Re: [討論] 現在NBA是太好砍分還是球星進攻技能點滿?
這個問題其實可以從兩個部分來看
第一部分是現在比賽的進攻節奏比以前快很多,加上抓到進攻籃板後從原本24秒變成14秒,所以場上兩邊球隊的出手次數都比以前多出許多。
這邊引用Basketball Reference 的數據,有興趣的可以點進去看看
https://www.basketball-reference.com/leagues/NBA_stats_per_game.html
FGA從2000年代的79 80直接上升到現在88.3
Pace 節奏也從以往90上升到現在99 100
三分出手就不提了,這已經成為各隊顯學
第二部分也是最重要的一部分,是現代籃球員的個人技巧比以前有顯著提升,這從退役球星JJ Redick 的Podcast 中提及過,他剛好也是經歷過2000-2020的人,說他親身體驗籃球改變也不為過。
大三分時代以及場上Stretch Four的改變,讓球場空間變得無敵大,配合每個球員的技巧上升,這讓P&R變得無敵難防,變成進攻>>>>防守的時代,加上第一點提到比賽節奏變更快,才出現大量爆分的情況。
但必須老實說,聯盟也有刻意的往這個方向偏,可能發現快節奏+高比分更能帶動收視率與話題的關係吧
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其實NBA一直都是進攻大於防守 只是以前讓球星打
事實上就是現代角色球員比以前角色球員強太多了
推整理 FG/A:+6/+8 3P/A:+6/+18 eFG+6% 場均+17剛好
規則一直慢慢朝向進攻靠攏是肯定的,現在的球員去
老張羅素爺年代,所有碰撞、買犯等都是進犯,所有
運球都是持球,加上收球步等的差異。但近代的這波
得分爆發,主要原因就是原po跟二樓說的這樣,空間
三分節奏角色球員。
PACE變快也有現在場上連中鋒都很多可以自己grab n
go,球員技巧比以前好,直到10s很多隊伍都還有沒啥
技能的肉柱,場上有兩個甚至三個沒任何外線的球員
spacing比以前好太多,整體球員三分能力也強超多
現在連長人都可以三分叫做stretch the floor
以前圍巾是狀元主力,現在圍巾是綠葉,你就知道差
多少了
現在普遍也變準了 所以上古時期的籃板紀錄根本不可
能破 常常整場加起來都沒50個板
以前籃球基本功沒那麼好 戰術也沒現在複雜 多的是
籃板可以撿
就這篇講的1.規則改變2.球員三分能力變強3.節奏變快
基本上這串討論串,貴古都直接選擇略過
他們已經被訓練出知道哪裡是他們舒服的戰場了
這種認真討論的 他們只要選擇忽略 就精神勝利
前面說過了 變準跟防守的尺度有關
廢話說過再多次還是廢話
跟尺度就沒關係 就球員變強
貴古仔看不懂分析啦 永遠只拿離群值當樣本
尺度也有變啦 以前沒有直接明確的圓柱體規則 光是不
能貼上去 對外線影響就差很多
其實也不是貴不貴古,只是用現在的規綠葉會換人而已
看規則變化罷了,大家在討論的一直都是離群值
貴古迷不意外啊
個人技巧有提升?塞提那兩隻進攻連Kobe一半都沒有
領高薪 打的跟屎一樣
吹哨尺度部分幫助進攻很多
樓上,整體水準提高跟Kobe技巧更好好並不衝突,OK?
現代球員訓練跟平均體能更好,但也會被大帥屌打
拿一單一離群球員出來反駁一點意義也沒有
拿圍巾來舉例很怪,他就不是大哥的料
勇士最近那一冠除了科呂以外誰表現最好?圍巾
進犯翻球都有人提了還在變強??
這話題與貴不貴古無關吧 又不是叫90年代球員來守現
代球員… 籃球技術的進步應是進攻與防守並進 但目前
就是進攻優勢遠大於防守
超賽那兩隻本來就不如 KOBE KOBE排史上SG前3呢
協調性就看的出來有進步了
攻擊範圍變大移動還想慢吞吞...
你速度跟不上別人只怕你打不到你想要的對抗就先掛了
球員進步是一回事 聯盟過度鼓勵進攻也是事實 20年p
ace可以差那麼大根本就不是什麼自然進步
聯盟為收視率把2000年初的球風直接掐死才是得分大
爆炸的主因
與其說國際籃球變強,是NBA變弱了
以前剩兩分鐘差8-10分就差不多沒戲了
現在三分半鐘差15分都未必穩w
是現在技能點都用在得分上,以前你有防守就有飯吃
,現在要有三分就有飯吃。這就是學生時代練習側重
外加選秀所致,也不用把現代吹上天,多的是季後賽
放守強度上來就廢掉的,還是陣中得分主力
國際賽才知道誰真的會打
阿就得分比較好看啊
把前面幾篇推文跟文章內容結合就可以再發一篇喔
事實上人家問的就是球星啊
爆
首Po現在NBA是太好砍分還是球星進攻技能點滿? 光是上一季就有兩個天神下凡砍了71分(小李跟米丘) 甚至有6個人平均得分超過30大關,超過20的更是一狗票 史上出現最多30分以上的球員在1961-62賽季,當年有6名球員跨越此門檻 過去七個賽季中,NBA總共也才出現7個場均得分超過30的球員73
小弟鍵盤球手 讓得分大幅上升 就handcheck和禁區3秒的改變 以前禁區會站人 你不會沒事想切進去送死9
啊這個不就是簡單的數學題而已,主因就是所謂的pace,白話一點就是進攻節奏,以前一 場比賽打完兩隊總比數加起來不到200的比賽,算是很普遍,然後打到230以上就很罕見, 但其實總FG命中率跟以往並沒有差很多,所以完全就是投籃次數變多了而已。 光這兩三季,220已經快變標配了,從球賽賭盤看超明顯,甚至一些球隊比賽大小初盤開 到240以上,而且還真的打得到。X
其實這沒什麼好爭議的, NBA 總裁Silver 都說是 改規則帶來的效果! 不能因為之前像哈登這幾個嘴砲,說是因為現代球員變強就跟著腦補, 不是 現代訓練、醫學 沒幫助,47
其實想藉討論串 順便聊聊另外一個議題 現在NBA的球員的打球真的有比以前95-05之間好看嗎 我看板上普遍共識都是現在的NBA球員技巧更好 似乎是無庸置疑 連中鋒都能運著球 邊指揮隊友 自己當控衛X
會造成這種局面,請老人自己好好檢討 不管球星生涯多少成就,總是會有人搬出唯冠論 而且不是為了比高低,是連發言權都沒有 TNT上面那隻胖虎就是 每次風向辯不贏老巴,就開始你幾冠1
以我從2000年觀賞經驗到現在 我認為NBA甚至全世界籃球進步非常明顯 尤其是角色球員 以前常常有白人射手 那種只會投三分的 像Kerr 後來這種通常要有防守 俗稱3D 像是DANNY GREEN 更多才的也會一點組織攻擊能力 才能最大化多打少情況 像Shane Battier 以前上面那些人都是稀有的球員X
賤古迷:現代科學訓練進攻變強了,得分上升證明一切 謎之音:得分上升,那難道科學訓練下大家防守變弱了? 賤古迷:現代防守也進步了,你沒看大家都科學訓練健身多壯 謎之音:可是得分和命中率上升,這不就表示是是規則造成的,不是技術? 賤古迷:不管啦... 現代球員切入多厲害啊~36
這個很難說 聯盟政策有影響 但籃球潮流在進化 更強調early offense也是不爭的事實 過去十幾年來 整體籃球越來越強調打early offense 因為比起打陣地戰 效率更高 就算不是可以輕鬆上籃或灌籃的快攻 打防守者立足未穩也容易太多了 這影片裏面有給數據 去年早攻效率最差的球隊其早攻效率也比 陣地戰最強的球隊的陣地戰效率 還要高
爆
[討論] 吹一下水行俠AdamsSteven Adams aka. 水行俠 今天真的值得一吹 如果說今天跟前面幾場最大的差別是什麼,就是Adams的完全發揮。也許之前灰熊的輸球 不是Ja的錯,而是Adams沒有上場所導致的。 數據上,13籃板7投2中,看起來不錯但似乎也沒有起到左右戰局的工作,但是如果有有看 比賽就會知道他的用途與存在感不是數據能完全顯現的。98
[花邊] 勇湖教練賽後訪談本來在想要打Curry & AD+LBJ的 但想說教練的訪談應該比較全面而且比較少人會聽 Kerr Q1:...或許你覺得打快節奏是你們的優勢,但到最後是否反而扯了你們的後腿?7X
[討論] 控制投籃的轉速來贏得比賽最近看到棒球漫畫投手投出不同轉速讓球的軌跡改變 那麼投籃如果投出不同轉速的球會對軌跡有顯著的影響嗎? 如果會的話 就可以控制不同的投籃轉速來贏得比賽 假設有一個球員可以投出不同轉速的球35
Re: [外絮] 三分球過於氾濫 經紀人希望聯盟應該做出一開始爲什麼要設立三分線? 因爲不想要大家都堆人在禁區啊,一樣都兩分,當然是靠近一點期望值高 現在除了籃下一個點,還有一圈三分線也是高價值出手, 球賽攻守的花樣多太多了。 但後來大家發現三分線太強了,就一直投。29
[專欄] PLG須先提高裁判價值 才有懲罰裁判的意義2021/05/08 作者:Luphan 關鍵24秒違例的吹判過程出了什麼問題? 在第四節關鍵的一次進攻回合,夢想家的楊敬敏於秒數歸零後在三分線外出手命中,因為 超過時間的當下,球場有發出警鳴,應該是非常明顯的24秒進攻違例,此時三位裁判同時 犯了兩個大錯,第一,他們沒有吹判24秒違例,認為此球有效,第二,在爭議性判決出現5
Re: [花邊] 30隊場均得分112.1分 近50年來新高最主要還是 比賽節奏加快 三分的比重增加 戰術改變 這個跟上面那個三分球要改制度的標題滿相關的 Pace這個數值是代表每場比賽有多少次進攻 1994-2014 這20年間大致上都在90-93之間跑
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[情報] CP3 達成生涯12000助攻35
[花邊] 談國王新的吉祥物 Fox:這他X的是什麼20
Re: [新聞] NBA/俠客批聯盟收視率下降因三分球 總