[閒聊] 艾森巴赫 殲世滅盡龍生態調查
連結:https://youtu.be/uSEwx42hGVI
與心愛的你直到世界盡頭,這任務名也太那個了吧 XD
想看滅盡跟怨虎在破曉空中纏鬥的畫面
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「私は君と会えて嬉しい!」
「嬉しい嬉しい! 誰かの期待に応えるために悲しくなるなんてつまんないって」
https://i.imgur.com/grcYHCw.jpg https://i.imgur.com/BzQCINp.jpg
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這隻真的很讚,讓我學會怎麼用太刀居合斬
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先讓怨虎跟金獅打起來吧,冰原中金獅跟滅盡的地盤爭奪模
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式印象中有共用
推
每次看都想到楊坤
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每次看到咩咩我都會想到炎王最後的風光時刻(在PV跟咩
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咩相撲看似五五開)
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原來他有不會再生的金剛棘?打完都不知道
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[MHRS] 破曉第二次免費更新 裝備/技能棘茶龍32
[情報] 新海誠:明天終於要公開更多情報,緊張すずめの戸締まり、いよいよ明日あたり、たくさんのお知らせができそうです。なんだか 緊張します、、、笑。 推特: —-31
Re: [閒聊] 如何反駁世界獵人?推 SALEENS7LM: 我一直覺得崛起生態沒有很差某方面還更好呢,所有怪 世界的生態感主要是建立在魔物平時的活動,而非用動畫蓋過去就算了。 像是你真的可以實時的看慘爪把風飄的屍體拖走。 冰咒直接把侵犯領地的小怪凍成冰雕。 你如果沒有去觀察生態的話,看不到這些細節其實很正常。25
[莉可] 瀧奈:工作完成之後就可以呦 >3たきなー疲れたー、療やして~ 瀧奈~人家累了~治癒一下我嘛~ ん? 恩?22
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[閒聊] 怎麼分輕中重度玩家不論單機還是手遊,課金與否 技術性的話感覺多少會看天份 有些人練很快、有些則要花時間 我覺得區分主要是看對遊戲內容的積極性 例如遊戲內容的探索:劇情、配裝、戰鬥