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Re: [MHRS] 百龍夜行這模式要怎麼救?

看板MH標題Re: [MHRS] 百龍夜行這模式要怎麼救?作者
gundammkiv
(長距離吐槽用MS)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:13

其實這種拖台錢的大型關卡到了最後必然都沒救

因為玩家一定會膩

10分鐘左右打爆一隻魔物的狩獵任務也就算了

但是一打要2倍以上時間的關卡不管怎麼搞好玩都沒救

所以只能從獎勵方面去著手

而且那個獎勵的魅力還必須非常高

高到讓玩家就算嘴上再幹 看到獎勵也願意一邊幹一邊刷


以目前的機制上來看

最方便的就是從傀異素材去著手

以目前傀異強化說穿了就是純骰的情況下

就是增加讓傀異強化可以保底的機制

例如扔什麼材料進去一定會多加孔或是一定會多加指定技能

孔數量還有大小可以用骰的(1~4不等) 但是孔是一定會出

技能等級也可以骰(例如骰超心1~3) 但是超心是一定會出

然後把那種材料綁在百龍裡面就好了


然後當有人PO出第一張直接骰出超心3圖片的時候

百龍還怕沒人打?w

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夏亞:再見了 基西利雅 (開炮) 基西利雅:啊~~~(爆死)
夏亞:再見了 紫色老太婆 (開砲) 基西利雅:爆氣!+反擊! 夏亞:啊~~~(老馬死)

民明書房-宇宙世紀的說話技巧

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※ 編輯: gundammkiv (220.142.125.192 臺灣), 09/03/2022 21:16:04 ※ 編輯: gundammkiv (220.142.125.192 臺灣), 09/03/2022 21:19:59

twic09/03 21:37其實照你說的什麼都不用改 改一場10分鐘就好

twic09/03 21:38老手打一般任務都10分鐘以下起跳的 百龍如果是10分能解決

twic09/03 21:38那新手自然就會去打了

hs41709/03 21:43百龍不好玩是事實,要改到變好玩才是重點,單純給超好獎勵

hs41709/03 21:43,只會讓人邊刷邊罵糞game。上一篇的推文有個建議我覺得不

hs41709/03 21:43錯,無限操龍讓我想到可以把百龍改成比較無雙式的打法,這

hs41709/03 21:43樣反而可以讓一些新手愛玩百龍

highwayshih09/03 22:08要讓糞GAME變好玩 不是逼人不得不玩糞GAME

justjihyun09/03 22:19刷武器放一些T0然後期間限定

dustinhuang09/03 22:20當然還是怕 而且怕的是玩家連遊戲都不開了

dustinhuang09/03 22:21看討論真的很多人以為大部分玩家是來刷素材的?

bc012109/03 22:55我覺得老卡近期要出的那款打恐龍無雙槍戰遊戲就滿有百龍的

bc012109/03 22:57感覺,平常打雜魚龍海,到一定程度就出boss龍,中間夾雜了

bc012109/03 22:58PVP、防衛戰、據點爭奪等模式,也可以蓋防壁阻擋怪的行動

a10082009/04 01:01百龍以前就能6分鐘一場了呀 只是要找好隊友罷了

Luos09/04 08:08金羊邏輯

witness082809/04 09:34赫拉迪姆方塊4ni

Weky09/04 10:55直接廢案最快 連救都不用

factory200209/05 12:51百龍不就是金羊跟冥赤龍問題的延伸

factory200209/05 12:52弄的像無雙切草一樣又有人嫌太簡單