Re: 漆彈也慘遭左岸毒手了
可以吐槽的地方太多了,但就這幾點還是不吐不快
※ 引述 《Pinzong》 之銘言:
: 推 soma2016: 還好,因為斯普拉頓本來就是抄襲來的,還抄襲一個名不經 01/14 13:38: → soma2016: 傳的作品以為不會抓包 01/14 13:38: → soma2016: https://www.youtube.com/watch?v=96WZJusSqR0 01/14 13:38
不想求證
《Color War》是由捷克開發公司Mindware Studio在2010年前後,預定發表在Xbox 360上的遊戲,而這款遊戲從頭到尾也只有這個demo影片而已,為什麼呢?
因為這家公司在2011年就解散了!
這款遊戲當然也就沒能上市!
如果說老任能夠藉著這不到一分鐘的影片「抄出」整個花枝的漆彈對戰系統,那我想soma肯定是在誇贊任天堂吧
最好笑的是,B站曾經個叫「陸夫人」的up就曾用這個demo來酸老任抄襲
被捅破謊言才刪掉影片加道歉,看看對岸玩家的版權意識可比soma還高呢w
: → soma2016: 然後任天堂本身就是抄襲起家的,太空侵略者、pong任天堂 01/14 13:44: → soma2016: 都抄好抄滿,不能說任天堂能抄,中國不能抄吧?這就跟歐 01/14 13:44
抄襲起家?
指的是老任模仿太空侵略者做出Rader Space,結果市場虧慘?
順道一提,之後宮本茂以此為鑑認為需要原創遊戲才能擴展公司
因此做出了《Donkey Kong》作品,至於與環球版權之爭又是另一個故事
: 推 soma2016: 如果任天堂沒抄襲pong、太空侵略者、大金剛跟color wars 01/14 14:17: → soma2016: ,那麼中國這款就是沒抄 01/14 14:17《Pong》原本的版權擁有者是雅達利
雅達利還沒島時,就和製作人與其他公司有版權糾紛了,而老任「抄襲」這款的時候,雅達利已經走向崩潰中
遊戲版權所屬非常混亂
直到雅達利破產,老任再次向新公司提出授權,之後任系主機有這款遊戲的移植,大亂鬥甚至也都有出現
: 推 soma2016: 忘了說 任天堂的氣球大戰也是抄襲鴕鳥戰士的 01/14 14:32當時老任是向WMS申請移植雅達利版本的鴕鳥騎士(順道一提,負責移植工作的人就是Hal的岩田聰),結果中途同樣是版權糾紛導致無法發售,之後才在任天堂指示下,改變人物角色,增加更多的闖關系統成為新作《氣球大戰》
你說還是抄了?
之後WMS被其他公司收購,加上雅達利簽署放棄協議書後,這款遊戲就已經是任天堂的「原創」遊戲了
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跟他認真幹嘛,有腦子都知道他是來亂的
釣魚不用負責任亂講話很爽對吧
反正板規也只能水桶一下 幾個月出來還是繼續亂嘴
當然要有人跟他認真 放著他亂只會惡性循環
版上所有願意花時間對抗亂源的人 都給予尊敬
推
他就想抹屎,你還特定去清何苦
推抵制亂源
推這篇 順便接收正確資訊
推這篇,然後其實這人可以水桶了吧?
這篇直接反映他在刻意造謠了
==
有時候認知不足跟刻意來鬧的其實這人是哪邊很清楚了
推抵制亂源,不然ptt真的變成造謠抹黑的地方
推這篇
Soma這一次撐得過除夕夜嗎?
你時間太多是不是回這種廢推文XD
Pong其實雅達利也是先抄Magnavox Odyssey的網球並改良,
有趣的是老任的Color TV-Game就是跟Magnavox取得授權才開
發的
那人是有名的費雯王欸
推
推解釋
感謝yo大的補充,早期遊戲界版權真的很錯綜複雜
你回soma就是錯的 跟來亂的人講道理
讚
原來已經關出來了哦
推認真 如果沒有人出來說明就會有人全信,然後帶著錯誤
推,這年頭有人肯認真釐清是好事
的觀念跟別人說,錯的是明明有人認真查證還要酸的人
推認真的人,有正確的文章,總比新人進來被誤會好
推
soma本來就是開口就是抹黑,直接黑單就好
沒看soma根本不敢出聲,打臉裝作沒看見,標準的我不
管啦老任就是抄襲啦!你信不信他下次還是會在其他文
底下推一樣的抹黑推文
看文章長知識,推
算參考吧 有時候最難的就是起始的那個概念
回顧一下歷史不錯啊,也不是所有人都知道任天堂開發
遊戲的過程,我就覺得學到新東西了
soma桶一桶了,講話都沒在查證的
推!
推,這些年一直有很多任黑和GK發布假資訊魚目混珠,非
常需要有心人發布正確的知識
推闢謠
推
希望不會像巴哈某版主,縱容soma這類人胡說八道發布假
消息,然後把反駁對方說真話的人禁言
盲目攻擊日廠就算了 反正是他喜好 但胡亂造謠可不行啊
謝謝,雖然我是看熱鬧的,但得到不少資訊很感謝
推闢謠
其實很怪,如果我說的不能信,那為什麼這篇也只是說說沒
拿出證據的就可以信了?
也沒有資料來源
soma可以找資料來打臉啊,等你
推這篇~這才是正確資訊
推個認真文~優文不多,該好好珍惜!看歷史真的很有趣
Mindware Studio公司資訊,顯示2011已經倒閉
然後老任在馬力歐派對4已經有類似的遊戲存在
馬派9這個塗墨小遊戲更明顯了(約30分的地方)
Atari和Magnavox對於《Pong》版權問題的專欄文章
撰寫人是拉爾夫.貝爾,也就是電視遊戲機「棕盒子」的
發明者,而他把這項技術授權給Magnvox後,該公司開發
了Pong前身的遊戲Odyssey
雅達利與任天堂的合同,闡明有四款遊戲讓渡給任天堂
而其中一款就是《鴕鳥騎士》
好了,想問soma的證據呢?
雖然知道他就是來亂的 可是有時候真的會忍不住吐回去
搜瑪還在垂死掙扎XD
喔對了,還有Radar Scope(前面打錯字)忘了說
當初老任「抄襲」太空侵略者做出這款街機後,三千台在
北美只有一千台被租出去,剩下的堆在倉庫根本沒人要
之後宮本茂和橫井的策略下,這些主機板被重置用於新遊
戲《大金剛》,這才轉虧為盈
Soma跟現在檯面上很多”名人”一樣 總之髒水先潑就對
了
推查證
你跟一個只是想故意刷存在感的邊緣人這麼計較幹嘛,
當它路邊螞蟻無視就好
但這種不澄清未來就會被拿來當造謠依據的素材了
不錯啊 有些事件沒提起可能也沒機會講 推你查證澄清
大推澄清
推,澄清是必要的
推用心查證,不然還是會任黑拿假訊息到處抹
你回他越多他越開心,這種人不鳥他就好了==
推
推考據,長知識了
謝謝考據 把搞惡鬥在鬧的惡意退散
大金剛的版權文章很早就看過了,完全不用多說什麼
感謝分享,不然真的會被奇妙言論影響
當然是先造謠的人要拿出證據啊
這次討論出來前我還以為真的有抄color war
推
推 平常在那邊亂就算了 這種造謠本來就應該認真看待
推
推
推
一堆人在說認真就輸了,甚至說這樣是錯的^_^???事實是這
種事情放著會以訛傳訛。讚賞原po出來闢謠,給推
純粹是懶了,soma光是分身都還有幾隻在桶裡
到時候一模一樣的事情至少還會發生兩遍
推
推正確資訊與熱心搜查資料
關於分身的問題,如果板有有抓到確實證據也歡迎提供方便
向上回報,此外目前的分身回報帳號部還在排隊等候判定,
一旦確定是分身會一併處理
推
板友
推拉
推
推認真回覆 我們需要正確資訊
推
推 笑死
soma只是出來把整樓話題轉向到他身上而已
這次大概成功了60%
謝謝提供正確資訊
再推一次查證
喔喔 分身也有機會處理掉嗎 辛苦了
之前花枝直播才講過整個開發過程,能覺得是抄的還蠻
厲害的。
推
推
推 好文
好文 推推
這篇連推文整個把餿螞臉都打爆了
推 謝謝解說
記得以前2ch就拿過這黑料酸老任花枝,底下留言也是被人拿
老任更早就有的作品反駁過了,事隔多年餿掉的料竟還能說嘴
推。感謝分享資訊。
公開論壇說任天堂是抄襲起家,算不算毀謗,發各信給任天堂
會不會被告阿?
推。
推認真文
推 長知識了
哇 完美打臉耶
長知識了,感謝提供真實資訊
推!
太強了 找這些資訊肯定不容易 請受我一拜
大推,我們需要這種酷知識
推 長知識了
推對抗亂源
推認真文
推
這就知道抹黑造謠的多可惡了,闢謠真的要花費很多精力
推認真
廢物的邏輯: 我造謠 你澄清 你要拿出證據反駁喔^.<
我造謠抹黑是不用的 出一張嘴就好 ^^
舒服
專業推
闢謠跑斷腿
認真給推
闢謠跑斷腿,辛苦你了
有證據有推。
認真 不過soma被桶了 超好笑
推認真文,長知識了
推一下 以後鎖碼在西洽搞事就貼這個文章連結
這些知識很有趣
推
推科普
推
認真文很棒啊,傳遞正確資訊
這種文章打臉才精彩啊 每拳都是貫穿對方的臉XD
謠言抹黑拍拍屁股就走
這人就是來亂的,不過還是感謝你科普
恭喜,過年前喜慶
呃,推錯篇了
感謝認真闢謠
推正確資訊
垃圾就該丟到垃圾桶
推
推
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Fw: [閒聊] 神谷: 魔兵3移植其他平台可能性不為0作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 神谷: 魔兵3移植其他平台可能性不為0 時間: Sun Sep 26 00:24:17 2021 按照慣例,Bayonetta 3 的新宣傳影片與目標發售時程發表後,又有大批網友向神谷敲碗移38
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎前幾天看到這部片 雖人不是遊戲玩法,而是講「專利」 但我覺得蠻雷同的 懶人包:19
Re: [閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂我覺得問題應該反過來問,為啥任天堂能贏SEGA 我覺得最主要的是,任天堂很少被股東壓力影響,能堅持自已的作法 比較有印象的就是任天堂在WiiU時代賠錢時,股東要求作手遊 當時岩田還很堅持不作手遊,之後才作了幾款 其他遊戲公司就會有在壓力下把沒作完的遊戲推出的例子15
[閒聊] 會希望老任再出新的寶可夢競技場嗎?寶可夢競技場(ポケモンスタジアム) 是任天堂在寶可夢本傳3D化之前在家用主機上推出,以對戰為主的分支系列 前兩代由HAL研究所開發,當時還在HAL的任天堂前社長岩田聰擔任製作人 後續三片改由任天堂跟寶可夢公司合資的Genius Sonority開發3
[討論] 如果新銀河表現好,老任還不買水銀蒸氣是我之前就講過了 現在對這些主機商來說 有大量優質遊戲軟體的開發實力是最重要的 因為這是最能抵抗風險的投資 以後不管遇到遊戲雲端化6
Re: [閒聊] 台灣是怎麼從索島變任島的?就早期任天堂不認真經營台灣市場啊 遊戲機鎖區、閹割、遊戲也沒有啥中文化 當年任天堂阿嬤時代連個宣傳廣告都沒有 直到Switch老任才開始認真經營 主機有中文語區沒有閹割鎖區3
[問卦] 有經歷過雅達利大崩壞的鄉民嗎?1983-83年 美國雅達利公司因為一款遊戲惡評如潮 不僅公司破產 還讓整個全世界遊戲產業大崩盤 在混亂之中 日本暫時取代了美國 成為新的遊戲霸主帝國 任天堂 索尼 世嘉的主機精銳盡出 直到2004年微軟靠xbox才扳回一城3
Re: [閒聊] 大家分得出任天堂和gf為啥分不出hal研要先搞清楚一個概念,也就是寶可夢這個IP是屬於The Pokemon Company (TPC) 而TPC的股權由三間公司分別持有,也就是任天堂、Creatures、GameFreak 所以GF在寶可夢的話語權上,是跟任天堂是平起平坐的,任天堂是真的管不了GF HAL研跟Intellgent Systems(IS)的情況就比較特殊,他們跟老任關係很好 IS就是從老任的人分出去的公司,一開始是幫老任作開發機的,也順便做做遊戲2
Re: [閒聊] 有"第二方"遊戲廠做的大作嗎這不叫第二方,應該叫二廠 ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言: : 第二方指的是雖然沒有資本關係 : 但是透過締結合約 來協助大廠開發遊戲的角色 又稱衛星公司 錯了,二廠就是子公司,當然是有資本關係2
[閒聊] 昨天(11/29)是《乓(Pong)》五十周年就是這款《乓》 是1972年11月29日由Atari發行的《乓》 是雅達利公司成立以後所發行的第一款遊戲 同時也經常被認為電子遊戲歷史上的第一款大型街機遊戲