Re: [討論] 現在NBA是太好砍分還是球星進攻技能點滿?
啊這個不就是簡單的數學題而已,主因就是所謂的pace,白話一點就是進攻節奏,以前一場比賽打完兩隊總比數加起來不到200的比賽,算是很普遍,然後打到230以上就很罕見,但其實總FG命中率跟以往並沒有差很多,所以完全就是投籃次數變多了而已。
光這兩三季,220已經快變標配了,從球賽賭盤看超明顯,甚至一些球隊比賽大小初盤開到240以上,而且還真的打得到。
羊毛出在羊身上,多出來的平均得分,當然就是分配到球員身上,所以一堆球員平均得分爆增很正常。
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三分球每個人都變準視而不見..以前33%是合格底角射
手 現在33%三分命中率會被說投射需要進步
而且三分球投射量增大的情況還可以整個聯盟維持相
同命中率 不就是變準了嗎?
低效long2減少 改投3 FG沒差很多但是eFG和TS上升了
再乘上高Pace 得分當然就變多了
3分摸毛就被吹,只是防守變鬆,空檔變大而已,有沒
有變準難說
節奏變快,得分籃板助攻數據全面上升,大家都happ
y
啊所以命中率提升不還是變準嗎...
投三分戰術比投二分戰術簡單的多,SBL領先10幾年
防守再被限制一下,投三分更簡單
變準也是有,現在三分主流,自然比以前重視其細節
而且防守吹判不管怎改 對定點射手的影響都是相對小
的吧
覺得比較糟糕的是長人,三分為輔變三分為主,內線癈
說穿了就是三分期望值高,大量三分出手,加上pace
提高
這堆刷仔應該要感謝山羊咖哩改變籃球
所以季後賽就一直買小分
內線廢在哪? 籃下得分還是最有效的阿
還是你覺得不是低位就不是內線?
內線沒有廢阿,單純沒時間給你慢慢低位磨,要就吃餅
分析出手數後 三分比例明顯增加 總命中率相當 不就
內線的需求已經跟以前不一樣了 現在講求機動性 能吃
餅 最好是還有一定程度的外線 模板就是AD那樣
就以前的人不會玩 在那邊磨半天拿兩分 好險有庫里
樓上好像在說甜瓜 但我沒證據
節奏變快體力消耗更多,在體力消耗更多的情況下還
能命中率一樣維持跟以前,也代表進步好嗎~~~~
爆
首Po現在NBA是太好砍分還是球星進攻技能點滿? 光是上一季就有兩個天神下凡砍了71分(小李跟米丘) 甚至有6個人平均得分超過30大關,超過20的更是一狗票 史上出現最多30分以上的球員在1961-62賽季,當年有6名球員跨越此門檻 過去七個賽季中,NBA總共也才出現7個場均得分超過30的球員73
小弟鍵盤球手 讓得分大幅上升 就handcheck和禁區3秒的改變 以前禁區會站人 你不會沒事想切進去送死20
這個問題其實可以從兩個部分來看 第一部分是現在比賽的進攻節奏比以前快很多,加上抓到進攻籃板後從原本24秒變成14秒 ,所以場上兩邊球隊的出手次數都比以前多出許多。 這邊引用Basketball Reference 的數據,有興趣的可以點進去看看X
其實這沒什麼好爭議的, NBA 總裁Silver 都說是 改規則帶來的效果! 不能因為之前像哈登這幾個嘴砲,說是因為現代球員變強就跟著腦補, 不是 現代訓練、醫學 沒幫助,47
其實想藉討論串 順便聊聊另外一個議題 現在NBA的球員的打球真的有比以前95-05之間好看嗎 我看板上普遍共識都是現在的NBA球員技巧更好 似乎是無庸置疑 連中鋒都能運著球 邊指揮隊友 自己當控衛X
會造成這種局面,請老人自己好好檢討 不管球星生涯多少成就,總是會有人搬出唯冠論 而且不是為了比高低,是連發言權都沒有 TNT上面那隻胖虎就是 每次風向辯不贏老巴,就開始你幾冠1
以我從2000年觀賞經驗到現在 我認為NBA甚至全世界籃球進步非常明顯 尤其是角色球員 以前常常有白人射手 那種只會投三分的 像Kerr 後來這種通常要有防守 俗稱3D 像是DANNY GREEN 更多才的也會一點組織攻擊能力 才能最大化多打少情況 像Shane Battier 以前上面那些人都是稀有的球員X
賤古迷:現代科學訓練進攻變強了,得分上升證明一切 謎之音:得分上升,那難道科學訓練下大家防守變弱了? 賤古迷:現代防守也進步了,你沒看大家都科學訓練健身多壯 謎之音:可是得分和命中率上升,這不就表示是是規則造成的,不是技術? 賤古迷:不管啦... 現代球員切入多厲害啊~36
這個很難說 聯盟政策有影響 但籃球潮流在進化 更強調early offense也是不爭的事實 過去十幾年來 整體籃球越來越強調打early offense 因為比起打陣地戰 效率更高 就算不是可以輕鬆上籃或灌籃的快攻 打防守者立足未穩也容易太多了 這影片裏面有給數據 去年早攻效率最差的球隊其早攻效率也比 陣地戰最強的球隊的陣地戰效率 還要高
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Re: [討論] NBA是改了什麼規則讓得分暴增?數據面的答案 因為Pace(場均回合數)漲10%、PPP(平均每回合得分)漲4%,所以得分漲了上去 直接從04取消hand check之後來看 賽季 PTS/g(場均得分) Pace/g(場均回合數) PPP(平均每回合得分) 04 97.2 90.9 1.0679
Re: [討論] KT湯神實質是不是才是勇士的一哥這其實是我一直以來的論點 KT是勇士體系當中的核心 也是改變NBA三分生態的球員 為什麼我這麼說呢 首先 KT有幾個特點 能無球空切投三分 防守可以單防也可以換防協防83
[情報] Knicks 三項防守數據第一消息來源:(網址或出處) 內容: Alan Hahn@alanhahn The #Knicks currently have the No. 1 Defense in the #NBA70
Re: [討論] 鉛筆+西門能達到當年俠客+一分錢的高度嗎可能性非常非常低。 Penny跟O'Neal都在生涯很早期就展現出聯盟頂尖球員的能耐。 Penny在23歲的時候成績是平均20.9分7.2助攻4.4籃板 51.2%投籃命中率跟34.9三分 命中率 Ben Simmons的成績是16.7分8.2籃板7.8助攻 58.5%投籃命中率 33.3的三分命中率,但是28
[情報] Game1投籃:賽和勇各有5/8的球員高於預期Game 1投籃:賽和勇各有5/8的球員高於預期 Todd Whitehead Synergy Sport分析師 SSQ- Synergy Shot Quality(投籃品質/每次出手的期望得分) 包括 投籃距離、角度、球權類型(單打、擋拆等等)、進攻時間、快攻、防守對位26
Re: [討論] 為什麼沒人覺得現在哨音變比較少?其實除了犯規次數,還有幾個有趣的數據可以觀察到,我就只取2000~2019年的數據來看 1.投射次數增加但命中率沒有顯著成長: 首先我們先來看FG的出手次數和3分球的出手次數 FG出手次數:7
Re: [討論] 當年NBA三分線改制我覺得以NBA目前的數據分析,特別是三分, 應該要多加一個比較細的選項。 也就是所謂的 第一(二、三、四、五)球 的平均命中率。 依照每個球員的投球次數去產生命中率。 例如三分,你如果沒看勇士比賽,最後只看BOX,3
Re: [討論] 夢想家的得分為什麼都偏低很簡單,得分偏低,就是因為投籃不準。 今天過後,夢想家的FG跟三分命中率,都是聯盟中最低,是唯一FG%不到四成的球隊。 如果把本季每場比賽,團隊的兩分跟三分命中率畫成分布圖,就像下圖。
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Re: [新聞] NBA/俠客批聯盟收視率下降因三分球 總13
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