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[閒聊] 怎麼分輕中重度玩家

看板C_Chat標題[閒聊] 怎麼分輕中重度玩家作者
hanaya
(わためは悪くないよねぇ)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:4

不論單機還是手遊,課金與否

技術性的話感覺多少會看天份

有些人練很快、有些則要花時間

我覺得區分主要是看對遊戲內容的積極性

例如遊戲內容的探索:劇情、配裝、戰鬥

越重度的玩家越會想盡早且得到其成果

用單機遊戲來舉例的話:

首通主線/了解配裝、多週目/所有細節挖出來、限制裝備技能挑戰等等

手遊則是:

偶爾登入抽抽卡/活動任務達最低標/每次劇情挑戰衝第一次、挑戰如何最速通關

還有什麼可以評估的方式嗎

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「私は君と会えて嬉しい!」
「嬉しい嬉しい! 誰かの期待に応えるために悲しくなるなんてつまんないって」
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———コリス・コイル

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dalyadam09/29 22:21看體重

Owada09/29 22:21課金量跟遊戲時數

k96060809/29 22:21用寶可夢就 過關/育成/對戰 大概這樣吧

dashed09/29 22:22輕玩家就是說明放在眼前不會看 只會一直問的

hitomi4709/29 22:22聞味道 推算幾天沒洗澡

meowyih09/29 22:23一樓和五樓的方法都不錯

none04909/29 22:24輕玩家連主線結局都不一定能看到,會玩到能看結局然後加

none04909/29 22:24上看過結局後還會繼續玩的一律可以當中度起跳

ahw1200009/29 22:24我很佩服那種會自己計算傷害公式 追求最大效益的

hhyn09/29 22:31時數啊,原po的定義比較像在講高手

alec080409/30 12:49遊戲量吧