[討論] 讓AI介入軍武設計是否可行?
無論什麼類型的軍武都脫離不了迭代這麼一個過程,通過迭代達成「揚長補短」的目的,既省錢還能使武器更好用,是國家、軍方甚至是人民都喜聞樂見的結果,但是在以前沒有電腦的時代,資料的彙整需要時間、之後的測試需要時間,如果還需要人類上去操作因為安全性上的考量更加曠日費時,現在是有了電腦,但是電腦並不智慧,各個環節仍然需要人工干預。
現在AI技術大爆炸,快到以月甚至是日來計算其進步的速度,那麼是否意味著以後軍武的設計或許可以由AI來「提供意見」,比如計算出M1A2在所有的戰爭中根據其正面裝甲的受損程度、受彈機率,提供一份關於正面裝甲的改進報告,當然模型是要由軍方和AI公司雙方負責調試,不然AI連喬巴姆裝甲的具體成份都不曉得,它可能只會寫出首下裝甲焊上2000mm的鋼板這種東西。
雖然我覺得應該早就在合作了…XD
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AI:首先刪掉駕駛艙的猴子
電腦輔助設計一直有 換叫法叫AI設計只是比較潮而已
AI畫槍都歪掉 你確定?
AI:返航的轟炸機機身都是彈孔 應加強其裝甲
工程師:.............
一直都有的東西 問題還是在於你有沒有喂正確的資料
庫
AI沒有想像中的這麼萬能
基礎科學強的國家 用AI才會更強 不然就是垃圾進垃
圾出
AI表示:為什麼不做核彈呢,真笨XD
目前AI只是從內建大數據去分析,還不具有思考創造
的能力,不要把AI想的跟科幻電影中一樣萬能。
我們不需要上面的靈長類了
一直都有在做,程度多寡問題
其他AI我不清楚,但是千萬別讓Chat GPT來,上次拿
倖存者理論的題目問他,結果他拼命主張應該加強「
不重要區域的裝甲」,要是當年米帝找他合作,二戰
怕是還能再打上十年吧。
AI連畫圖都會把駕駛艙畫到引擎上面了
3D工業設計上 已經有用到AI 在輔助 加快作圖
跟 檢查錯誤了
參考一下電影啊 賈維斯就很會補助設計
現實上應該也是讓AI幫你輔助和糾錯
介面可能還在螢幕或VR 不是那麼科幻就是了
AI: 所有中彈案例中裝甲都受損 裸奔就不會受損ㄌ
現在的AI當然會走入倖存者偏差啊
你先定義AI的意見是誰定義的....
駕駛艙太累贅了
你以為的AI是賈維斯
已經在用了吧 現在有公司用AI來合成新材料
只是ai設計出來的結構現在技術未必造的出來
AI目前就是用資料庫養出來,換言之你要它提出前無古
人的創意發想時,它很難給出答案,然而軍事技術本
來就是持續創新,所有技術多半都是前人未觸及的尖
端,不會創新的話要介入設計還嫌太早。不過當工具
用確實對設計團隊而言是事半功倍,但技術瓶頸還是要
工程師們自己去解決
AI:我建議用Vibranium振金焊上裝甲
另外根據資料,餵惡魔果實也是不錯的選擇
你可以先去了解 什麼是 LLM 和 AGI
怎麼會覺得尖端科技沒有第一時間用在軍武呢...
AI發現駕駛艙裡面有一隻不能抗高G力的猴子,經評估
強烈建議摒除,然後天網就展開了
是說尋標頭的目標判斷這十年不知道進步了多少
天網: 解決人類就沒有戰爭問題了
AI應該已經在介入設計了吧,不限於軍武,許多工業設
計都是
AI的核心技術是深度學習,先去查一下深度學習的原理
再來談吧
AGI才能 在等幾年
你說的那種根本不叫ai ,不是所有新的電腦技術都叫a
i
這種連常識都沒有的文章實在是...
可以加快某些程序,可以參考一下台積電光罩製作在導
入GPU計算後的神速
廣義的AI其實是連,超過50度啟動降溫,低於40度加溫
,這種簡單的邏輯判斷都算是AI。
最近機器學習很紅,才會有許多社會大眾把AI的意思限
於機器學習。
另外,在模擬情況下,双方G力皆設限條件,同機種戰機
狗鬥,人類已經被徹底完敗了,要是AI 戰機G力再放開,
就不只是按在地上磨擦能形容了
AI的結論就是審判日啊 這部我看過
AI:消滅人類,就不會有問題了。
廢到不行
AI ML encoder DL 前者恆包含後者
話說原po想的那種AI 比起現在當紅的DL 更像是傳統的
ML 回歸計算那些
AI畫手指都歪七扭八了,何況是武器
電腦輔助設計一直都有,很多武器都是catia弄的
但是那種輔助設計可能跟原PO想像的ai天差地遠
那八成會設計出R-Type那種世界觀的兵器,
把操作者的半身截掉裝維生系統來操作兵器,
或者是乾脆留個人腦接感測器作戰的兵器。
AI:返航的轟炸機機身都是彈孔 應加裝ERA
AI:要殺人用核彈最快阿
你先搞清楚現代的"AI"是什麼
最有可能的結果:GIGO
data隨便挑也是會gg的..
現在的手指已經畫很好了,不要一直活在過去
chat gpt本來強項就是抬槓啊 不是拿來做這種事的
只要能把現成武器降低成本或是增加效能就很有用了
早就使用ai了電腦就是一種ai工作,分別只是強ai或
者弱ai
AI:到底大潤發在哪裡
gpt拿來當輔助工具還算不錯,coding恍神發生低級錯
誤又找不到問題的時候直接丟給它改XD
現在的gpt其實重點是人機介面
在戰場管理應該會很有用,告知敵友位置任務目標
以後打仗會更像遊戲一樣,有抬頭顯示器跟語音警示
爆
Re: [問題] 繪師有權力禁止別人學習畫風?兩邊都有學一點,試著回一下: 「繪師能不能禁止AI學習他的畫風?」 其實這個問題預設條件就錯了,現行的AI其實追根究柢到最後都是統計技術, 那種「會自己思考」的AI還不存在,可能也還要很久才會出現。 現在所謂的AI技術幾乎都是指深度學習、類神經網路等技術,73
[分享] 俄式新裝甲+匿名者駭入克里姆林宮監視器來源: 本文: 1.烏克蘭軍方發布了一組帶有簡易裝甲的俄羅斯車輛的圖片53
Re: [心得] 人工智慧真的來了整天就想取代醫生 .... AI 最多就只能成為醫生的輔助工具而已 除非你能說服 每個被治療的病患可以接受AI誤判 沒有任何一款醫療的AI 可以達到100%的辨識率 誤判是必然的 你的訓練資料 測試資料 正確答案 都是來自於 人類醫生37
Re: [請益] AI最後一定會打敗一般人?號稱不可能被電腦打敗的應該是圍棋吧 : 現在科技日新月異,漸漸的AI會取代任何要演算的事情 : 就算是股市也一樣,現在只是數據資料庫還沒完備而已 : 他說他斷言,以後股市上也會是AI的天下 : 一般人很難在股市上賺錢19
Re: [普雷] 沙丘懶人包: : : 這片像是在講未來世界的武俠片 : 大家都用刀劍冷兵器作戰 : 怎麼大家都沒槍?12
Re: [閒聊] 討厭科技的守舊派在想什麼?程式的長處就是可以輕易的做重複性的事情 只要 P = NP 沒有被證明 任何富有開創性的事物,電腦/程式/AI 都無法取代 程式真的很蠢,連自己會不會停都沒有辦法證明 : 資工系電機系4
Re: [請益] 什麼程度履歷上才能說自己會AI手機排版,請見諒 小弟的職位名稱上就有個AI,不過從來不敢跟別人說會AI。 現在大家口中說的AI實際上就只是learning-based的model,沒什麼特別厲害的地方。 數學上, 你只要會線性代數、微積分跟機率統計就可以開始了。4
Re: [新聞] 分析師也要失業了?中國券商實測AI寫報告2008年金融海嘯除了監理問題以外 還有一個狀況就是風險模型失靈造成一堆機構推骨牌同時狂賣猛賣 結果骨牌越推越大張,風險模型反而成為爆炸因素,大家都完全朝著同一個方向做 結果就是每天永無止盡的跌,跌到大家掛光光 當然那是15年前的事情,當今電腦的運算能力和AI分析能力早就不可同日而語X
[閒聊] 電腦AI難度還能怎樣進化大家剛開始玩的時候 想必都是從AI先上手 從初階中階慢慢熟悉遊戲機制 但是電腦的AI卻沒有給玩家一個能夠變強的機制 最多只能算會動的木樁 讓很多剛從電腦畢業的玩家進入NG就是被虐的份3
[問卦] AI未來發展有沒有可能有意識?AI現在可以說是顯學 而且一直會不斷發展進步 那會不會哪天真的有電腦學家搞出可以產生意識AI算法? GPT-3 參數:1750 億 GPT-4 據說可能是GPT-3的6倍參數 隨著電腦晶片技術的進步 還有一些AI模型設計的進步
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