很高的技能
狂龍就是撐會心最優的選擇,但輸出技能不一定要配滿
真要說,去吃幾隻鳥就不會暴斃了
狂龍症的副作用跟其他某些技能比算還好了
推
要放棄狂龍就撐其他的而已R 這版傀異強化可以多洞多
技能 攻擊4變得相對好出 沒那麼在意會心可以撐看看
就天彗比較適合打無屬性而已
比較容易貓車是使用擴散弓 沒滑掉就貓車了嗚嗚嗚
之前用伏魔是吃魚 血量就不會掉那麼快
請問技能優優先度有變是嗎
我看比起屬性強化是優先配滿屬會這樣嗎
屬會只是銀火裝送的吧
屬會倍率還是一樣感人 跟各屬性強化比一定屬性強化優先
兩者洞等級不同不太能類比吧,但我自己找訓練場青蛙,屬會1
vs 3也就是135 vs 138的增幅而已,而且還是頭部這種夢幻肉質
請問激昂的雷擴散跟奇怪龍的雷擴散傷害會不會差很多啊昂?
奇怪龍的好難看
數字上是差蠻多的, 但如果覺得很難看就別拿吧, 這遊戲也不是只有DPS
我擴散撐到攻擊7+狂龍傷害比+4攻擊4+業凱+狂龍低QQ
可以請問大部分武器強化的選擇是攻擊還是屬性阿?
現在好像是屬性
兩邊差不多,+5攻9屬或+10攻3屬都行
我是選5攻9屬,但是屬性相關技能都有配
他的屬性是加在武器面板上,可以被技能乘算
真的要精算就是看魔物肉質,像是泡狐這種屬性弱特覆蓋
率不高的,可以選物攻多一點去打
剛剛拉了一下即使打泡狐還是5攻9屬比10攻3屬高 不過現在打泡狐最高的應該是一洞升二洞塞特效珠的金獅
※ 編輯: greydust (37.228.210.125 愛爾蘭), 08/21/2022 23:12:30感謝分享,想請問沒有屬強,是不是雌火、大名蟹會比較強?
對 沒有屬強的話那幾個物攻高的會比較強
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Re: [MHRS] 請益屬性弓配裝思路通常不配滿 雖然屬性有上限但上限很高, 弓不用擔心會撞到(看資料是320, 來源可能是解包) 不配的主因是本作弓的物理占比太高了 除非像天慧弓那樣極度偏重屬性又拿去打雌火的臉 不然大部份的弓物理占比都可以到75%以上23
[MHRS] 關於弓配裝如題 雖然因為傀異強化的關係上限又拉了不少 不過根據裝備稀有度不同能刷到的技能多少有差 現在刷下來r10裝有多擴增2s或者2s~3s等價技能就算不錯了 ex:彈種強化 彈道強化等20
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