[討論] 如果新銀河表現好,老任還不買水銀蒸氣是
我之前就講過了
現在對這些主機商來說
有大量優質遊戲軟體的開發實力是最重要的
因為這是最能抵抗風險的投資
以後不管遇到遊戲雲端化
或是pc手機用戶吃掉主機用戶
你只要有雄厚的遊戲開發實力,都能過很好
甚至直接轉型遊戲開發商都不一定更賺錢
索尼跟微軟早就嗅到這點
早早就在收購遊戲公司
反而任天堂還是保守的認為現在就很賺
不用冒風險多花錢
現在水銀蒸氣幫老任開發兩款銀河戰士
眼看新作這款個方面都很優質
如果最後打了全壘打,叫好叫座
老任還是想要繼續外包就好
有事才找水銀蒸氣來開發
不直接收購擴展自己開發實力
那是不是沒救了?
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z017DA.
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你怎麼知道人家想賣
感覺猛的是IP的名字不是工作室==
任天堂手下一堆IP為什麼還要買工作室,隔壁有兩家示範
買工作室不是嗎?
老任眼界一直都很小,以後很大機率被淘汰
對微軟來說其實任天堂這個牌超有吸引力的,他們很想要
這家的商標一直拿不下來。而且任天堂也示範了什麼叫作
慢慢賺
目前任天堂正好表現什麽叫邊際效益
那個E什麼A的買了一堆現在有很屌嗎?
兩方可能也沒想交易 為啥一定要把小工作室被併掉?
看看monolith和IS的狀況,工作室買了大概也是被抓去代工..
風花雪月大賣 老任有去買光榮嗎 大亂鬥大賣,有去買萬代嗎..
但老任是萬代的大股東之一 做的好收下來就NLG這個例子
最弱的公司只會用收購保障自己的權益,強者根本不怕競
爭對手跟你搶,供應商自己會貼過來
但NLG是從wii就接下老任代工 收下只是順理成章
米索10/10like才沒救
如果快破產有機會
這理論大概20年前就有了 更新一下吧
ip才是價值核心,工作室用合作的就好,工作室的價值是內
部的人,而人是會跑光的,像頑皮狗就是最好的例子,現在
全公司上下滿滿都是swj,買下他們反而變成尾大不掉…
這倒是,那是歐美職場文化的不同,歐美高階開發人員做出
成績時,會覺得自己值得更好的待遇,被獵才跳槽才是常態
,日本人則是相反,乖乖做到死。歐美人員跳槽就補新血,
也只能這樣,還是比沒有工作室強,像retro跑一堆人工作
室還不是好好的
爆
[今島] 索尼:微軟真正的用意是把PS變成任天堂簡單說 索尼對CMA聲稱 微軟收購ABK真正目的 是想把所有的18X槍GAME搶走爆
Re: 漆彈也慘遭左岸毒手了可以吐槽的地方太多了,但就這幾點還是不吐不快 ※ 引述 《Pinzong》 之銘言: : 推 soma2016: 還好,因為斯普拉頓本來就是抄襲來的,還抄襲一個名不經 01/14 13:38 : → soma2016: 傳的作品以為不會抓包 01/14 13:38 : → soma2016: 01/14 13:3844
Re: [閒聊] 一位遊戲開發商對PS開發環境的感言主機端的開發環境本來就對中小型獨立開發商不友善。 相於於PC端的開發環境,主機真的比較封閉。 任天堂對中小型開發商友善,也只是相對於日本, 因為老任的主力市場一直都是放在日方, 任天堂一直以來對中文化的腳步,也是三家廠商中最慢的,31
[討論] 未來遊戲訂閱制 與 買斷制 看好哪個?遊戲訂閱制,就是像XGP,每個月付一定金額,爽玩, 假設未來遊戲訂閱制大獲全勝,市場上9成以上玩家都用訂閱制,買斷制幾乎消失, (就像現在,買PC實體片的幾乎沒了,都是線上購買) 好處是對玩家來說,金額的負擔是固定的,也不會因為大作連發,該月就大失血。 壞處是,對遊戲開發商來說,做遊戲的風險變小了,也可能導致進取心消失?20
[閒聊] 任天堂將投資9億美元要搞自家制工作室來源: 主機製造商們現在處於「軍備」狀態,微軟和Sony都在通過大舉收購和創立新的工作室 增強他們的軟體開發能力。然而任天堂這家主機市場領導者比前兩者都更謹慎,但也在尋 求增加自己的開發能力。 作為最近財報簡報的一部分,任天堂公佈了投資大約9億美元(1000億日元)擴張內部工20
[閒聊] 索跟軟都砸錢收購了,老任484該尬廣跟上?不過老任目前該買的大概只有Game Freak跟水銀蒸氣(MercurySteam) Game Freak買下來就能整頓內部,叫GF專心開發寶可夢本傳 水銀蒸氣則是製作類銀河城的經驗充足 做過《密特羅德 生存恐懼》(2021)跟《密特羅德 薩姆斯歸來》(2017) 這兩片的內容都是高水準18
Re: [閒聊] 任天堂內部會不會覺得做曠野之息不划算分明就是因為有曠野,所以很多玩家第一時間不猶豫就入手了 像我就是 而且身為一個硬體兼軟體開發商,你出的遊戲機,就是要有各種類型的遊戲 即便他不賺錢,你要讓玩家有選擇 如果不夠賺錢就不要16
Re: [閒聊] 任天堂的GC是怎麼輸的?一、PS2唬爛性能,到2022年了,還是有人認為當年性能最強是PS2 二、PS2是性價比最高的DVD播放器,任天堂為了省DVD授權費跟加快讀取 跟Panasonic搞了個魔改小型DVD,但因為不能播DVD就少了想買來當DVD播放器的客群 三、PS2搞了個奇耙架構主機,各家廠商又看好PS2,所以都開發PS2遊戲 當年要開發PS2遊戲,還要跟索尼買開發機才能開發,架構問題導致開發難度爆高8
Re: [問題] 為什麼日本三廠不再跟索尼獨佔了: 因為本家自己都已經跨PC了 是有什麼臉要求三廠不能去其他平台 而且現在工作室開發遊戲的成本越來越高 可以跨就跨 除非願意給大量的獨佔費用
爆
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